Las siguientes estadísticas rigen el comportamiento de criaturas y personajes en Fallout 3 , Fallout: New Vegas , Fallout 4 y Fallout 76.
Agresión[]

Determina a quién y cuándo atacará el personaje o criatura.
| Tipo | Descripción | |
|---|---|---|
| 0 | No agresivo | No iniciará un combate bajo circunstancias normales. |
| 1 | Agresivo | Atacará a enemigos cuando los vea. |
| 2 | Muy agresivo | Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea. |
| 3 | Enfurecido | Atacará a todos. |
Confianza[]

Rige la probabilidad de que el personaje o criatura evitará o huirá de las amenazas.
| Tipo | Descripción | |
|---|---|---|
| 0 | Cobarde | Evita o huye. El actor nunca se involucrará en un combate bajo ninguna circunstancia. |
| 1 | Cauteloso | Evitará o huirá de las amenazas menos fuertes que el personaje o criatura. |
| 2 | Promedio | Evitará o huirá de las amenazas si son más fuertes que personaje o criatura. |
| 3 | Valiente | Evitará o huirá de las amenazas sólo si se vé superado. |
| 4 | Temerario | Núnca huirá o evitará a alguien. |
Asistencia[]

Determina si el personaje o criatura ayuda a Aliados y Amigos en combate.
| Tipo | Descripción | |
|---|---|---|
| 0 | No ayuda a nadie | No ayudará a nadie. |
| 1 | Ayuda a los Aliados | Sólo ayudará a los Aliados. |
| 2 | Ayuda a los Amigos | Ayudará a todos los Amigos y Aliados. |
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