Las siguientes estadísticas rigen el comportamiento de criaturas y personajes en Fallout 3 , Fallout: New Vegas , Fallout 4 y Fallout 76 .
Agresión [ ]
Determina a quién y cuándo atacará el personaje o criatura.
Tipo
Descripción
0
No agresivo
No iniciará un combate bajo circunstancias normales.
1
Agresivo
Atacará a enemigos cuando los vea.
2
Muy agresivo
Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.
3
Enfurecido
Atacará a todos.
Confianza [ ]
Rige la probabilidad de que el personaje o criatura evitará o huirá de las amenazas.
Tipo
Descripción
0
Cobarde
Evita o huye. El actor nunca se involucrará en un combate bajo ninguna circunstancia.
1
Cauteloso
Evitará o huirá de las amenazas menos fuertes que el personaje o criatura.
2
Promedio
Evitará o huirá de las amenazas si son más fuertes que personaje o criatura.
3
Valiente
Evitará o huirá de las amenazas sólo si se vé superado.
4
Temerario
Núnca huirá o evitará a alguien.
Asistencia [ ]
Determina si el personaje o criatura ayuda a Aliados y Amigos en combate.
Tipo
Descripción
0
No ayuda a nadie
No ayudará a nadie.
1
Ayuda a los Aliados
Sólo ayudará a los Aliados.
2
Ayuda a los Amigos
Ayudará a todos los Amigos y Aliados.