“¿Te han cortado las cuerdas vocales?”— El Mensajero al conocer a Christine por primera vez
Buscar collarín 12: Christine es una misión en el complemento de Fallout: New Vegas, Dead Money.
Descripción[]
Esta misión es una de las tres que se le dan al Mensajero después de completar la misión ¡Gran Inauguración del Sierra Madre!. Hablando desde la fuente de hologramas en el centro de la Villa, el Padre Elijah le indica al jugador que reclute a tres compañeros, incluida Christine Royce, para llevar a cabo un atraco en el Casino y centro vacacional Sierra Madre.
Guía rápida[]
Misión: Buscar collarín 12: Christine | |||||||||||||
Dirígete hacia el oeste desde la fuente del holograma hasta el Distrito médico. | |||||||||||||
Una vez que haya atravesado la puerta, diríjase a la clínica de la Villa y entre. | |||||||||||||
Fuerza la puerta del sótano (Ganzúa nivel 75). | Usa la llave para desbloquear la puerta, encontrada en un escritorio del segundo piso | ||||||||||||
Libera a Christine del Auto-Dr. averiado. | |||||||||||||
Recompensa: Christine Royce como posible compañera. | |||||||||||||
Lleva a: Fuego en el cielo. | |||||||||||||
Guía detallada[]
- Dirígete hacia el oeste desde la fuente del holograma donde hablas con Elijah, consulta tu mapa local en el Pip-boy y dirígete al Distrito Médico. Una vez que ingrese, Elijah le advertirá sobre los altavoces que se encuentran en el área. Hay uno delante de ti, sobre un arco, al que puedes disparar con seguridad desde la distancia.
- Hay varios Fantasmas en el área. Puedes optar por luchar contra ellos o escurrirte a hurtadillas por su lado.
- Pase por los arcos que unen cada área abierta. Cuando te acerques al arco con un bote de basura derribado frente a él, tu collarín comenzará a pitar. Corre directamente a la puerta cerrada visible al frente. Si te vuelves hacia el camino por donde viniste, verás al altavoz muy por encima del arco por el que corriste, ahora puedes destruirlo de manera segura.
- La puerta cerrada esconde una habitación llena de la Nube. Puedes explorarla ahora si tienes suficientes elementos curativos para evitar la muerte. El extra de Dean Domino, Inmunidad tóxica, puede resultar muy útil aquí.
- Continúe siguiendo el marcador del mapa hasta la entrada principal de la clínica de la Villa. También puede ingresar por el piso superior, atravesando los edificios cercanos, pero tenga en cuenta que esto lo lleva a ponerse a merced de más altavoces y lo acerca a un guardia holograma en la clínica. El uso de la entrada principal le dará la oportunidad de orientarse y recolectar algunos artículos útiles antes de continuar.
- Al ingresar a la clínica (por cualquiera de las puertas), se generará un mensaje adicional de Elijah, advirtiendo sobre los hologramas. Hay una terminal cerca de cada entrada que contiene más información y le permite reprogramar el holograma, que está patrullando el piso superior cuando se ingresa.
- Para desactivar el holograma puede desactivar (Reparación nivel 25) o destruir su unidad emisora. Esta se encuentra en el piso superior, en la pared a mitad del pasillo. Se ilumina en azul brillante y es fácilmente visible. Use la terminal para establecer la ruta de patrulla al piso inferior, o simplemente manténgase fuera de la vista Oculto detrás del holograma y sígalo a lo largo del pasillo hasta llegar al emisor. Con el holograma desaparecido, la única amenaza que queda en la clínica es el altavoz blindado de la planta baja.
- Desde la entrada principal, hay un baño detrás del escritorio con una fuente de agua (irradiada). La puerta de la izquierda conduce al piso de arriba.
- A través de la puerta de la derecha, una habitación contiene cadáveres decapitados y una terminal con información que se suma al desafío Por el bien de la historia. El pasillo que está enfrente conduce al sótano (a su izquierda) y la otra escalera que conduce al piso de arriba (a su derecha). Al final del pasillo a su izquierda está el altavoz blindado que Elijah le aconsejará que desactive.
- El terminal del altavoz está en el sótano de la clínica más allá de una puerta cerrada (Ganzúa nivel 75). Puede encontrar la llave en una de las habitaciones de arriba en un escritorio (junto con el código de la máquina expendedora que permite adquirir Med-X).
- Una vez en el sótano, acceda a la terminal para apagar el altavoz, lo que le permitirá llegar con seguridad a Christine.
- Vuelve arriba con el altavoz ahora desactivado. Gire a la izquierda y entre en la sala que hay final, que contiene un autodoctor averiado. Activar esta máquina liberará a Christine, y después de una breve conversación en la que le explicas la situación, ella aceptará unirse a ti o bien puede ser amenazada para hacerlo, lo que resultará en karma negativo. Puedes hacer que te acompañe (si no tienes otro acompañante contigo), o enviarla a esperar en la fuente. Una vez que termine esta conversación, la misión estará completa.
Etapas de misión[]
Notas[]
- Una vez que se complete esta misión, varios fantasmas aparecerán en el Distrito Médico fuera de la clínica. Christine no tiene armas cuando es liberada del auto-dr, así que si ella es tu acompañante, quizás quieras armarla antes de salir de la clínica.
- Las tres misiones (esta, Buscar collarín 8: "Dog" y Buscar collarín 14: Dean Domino) se pueden completar en cualquier orden.
Errores[]
Si el jugador gira la cámara mientras Christine permanece en el Auto-Dor, es posible hablar con ella. Si debe hablar con ella, el Mensajero comenzará el diálogo estándar asociado con la liberación de Christine del Auto-Dr. hasta que finalice el diálogo, momento en el que el Mensajero debe activar el Auto-Dr. para liberarla. Sin embargo, como el guión asociado ya se ha ejecutado, abrir el Auto-Dr. interrumpirá la misión, dejando al Mensajero atascado en la vista cinematográfica después del diálogo.
Galería[]
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