El Refugio
El Refugio
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Para una descripción general de los bates de béisbol en varios juegos de la Saga Fallout , véase Bate de béisbol.
Para la versión del juego principal de esta arma , véase Bate de béisbol (Fallout: New Vegas).

 
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El Bate de béisbol (GRA) es un arma del complemento Gun Runners' Arsenal de Fallout: New Vegas.

Características

Es el mismo bate de béisbol del Yermo de Mojave, con sus características iguales a la original, pero a diferencia del bate de béisbol estándar, este ha sido especialmente diseñado por los contrabandistas para aceptar modificaciones.

Ataque especial

Tiene el ataque especial propio llamado Grand Slam que hace un 200% de daño en V.A.T.S. al costo de 10 puntos de acción (requiere una habilidad de Cuerpo a cuerpo de 50).

Leyenda
Tipo de ataqueTipo de ataque - Tipo de ataque Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño por ataque en V.A.T.S.Daño por ataque en V.A.T.S. - Daño por ataque en V.A.T.S. Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción Efectos adicionalesEfectos adicionales - Efectos adicionales
Tipo de ataqueTipo de ataqueHabilidad requeridaHabilidad requeridaDaño por ataque en V.A.T.S.Daño por ataque en V.A.T.S.Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acción
Normal084253.36
Grand Slam50168354.8
Nota: Las armas cuerpo a cuerpo causan el doble de daño normal en V.A.T.S.

Es posible ejecutar Grand Slam fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque de poder (mantenga presionado el botón de ataque) mientras avanza.

Durabilidad

El bate de béisbol (GRA) puede golpear con éxito unas 1995 veces, o 2995 veces cuando está equipado con la modificación del cuerpo de arce, desde su mejor condición antes de romperse.

Modificaciones

  • Bate de béisbol con clavos: Aumenta el daño (+6).
  • Bate de béisbol con núcleo de corcho: Aumenta la velocidad de ataque en un (+20%).
  • Bate de béisbol con cuerpo de arce: Mejora el estado del arma (+50%).

Variantes

Bate de béisbol - la variante común que se encuentra en todo el Yermo de Mojave.

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Bate de béisbol 22
36.31.65x122241.81995325083.3254
Bate de béisbol Gun Runners' ArsenalGun Runners' Arsenal22
36.31.65x122251.81995325083.3254
Bate de béisbol Con todas los modificaciones de armas equipadasCon todas los modificaciones de armas equipadas Gun Runners' ArsenalGun Runners' Arsenal28
55.41.98x122252.2299531240413.3254
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Localizaciones

Tras bambalinas

El concepto de un bate de béisbol con clavos se utilizó antes con el bate de béisbol con púas en "Fallout: Brotherhood of Steel".

Sonido

Baseball bat icon.png

Galería