El Refugio
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'''Bethesda Softworks''' es una empresa desarrolladora y editora de videojuegos de ordenador fundada por Christopher Weaver en el año 1986, propiedad de [[ZeniMax Media]].
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
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Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente videojuegos para consolas y ordenadores. Fue fundada en 1986 por Christopher Weaver en Bethesda (Maryland), y su sede fue posteriormente desplazada a Rockville (Maryland) en 1990. En 1999, Weaver, junto con su socio Robert Altman, fundó ZeniMax Media, quedando Bethesda como filial de dicha empresa.
Bethesda Softworks es una empresa desarrolladora y editora de videojuegos, por más de dos décadas, fundada en 1986 por Christopher Weaver.
 
   
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La empresa es muy conocida por crear la serie de videojuegos de rol ''The Elder Scrolls'', en base al trabajo original de Julian Lefay. El primer capítulo de la serie, denominado ''The Elder Scrolls: Arena'', fue lanzado en 1994. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, ''Daggerfall'', ''Morrowind'', ''Oblivion'', y ''Skyrim'' fueron publicadas en 1996, 2002, 2006 y 2011, respectivamente. Además, la serie ha tenido varias sagas derivadas relacionadas: ''An Elder Scrolls Legend: Battlespire'' en 1997, ''The Elder Scrolls Adventures: Redguard'' en 1998 y ''The Elder Scrolls Travels: Shadowkey'' en 2004.
Con una amplia gama de juegos en juegos de rol, carreras, simulación, y los deportes, Bethesda Softworks y sus principales franquicias se distribuyen en todo el mundo.
 
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En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol ''[[Fallout]]'', propiedad hasta el momento de [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]], traspasando el desarrollo de ''[[Fallout 3]]'' al estudio interno Bethesda Game Studios. ''Fallout 3'' se publicó el 28 de octubre de 2008. El título de [[Obsidian Entertainment]], ''[[Fallout: New Vegas]]'', se publicó en 2010. ''[[Fallout 4]]'' se anunció el 4 de junio de 2015 y se publicó el 10 de noviembre de 2015. ''[[Fallout 76]]'' se anunció el 30 de mayo de 2018.
   
 
== Divisiones ==
 
== Divisiones ==
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[[Archivo:Bethesda_Game_Studios_logo.png|left|220px]]
'''Bethesda Game Studio''' (BGS) es el equipo de desarrollo dentro de la empresa dirigido por [[Todd Howard]] y es propiedad de Bethesda Softworks. No todos los títulos de BGS son publicados por Bethesda Softworks. "Bethesda Softworks" se utiliza para designar a los juegos "publicados" por Bethesda, tanto los proyectos de BGS como los desarrollados externamente.
 
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'''Bethesda Game Studios''' es el estudio de desarrollo interno de Bethesda Softworks, fundado varios años después de la creación de su empresa matriz. Dirigido por el director y productor ejecutivo [[Todd Howard]], el estudio posee el logro de haber desarrollado los videojuegos ganadores del premio Game of the Year de 2006, 2008 y 2011.
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En el pasado, no todos los títulos desarrollados por el estudio eran distribuidos por Bethesda Softworks; sin embargo, a partir del lanzamiento de ''The Elder Scrolls IV: Oblivion'' en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, Bethesda Softworks está publicando todos los trabajos de Bethesda Game Studios, incluyendo su videojuego más reciente, ''THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM: SPECIAL EDITION'' y ''Fallout 76'' (2018).
   
 
== Juegos ==
 
== Juegos ==
 
=== ''Fallout 3'' ===
 
=== ''Fallout 3'' ===
En 2004, Bethesda licencia los derechos para desarrollar ''[[Fallout 3]]'' y dos secuelas adicionales de [[Interplay Entertainment]] y en 2007 adquirió la totalidad de la franquicia ''[[Saga Fallout|Fallout]]''. [[Todd Howard]] dijo en enero de 2007 "Comenzamos a trabajar [''en [[Fallout 3]]''] a finales de 2004 con unas pocas personas. Solo había 10 personas hasta que Oblivion terminó, pero la mayoría de nuestro personal es de ahora".
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En 2004, Bethesda licencia los derechos para desarrollar ''[[Fallout 3]]'' y dos secuelas adicionales de [[Interplay Entertainment]] y en 2007 adquirió la totalidad de la franquicia ''[[Saga Fallout|Fallout]]''. [[Todd Howard]] dijo en enero de 2007 "Comenzamos a trabajar [''en [[Fallout 3]]''] a finales de 2004 con unas pocas personas. Solo había 10 personas hasta que Oblivion terminó, pero todo nuestro personal está trabajando en él ahora".
   
