Ayudar a Phil con su problema canino es una misión no marcada en Fallout.
Guía rápida[]
Misión no marcada: Ayudar a Phil con su problema canino | |||||||||||||
Ve a la casa de Phil. | |||||||||||||
Habla con Phil sobre el perro. | |||||||||||||
Viste una chaqueta de cuero. | Dale al perro un pincho de iguana. | ||||||||||||
Recompensa: 100 PE Albóndiga como compañero | |||||||||||||
Guía detallada[]
Para comenzar esta misión, el Morador del Refugio debe ir al área del casino de Ciudad Vertedero. A la derecha del área de entrada, hay un par de personas que intentan, sin éxito, ingresar a su casa. La razón por la que no pueden entrar es que Albóndiga está bloqueando la puerta.
Simplemente, usar una chaqueta de cuero (que le recordará al perro a su antiguo amo) o darle al perro un de pincho de iguana completara la misión y permitirá que la pareja entre a su casa.
Recompensas[]
Notas[]
En la demo de Fallout, Albóndiga no jugó ningún papel en esta misión. Aquí se encontró un perro único, simplemente llamado "Perro", y la única opción para conseguirlo como compañero era alimentarlo con un pincho de iguana.
Tras bambalinas[]
La misión es una referencia a la película Mad Max 2. En la película, Max viste una chaqueta de cuero negra y lo acompaña un perro que se parece mucho a Albóndiga.
- Phil describe al dueño anterior de Albóndiga como "un tío alto, de pelo oscuro con entradas canosas, vestía todo de negro, y llevaba una escopeta". Esta descripción coincide con todas las características de Max en "Mad Max 2".
Galería[]
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