El Refugio
El Refugio
Advertisement
El Refugio
Para una visión general de los modelos de blaster alienígenas en la saga Fallout, véase blaster alienígena.

El blaster alienígena es un arma en Fallout 3.

Características[]

El blaster alienígena es una de las armas más poderosas del juego ya que garantiza un golpe crítico. A menudo, esta arma es capaz de derribar a cualquier enemigo con un solo disparo a la cabeza.

Esta arma también tiene el efecto de desintegrar a los enemigos muertos por un golpe crítico (que es cada disparo contra criaturas más débiles que la mayoría de los supermutantes), idéntico a un láser (con la diferencia de que el efecto de desintegración es de color azul en lugar de rojo).

Durabilidad[]

El arma corta del capitán puede disparar un total de 125 veces, el equivalente a 13 recargas, antes de romperse estando en las mejores condiciones.

Variantes[]

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño y duración de efectoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al peso
Arma corta del capitán Mothership Zeta35
(5.8x6)
1053x140201.83.030(10)7142500250
Blaster alienígena 100
3003x1001002050.0101252500250
Lanza de fuego 80
242+2Fuego3x10080204.10.010632750375

Localizaciones[]

  • Nave alienígena estrellada - se encuentra al norte de la central eléctrica MDPL-13 y al noroeste del vertedero Verdes Praderas. El blaster se encuentra junto al cadáver de un alienígena que yace a pocos metros de su nave espacial estrellada. También hay 120 células energéticas alienígenas esparcidas por la zona.
  • Broken Steel Base Aérea Adams - Se encuentra en la armería de la plataforma de lanzamiento en el crawler de la base móvil en un maletín para el arma cerrado (difícil) junto con un montón de municiones. A veces un soldado del Enclave lleva otro blaster alienígena. En algunos ocasiones el maestro del arsenal tomará el blaster del maletín y lo usará, permitiendo que el jugador recupere el arma de cadáver.

Notas[]

  • Albóndiga puede recuperar el blaster alienígena y las municiones desperdigadas cerca de la nave alienígena estrellada sin iniciar la misión Extraterrestre.
  • El brillo azul del arma se apaga cuando el personaje jugador está en modo sigilo.
  • En la nave nodriza Zeta, ninguno de los alienígenas usa esta arma, excepto el capitán que utiliza una versión única.
  • El jugador le podrá entregar al Protector Casdin un blaster alienígena como una opción de pago habitual.
  • Con Mothership Zeta instalado, el Trotamundos Solitario será abducido antes de que pueda recoger el blaster alienígena en la nave alienígena estrellada, aunque lo podrá recoger una vez que regrese.

Sonidos[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Galería[]

Advertisement