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Las siguientes estadísticas rigen el comportamiento de criaturas y personajes en Fallout 3 , Fallout: New Vegas , Fallout 4 y Fallout 76.

Agresión

Determina a quién y cuándo atacará el personaje o criatura.

Tipo Descripción
0 No agresivo No iniciará un combate bajo circunstancias normales.
1 Agresivo Atacará a enemigos cuando los vea.
2 Muy agresivo Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.
3 Enfurecido Atacará a todos.

Asistencia

Determina si el personaje o criatura ayuda a Aliados y Amigos en combate.

Tipo Descripción
0 No ayuda a nadie No ayudará a nadie.
1 Ayuda a los Aliados Sólo ayudará a los Aliados.
2 Ayuda a los Amigos Ayudará a todos los Amigos y Aliados.

Confianza

Rige la probabilidad de que el personaje o criatura evitará o huirá de las amenazas.

Tipo Descripción
0 Cobarde Evita o huye. El actor nunca se involucrará en un combate bajo ninguna circunstancia.
1 Cauteloso Evitará o huirá de las amenazas menos fuertes que el personaje o criatura.
2 Promedio Evitará o huirá de las amenazas si son más fuertes que personaje o criatura.
3 Valiente Evitará o huirá de las amenazas sólo si se vé superado.
4 Temerario Núnca huirá o evitará a alguien.
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