Para el banco de trabajo que aparece en Fallout 3, véase banco de trabajo. |
Los bancos de trabajo son objetos de mundo en Fallout: New Vegas.
Características[]
Los bancos de trabajo se encuentran por todo el Yermo de Mojave y son principalmente una estación de trabajo. Permiten fabricar armas y explosivos caseros a partir de objetos de chatarra. Junto con las armas, también se pueden crear estimulantes, Kits de reparación, bolsas de doctor y cambiar los tipos de munición y crear células energéticas y de microfusión. Como parte de la familia de las estaciones de artesanía, a los bancos de trabajo se les unen los bancos de recarga y las fogatas, y cada uno de ellos ofrece diferentes opciones de artesanía..
Localizaciones[]
- Almacén general de Goodsprings: En el lado derecho del edificio, junto con un banco de recarga.
- Base aérea de Nellis: En el taller, junto con un banco de recarga.
- Búnker de Hidden Valley, Nivel 2: En el taller del este, donde trabaja el Caballero Sénior Lorenzo.
- Búnker HdA abandonado: En la antigua habitación de Elijah, junto a un banco de recarga.
- Caravanas Crimson: Junto al edificio situado al sureste de la torre de agua.
- Casucha de Harper: Al oeste de la base ranger Charlie.
- Casucha de Raúl: Dentro de la casucha.
- Cerulean Robotics: Junto a un banco de recarga y el protectron.
- Contrabandistas: Tres dentro del almacén principal, donde los trabajadores fabrican armas.
- Correccional de la RNC: A la izquierda después de salir del centro de visitantes, en el patio.
- Granja de viento de Nevada meridional: Dentro de la casucha de mantenimiento.
- Instalaciones de ensayos de REPCONN: En la sala de observación de la plataforma de lanzamiento, en el sótano.
- Mina de Silver Peak: Dentro de la casucha antes de entrar en la mina, a la izquierda de la puerta de entrada.
- Nipton : Uno en la casa con el prototipo de señor Agallas, al este del ayuntamiento.
- Novac: Uno en la gasolinera, otra un poco al suroeste de la casucha de Charlatán y otra más en la chatarrería de Gibson, en el garaje.
- Refugio de la Hermandad del Acero: Dentro del piso franco, a la izquierda junto con un banco de recarga.
- Sede de REPCONN: Dos en los laboratorios de investigación, en la última planta.
- Sloan: Tienda de maquinaria, a la izquierda.
- Suite presidencial del Lucky 38: Se puede comprar uno desde el terminal que hay en la suite. Se colocará en la cocina.
- Taller de Michael Angelo: En el taller hay tres bancos de trabajo.
- Verónica: El extra Ayudante de escriba le otorga la habilidad de ser un banco de trabajo móvil mediante las opciones de diálogo.
Dead Money[]
- Casino y centro vacacional Sierra Madre: En las suites de lujo. Al sur de la entrada, hay que dar la vuelta para desbloquear la puerta.
- Casino y centro vacacional Sierra Madre: En la Cantina Madrid. A la derecha después de entrar desde el vestíbulo trasero del casino.
- Clínica de la Villa: En el sótano.
- Villa: En una habitación bajo un toldo en el lado norte de la Villa, al noroeste de la entrada a la Salida del Sol; la habitación está justo al oeste de una valla metálica.
Honest Hearts[]
- Cueva de Huesos de Piedra: Al noroeste de la entrada de la cueva, junto con un banco de recarga.
- Cueva de Roca Caída: En el extremo posterior de la cueva, tras sortear unos cuantos cables trampa y minas de fragmentación por el camino.
- Cueva del Ángel: Debajo y a la derecha de donde Joshua Graham está revisando varias pistolas automáticas del .45.
- Cueva Guarache: Después de que Joshua Graham abandone su campamento original en la cueva del Angel, este es uno de los pocos lugares con bancos de trabajo en el Cañón de Zion.
Old World Blues[]
- Centro de investigación X-8: Tras salir de las instalaciones de pruebas escolares y atravesar un pasillo de observación, en una sala a la derecha, justo antes de la salida de las instalaciones centrales.
- Instalaciones de investigación X-13: Laboratorio de pruebas de sigilo, en la zona de observación de la sala situada más al norte.
- Instalaciones médicas Y-17: Frente a la entrada.
- La Cloaca: En la sala donde se encuentra la unidad de inteligencia central de la Cloaca.
- Laboratorio de conservación de ADN de Crotalus del Z-9: En la sala situada más al sur, en la pared este.
- Matriz de antena de transmisión del X-2: En la esquina este de la segunda planta.
- Planta de deconstrucción de securitrones: Contra la pared sur, detrás de una cinta transportadora.
Lonesome Road[]
- ED-E: Requiere que el complemento esté instalado, pero no iniciado. Puede usarse como banco de trabajo móvil mediante las opciones de diálogo.
- Base de misiles de Hopeville: Cerca de la entrada oeste dentro de la gasolinera, reconocible por un afiche de Ralphie.
- Silo de misiles de Ashton: En la última planta, en la esquina sur, en la misma habitación que uno de los ojobots destruidos, tras una gran puerta que sólo se puede abrir con un terminal (muy difícil).
Notas[]
Algunos objetos no requieren diagramas esquemáticos para ser fabricados. En su lugar, dependen de ciertas habilidades, como Supervivencia y Reparación.