| Para otros usos del término biogel, véase biogel. |
El biogel alienígena es un consumible en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Efectos[]
El biogel alienígena restaura un mínimo de 10 y un máximo de 30 Puntos de Vida, en función de la habilidad Medicina.
Efecto de la habilidad de Medicina[]
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| 10 | +12 Puntos de Vida |
| 20 | +14 Puntos de Vida |
| 30 | +16 Puntos de Vida |
| 40 | +18 Puntos de Vida |
| 50 | +20 Puntos de Vida |
| 60 | +22 Puntos de Vida |
| 70 | +24 Puntos de Vida |
| 80 | +26 Puntos de Vida |
| 90 | +28 Puntos de Vida |
| 100 | +30 Puntos de Vida |
Anomalía bioquímica[]
Tanto el biogel alienígena como el biogel adaptado tienen un 50% de probabilidades de aplicar aleatoriamente uno de los siguientes 10 efectos durante 30 segundos. Se pueden aplicar varios efectos a la vez mediante el consumo repetido. Sin embargo, no se puede aplicar el mismo efecto dos veces seguidas.
- -1 de Inteligencia
- -1 de Percepción
- -1 de Resistencia
- -1 de Agilidad
- +5 de Radiación por segundo
- -10 de Radiación por segundo
- +5 Puntos de Vida por segundo
- +10 Puntos de Acción como máximo
- +2 de Fuerza
- +2 de Agilidad
Variantes[]
Localizaciones[]
- En algunos contenedores alienígenas a bordo de la nave nodriza Zeta.
- También se pueden encontrar en los cadáveres de los trabajadores alienígenas y las abominaciones.
- Se suelen encontrar sobre las mesas de las salas y habitaciones que hay por toda la nave.
- Sally suele tener hasta tres de estos objetos cuando se le pregunta si ha encontrado algo en la nave después de completar la misión La galaxia se queda corta...
- Dos en el laboratorio de armas.
- Tres en la sala de máquinas.
Notas[]
- El biogel alienígena se puede convertir en biogel adaptado mediante una opción de diálogo con Elliott Tercorien en una proporción de uno a uno.
- A diferencia del biogel adaptado, el biogel alienígena no se ve afectado por el extra Metabolismo rápido.
Galería[]
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