Asesino a sueldo es un extra en Fallout 3.
Descripción[]
El personaje jugador recibirá una nota de Littlehorn y Socios diciéndole que vaya al desguace. Daniel Littlehorn, el director ejecutivo, reside en la oficina del desguace. Ofrece un contrato por las orejas de cada persona "buena". Pagará 10 chapas por oreja, a menos que el Trotamundos Solitario tenga -750 o menos de Karma, en cuyo caso pagará 15 chapas por oreja. Esto está determinado por el Karma del Trotamundos Solitario antes de la entrega, no después. Cada oreja le dará al Trotamundos Solitario -10 Karma, independientemente de su Karma actual. Si el personaje del jugador está a 10 karma de -750 y tiene varias orejas, dejar todas menos una y hacer el doble de entregas generará más chapas.
Recompensas[]
Con este extra, el jugador puede obtener una oreja de cada humano o necrófago no-salvaje bueno que mate. La oreja luego puede ser vendida a Daniel Littlehorn en el Desguace por 15 chapas y -10 de Karma.
Notas[]
- Es el equivalente malvado del extra Autoritario.
- Uno puede aceptar Asesino a sueldo en cualquier nivel de karma y tener ambos Autoritario y Asesino a sueldo activos al mismo tiempo.
- A diferencia de Autoritario, no existe un atuendo único por convertirse en un Asesino a sueldo.
- Antes de que el personaje jugador seleccione este extra, la Oficina del Desguace estará bloqueada sin forma de acceder y no se podrá hablar con Daniel Littlehorn ni interactuar con él.
- Si otros personajes (incluidos compañeros, guardias y el Forastero Misterioso), criaturas o aspectos ambientales (como coches que explotan) causan más del 50% de daño de la salud total del objetivo, no aparecerá una oreja en el cuerpo.
- El surtido más abundante de orejas que se puede encontrar son fuera de los Reguladores que se encuentran al azar al tener Karma negativo.
- Los sicarios cazadores de esclavistas también son una buena fuente de orejas, si el personaje del jugador también elige ser un Negrero.
Bugs[]
- esenciales quedan inconscientes, está programado que aparezca una oreja en su inventario. Esto sucede independientemente de si son "buenos" o no. La oreja aparecerá cada vez que queden inconscientes, generando una cantidad potencialmente infinita de orejas.[verificado] Cuando los PNJ
Ver también[]
- Extra Autoritario
- Oficina del Desguace
- Littlehorn y Asociados
Referencias[]
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