 
''Fallout 3'' fue lanzado el 28 de octubre de 2008 y ha ganado más de 60 premios de Juego del Año - incluyendo los honores de IGN, Game Developers' Choice Awards y Game Critics Awards - . Bethesda continuó soportando el juego con cinco [[Expansiones de Fallout 3|expansiones]] – ''[[Operation: Anchorage]]'', ''[[The Pitt]]'', ''[[Broken Steel]]'', ''[[Point Lookout (expansión)|Point Lookout]]'' y ''[[Mothership Zeta]]''.
 
''Fallout 3'' fue lanzado el 28 de octubre de 2008 y ha ganado más de 60 premios de Juego del Año - incluyendo los honores de IGN, Game Developers' Choice Awards y Game Critics Awards - . Bethesda continuó soportando el juego con cinco [[Expansiones de Fallout 3|expansiones]] – ''[[Operation: Anchorage]]'', ''[[The Pitt]]'', ''[[Broken Steel]]'', ''[[Point Lookout (expansión)|Point Lookout]]'' y ''[[Mothership Zeta]]''.
   
 
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
 
=== ''Fallout: New Vegas'' ===
En 2009, Bethesda ha anunciado ''[[Fallout: New Vegas]]'', una nueva entrada en la serie ''Fallout''. Desarrollado por [[Obsidian Entertainment]] y publicado por Bethesda sí mismo, fue lanzado el 19 de octubre de 2010 en los EE.UU. y 22 de octubre en el Reino Unido.
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En 2009, Bethesda anunció  ''[[Fallout: New Vegas]]'', una nueva entrega en la serie ''Fallout''. Desarrollado por [[Obsidian Entertainment]] y publicado por Bethesda sí mismo, fue lanzado el 19 de octubre de 2010 en los EE.UU. y 22 de octubre en el Reino Unido.
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El 28 de enero, Bethesda Softworks anunció un acuerdo hecho con [[Namco Bandai]] para que distribuya ''[[Fallout: New Vegas]]'' en Australia y Nueva Zelanda.
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=== ''Fallout 4'' ===
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En 2015, Bethesda Softworks anunció la continuación de la saga ''Fallout'' con ''[[Fallout 4]]'' y publicó un avance. Ese mismo año se presentó más información en la conferencia E3 de Bethesda. ''Fallout 4'' fue lanzado el 10 de noviembre de 2015, excepto en Japón, donde se lanzó el 17 de diciembre.
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Bethesda también publicó siete complementos para ''Fallout 4'', entre los que se incluyen ''[[Automatron (complemento)|Automatron]]'', ''[[Wasteland Workshop]]'', ''[[Far Harbor (complemento)|Far Harbor]]'', ''[[Contraptions Workshop]]'', ''[[Vault-Tec Workshop]]'', ''[[Nuka-World (complemento)|Nuka-World]]'' y el ''[[High Resolution Texture Pack]]''.
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=== ''Fallout 76'' ===
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En 2018, Bethesda anunció la siguiente entrega en la saga de ''Fallout'', ''[[Fallout 76]]'', con un avance. Se publicó más información durante la conferencia E3 de Bethesda el 10 de junio de 2018. Un B.E.T.A. estaba disponible para las personas que compraron el juego por adelantado el 23 de octubre de 2018 para Xbox One, y el 30 de octubre de 2018 para PlayStation 4 y PC.
   
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El juego fue lanzado oficialmente el 14 de noviembre de 2018.
El 28 de enero, Bethesda Softworks anunció un acuerdo hecho con [[Namco Bandai]] para que distribuya ''[[Fallout: New Vegas]]'' en Australia y Nueva Zelanda.
 
   
 
=== Otros juegos ===
 
=== Otros juegos ===
Otras sagas notables de Bethesda Softworks incluyen [[wikipedia:es:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls]], la serie de la que Oblivion es el noveno título y cuarto título principal. Fallout 3 y New Vegas se basan en el mismo motor que Oblivion. También publico otros juegos como WET y Rogue Warrior.
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== Referencias ==
 
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Bethesda Softworks es una empresa desarrolladora y editora de videojuegos de ordenador fundada por Christopher Weaver en el año 1986, propiedad de ZeniMax Media.

