| Para otros usos del término biogel, véase biogel. |
El biogel adaptado es un consumible en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Efectos[]
El biogel adaptado es una versión mejorada del biogel alienígena. Restaura un mínimo de 50 Puntos de Vida y se ve afectado por el extra Metabolismo rápido.
Efecto de la habilidad de Medicina[]
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| 10 | +60 Puntos de Vida |
| 20 | +70 Puntos de Vida |
| 30 | +80 Puntos de Vida |
| 40 | +90 Puntos de Vida |
| 50 | +100 Puntos de Vida |
| 60 | +110 Puntos de Vida |
| 70 | +120 Puntos de Vida |
| 80 | +130 Puntos de Vida |
| 90 | +140 Puntos de Vida |
| 100 | +150 Puntos de Vida |
Anomalía bioquímica[]
Tanto el biogel alienígena como el biogel adaptado tienen un 50% de probabilidades de aplicar aleatoriamente uno de los siguientes 10 efectos durante 30 segundos. Se pueden aplicar varios efectos a la vez mediante el consumo repetido. Sin embargo, no se puede aplicar el mismo efecto dos veces seguidas.
- -1 de Inteligencia
- -1 de Percepción
- -1 de Resistencia
- -1 de Agilidad
- +5 de Radiación por segundo
- -10 de Radiación por segundo
- +5 Puntos de Vida por segundo
- +10 Puntos de Acción como máximo
- +2 de Fuerza
- +2 de Agilidad
Variantes[]
Localizaciones[]
El biogel adaptado solo se puede obtener de Elliott Tercorien, pidiéndole que convierta cualquier biogel alienígena que el jugador tenga en el inventario. Esta opción está disponible desde el primer encuentro con Elliott, incluso después de completar La galaxia se queda corta... Debido a esto, y a que uno de los objetos aleatorios que Sally puede proporcionarle al Trotamundos (cuando se le pregunta si ha encontrado algo en la nave) es biogel alienígena, el suministro potencial de biogel adaptado es prácticamente ilimitado.
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