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El Paladin Brandis es un paladín de la Hermandad del Acero en 2287.
Trasfondo[]
El paladín Brandis fue el líder del Escuadrón de Reconocimiento Artemis, asignado a una misión de exploración y reconocimiento en la Commonwealth en 2284. Sin embargo, tan pronto como llegaron su escuadrón sufrió multitud de ataques y emboscadas de diferentes amenazas (necrófagos, supermutantes, etc). Para 2287, el único superviviente del escuadrón era el propio Brandis. Decidió atrincherarse y pasar sus últimos días en el Búnker de Reconocimiento Zeta, al norte de la Commonwealth; hasta que lo rescata el Trotamundos Solitario al final de la misión La patrulla perdida. Opcionalmente, se puede convencer a Brandis de volver a la Hermandad y regresar al Prydwen. Una vez el personaje jugador regresa al Prydwen, Brandis se encuentra en la sala de cantina, afeitado y con mejor aspecto. Sin embargo, el capitán caballero Cade se niega a autorizar su servicio hasta más tarde (concretamente, hasta las misiones Pensamiento Táctico, Ad Victoriam y La Opción Nuclear).
Apariciones[]
El Paladín Brandis solo aparece en Fallout 4.
Notas[]
- Tus compañeros pueden abrir fuego contra el inmediatamente la primera vez que lo encuentras.
- Si se ha se le convence de volver a el Prydwen, cuando se ha cumplido Traición Ciega y se lleva a el Paladín Danse como compañero al completar esta misión, se tornará hostil hacia el jugador.
- Cuando el personaje jugador se reúne con Brandis en el Prydwen, éste exclamará "Cade no me dará aún su autorización. Y pensar que él ahora me da órdenes..."
Galería[]
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