Historia

Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente videojuegos para consolas y ordenadores. Fue fundada en 1986 por Christopher Weaver en Bethesda (Maryland), y su sede fue posteriormente desplazada a Rockville (Maryland) en 1990. En 1999, Weaver, junto con su socio Robert Altman, fundó ZeniMax Media, quedando Bethesda como filial de dicha empresa.

La empresa es muy conocida por crear la serie de videojuegos de rol The Elder Scrolls, en base al trabajo original de Julian Lefay. El primer capítulo de la serie, denominado The Elder Scrolls: Arena, fue lanzado en 1994. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, y Skyrim fueron publicadas en 1996, 2002, 2006 y 2011, respectivamente. Además, la serie ha tenido varias sagas derivadas relacionadas: An Elder Scrolls Legend: Battlespire en 1997, The Elder Scrolls Adventures: Redguard en 1998 y The Elder Scrolls Travels: Shadowkey en 2004.

En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol Fallout, propiedad hasta el momento de Interplay Productions, traspasando el desarrollo de Fallout 3 al estudio interno Bethesda Game Studios. Fallout 3 se publicó el 28 de octubre de 2008. El título de Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas, se publicó en 2010. Fallout 4 se anunció el 4 de junio de 2015 y se publicó el 10 de noviembre de 2015. Fallout 76 se anunció el 30 de mayo de 2018.

Divisiones

Bethesda Game Studios logo

Bethesda Game Studios es el estudio de desarrollo interno de Bethesda Softworks, fundado varios años después de la creación de su empresa matriz. Dirigido por el director y productor ejecutivo Todd Howard, el estudio posee el logro de haber desarrollado los videojuegos ganadores del premio Game of the Year de 2006, 2008 y 2011.

En el pasado, no todos los títulos desarrollados por el estudio eran distribuidos por Bethesda Softworks; sin embargo, a partir del lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, Bethesda Softworks está publicando todos los trabajos de Bethesda Game Studios, incluyendo su videojuego más reciente, THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM: SPECIAL EDITION y Fallout 76 (2018).

Juegos

Fallout 3

En 2004, Bethesda licencia los derechos para desarrollar Fallout 3 y dos secuelas adicionales de Interplay Entertainment y en 2007 adquirió la totalidad de la franquicia Fallout. Todd Howard dijo en enero de 2007 "Comenzamos a trabajar [en Fallout 3] a finales de 2004 con unas pocas personas. Solo había 10 personas hasta que Oblivion terminó, pero todo nuestro personal está trabajando en él ahora".

Fallout 3 fue lanzado el 28 de octubre de 2008 y ha ganado más de 60 premios de Juego del Año - incluyendo los honores de IGN, Game Developers' Choice Awards y Game Critics Awards - . Bethesda continuó soportando el juego con cinco expansionesOperation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout y Mothership Zeta.

Fallout: New Vegas

En 2009, Bethesda anunció  Fallout: New Vegas, una nueva entrega en la serie Fallout. Desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Bethesda sí mismo, fue lanzado el 19 de octubre de 2010 en los EE.UU. y 22 de octubre en el Reino Unido.

El 28 de enero, Bethesda Softworks anunció un acuerdo hecho con Namco Bandai para que distribuya Fallout: New Vegas en Australia y Nueva Zelanda.

Fallout 4

En 2015, Bethesda Softworks anunció la continuación de la saga Fallout con Fallout 4 y publicó un avance. Ese mismo año se presentó más información en la conferencia E3 de Bethesda. Fallout 4 fue lanzado el 10 de noviembre de 2015, excepto en Japón, donde se lanzó el 17 de diciembre.

Bethesda también publicó siete complementos para Fallout 4, entre los que se incluyen Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World y el High Resolution Texture Pack.

Fallout 76

En 2018, Bethesda anunció la siguiente entrega en la saga de Fallout, Fallout 76, con un avance. Se publicó más información durante la conferencia E3 de Bethesda el 10 de junio de 2018. Un B.E.T.A. estaba disponible para las personas que compraron el juego por adelantado el 23 de octubre de 2018 para Xbox One, y el 30 de octubre de 2018 para PlayStation 4 y PC.

El juego fue lanzado oficialmente el 14 de noviembre de 2018.

Otros juegos

Otras sagas notables de Bethesda Softworks incluyen The Elder Scrolls, la serie de la que Oblivion es el noveno título y cuarto título principal. Fallout 3 y New Vegas se basan en el mismo motor que Oblivion. También publico otros juegos como WET y Rogue Warrior.

Referencias

CopyrightEl contenido de esta página ha sido total o parcialmente copiado de Nukapedia, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Bethesda Softworks.
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