El banco de recarga es un objeto de mundo en Fallout: New Vegas.
Visión general[]
El objetivo principal del banco de recarga es convertir diferentes tipos de municiones en otros, haciendo inmediatamente valiosa aquella munición que de otro modo no tendría utilidad alguna. En resumen, es un banco donde podrás descomponer y crear nuevos tipos de munición.
Características[]
- En un banco de recarga, puedes reciclar componentes de munición para crear nueva munición usando las materias primas que hayas encontrado. Ten en cuenta que los tipos de cartuchos que puedas crear dependen de tu habilidad de Reparación, de la munición que hayas reunido y si tiene o no el extra Cargador manual.
- Podrás desmonta la munición que no quieras o de la que necesites sus piezas y componentes. Ten en cuenta que durante este proceso no obtendrás "todos" los componentes que se utilizaron para la creación de la munición, por lo que es aconsejable no desmontar munición de manera innecesaria.
- Además, puedes utilizar el banco para extraer plomo de los trozos de metal. También podrás fabricar munición usando materiales alternativos con los trozos de metal y las latas que tengas (sólo disponible con el extra Cartuchos de chatarra del complemento Dead Money).
Localizaciones[]
Sin tener en cuenta los complementos, hay un total de 36 bancos de recarga en el Yermo.
Yermo de Mojave[]
# | Ubicación más cercana | Descripción |
---|---|---|
1 | Finca de Horowitz |
Grupo de fincas del oeste, detrás de la pequeña casucha frontal entre la casucha y el granero. |
2 | Jacobstown |
Subiendo por las escaleras en curva desde el vestíbulo de entrada; piso superior; primer dormitorio a la izquierda después del balcón de la derecha. |
3 | Base ranger Foxtrot |
Al lado de la tienda, cerca de las cajas, en el lado derecho (oeste) del campamento. |
4 | Red Rock Canyon |
Armadura de Gran Khan. Contra el muro opuesto a las puertas de las celdas, cerca de un banco de trabajo. |
5 | Casa de empeños de Miguel |
Dentro de la tienda, en la pared de la izquierda según se entra. |
6 | Suites Monte Carlo |
En una de las suites, muy a la derecha (sudoeste) de la entrada en la planta baja. |
7 | Suites Monte Carlo |
En otra de las suites, muy a la derecha (sudoeste) de la entrada en la planta baja. |
8 | Contrabandistas |
En la tienda de Vendortron, enfrente del edificio, junto a la carretera. |
9 | Contrabandistas |
Dentro de la cámara de los mecánicos, en el edificio principal de los Contrabandistas. El primero de dos en esta sala. |
10 | Contrabandistas |
Dentro de la cámara de los mecánicos en el edifico principal de los Contrabandistas. El segundo de los dos en esta sala. |
11 | Campamento McCarran |
En la casa de suministros del sargento Contreras, en el extremo de la explanada, en un hueco con un banco de trabajo, a la derecha de la puerta. |
12 | El Gríseo |
Puerta superior dentro del hotel, pasando por la puerta de la sala de la pared opuesta. |
13 | Cerulean Robotics |
En el muro de la zona de la cámara de protectrones, en el mismo muro que la cámara de Fisto. |
14 | Hangares de Nellis |
En el extremo izquierdo, dentro de un taller con tejado curvo. |
15 | Hangares de Nellis |
En la zona izquierda de talleres del segundo hangar (el del norte). Junto a un segundo banco, cerca de unos bancos de trabajo. |
16 | Hangares de Nellis |
También en la zona izquierda de talleres del segundo hangar (el del norte). Junto a un segundo banco, cerca de unos bancos de trabajo. |
17 | Refugio de la Hermandad del Acero |
En el búnker situado dentro del almacén, dentro de la zona de almacenamiento y descanso junto a un banco de trabajo. |
18 | Refugio 34 |
En el hueco situado junto a la mesa de billar, en la sala común del arsenal. Baja y sigue la señal. |
19 | Estación Ranger Delta |
En la bodega situada bajo la vivienda en ruinas, a la derecha de la puerta, bajando las escaleras. |
20 | Goodsprings |
En el callejón lateral, entre la tienda y el Prospector Saloon. |
21 | Primm |
Dentro de la casucha del sheriff. a la derecha de la entrada, detrás del mostrador. |
22 | La madriguera del prospector |
Dentro del sistema de cuevas y la estructura subterránea de madrigueras, en el diminuto almacén situado en el extremo más lejano. |
23 | Estación de patrulla de autopista Nevada |
En la esquina del bloque de celdas. |
24 | Nipton |
Dentro de la casa de Nipton al este del ayuntamiento, en el pequeño vestíbulo de la entrada. |
25 | Casucha abandonada |
Dentro de la casucha abandonada al noroeste del monumento de Yangtze, a la izquierda de la puerta. |
26 | Puesto de comercio 188 |
En el lado este, detrás de la tienda del carromato azul, al otro lado de las mesas de merendero. |
27 | Refugio ranger de la RNC |
En la primera sala de la derecha, según se entra al almacén. |
28 | Black Mountain |
En la cima, dentro del almacén de Tabitha, en el muro más lejano situado bajo la señal de stop. |
29 | Hidden Valley |
En el laboratorio de investigación situado en el lado este del búnker L2, dentro de la base; en la esquina izquierda. |
30 | Instalaciones de ensayos de REPCONN |
el exterior del túnel principal que lleva al laboratorio de cohetes del sótano, en el pequeño almacén con una señal de radiación cerca de la puerta. |
31 | Novac |
Dentro del edificio del garaje de la gasolinera Poseidon. |
32 | Casucha de Harper |
A la izquierda de la puerta de entrada, según se entra, cerca del banco de trabajo. |
33 | Campamento Forlorn Hope |
Dentro del cobertizo de almacenamiento, cerca del arroyo y al otro lado de la tienda del intendente |
34 | Búnker HdA abandonado |
En el interior de la zona de almacenamiento. |
35 | Campamento Searchlight |
En la capilla subterránea oeste, donde aguarda Logan, en la esquina opuesta al Terminal. |
36 | Cottonwood Cove |
Dentro de la estructura de hormigón de almacenamiento, detrás del edificio de la central. |
Dead Money[]
- En la estación de policía de la Villa, en la tercera habitación a la derecha de la jaula de Dog y God.
Honest Hearts[]
- En la cueva del Ángel, donde te encuentras por primera vez con Joshua Graham.
- En la cueva de Roca Caída, junto al Regulador de obediencia.
- En la cueva de Huesos de Piedra.
Old World Blues[]
- En la Cloaca.
- Dentro del punto de Ulises.
Lonesome Road[]
- Con Lonesome Road instalado, ED-E puede funcionar como un banco de recarga móvil a través de opciones de diálogo.
- En un edificio en ruinas en la zona de descanso de Junction 7.
- En el edificio abierto del puesto de avanzada de los hombres marcados.
Notas[]
- El banco de recarga sólo puede descomponer y crear munición estándar en otro tipo de munición. La munición de las armas de energía no se puede crear en un banco de recarga, debes usar un banco de trabajo en su lugar.