Icon disambig.svg
Para una descripción general de los bates de béisbol en varios juegos de la Saga Fallout , véase Bate de béisbol.
Para la versión del juego principal de esta arma , véase Bate de béisbol (Fallout: New Vegas).

 
Gametitle-FNV GRA.png
Gametitle-FNV GRA.png

El Bate de béisbol (GRA) es un arma del complemento Gun Runners' Arsenal de Fallout: New Vegas.

Características

Es el mismo bate de béisbol del Yermo de Mojave, con sus características iguales a la original, pero a diferencia del bate de béisbol estándar, este ha sido especialmente diseñado por los contrabandistas para aceptar modificaciones.

Ataque especial

Tiene el ataque especial propio llamado Grand Slam que hace un 200% de daño en V.A.T.S. al costo de 10 puntos de acción (requiere una habilidad de Cuerpo a cuerpo de 50).

Leyenda
Tipo de ataque - Tipo de ataque Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño por ataque en V.A.T.S. - Daño por ataque en V.A.T.S. Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por punto de acción - Daño por punto de acción Efectos adicionales - Efectos adicionales
Tipo de ataqueHabilidad requeridaDaño por ataque en V.A.T.S.Costo de puntos de acciónDaño por punto de acción
Normal084253.36
Grand Slam50168354.8
Nota: Las armas cuerpo a cuerpo causan el doble de daño normal en V.A.T.S.

Es posible ejecutar Grand Slam fuera de V.A.T.S. (sin la habilidad cuerpo a cuerpo requerida de 50 para realizar el movimiento) iniciando un ataque de poder (mantenga presionado el botón de ataque) mientras avanza.

Durabilidad

El bate de béisbol (GRA) puede golpear con éxito unas 1995 veces, o 2995 veces cuando está equipado con la modificación del cuerpo de arce, desde su mejor condición antes de romperse.

Modificaciones

Variantes

Bate de béisbol - la variante común que se encuentra en todo el Yermo de Mojave.

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Bate de béisbol 22
36.31.65x122241.81995325083.3254
Bate de béisbol Gun Runners' Arsenal22
36.31.65x122251.81995325083.3254
Bate de béisbol Con todas los modificaciones de armas equipadas Gun Runners' Arsenal28
55.41.98x122252.2299531240413.3254
Nota: El daño cuerpo a cuerpo se duplica en V.A.T.S.

Localizaciones

Tras bambalinas

El concepto de un bate de béisbol con clavos se utilizó antes con el bate de béisbol con púas en "Fallout: Brotherhood of Steel".

Sonido

Baseball bat icon.png

Galería

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.