Art es un synth de la Commonwealth en 2287.
Trasfondo[]
Art es un synth de tercera generación cuya designación por parte de El Instituto es desconocida. Todo lo que se sabe de él es que está tratando de reemplazar a Art.
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
---|---|---|
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje es un compañero permanente. | ||
Este personaje es un compañero temporal. | ||
Este personaje inicia las misiones. |
- | |
Este personaje está relacionado con las misiones. |
- | |
Este personaje es un doctor. | ||
Este personaje es un comerciante. | Vende: - | -|
Este personaje puede reparar objetos. | Reparaciones hasta: - | |
Este personaje alquila camas. | Costo: - chapas. | |
Este personaje se puede esclavizar con el Hipnotrón. |
Consecuencias de las acciones del jugador[]
En un encuentro aleatorio, el jugador se encontrará con dos personajes llamados Art; uno es un synth y el otro un humano. Uno de ellos estará apuntándole al otro con una pistola. El jugador tendrá una serie de opciones diálogos para determinar quién es quien. Al final, el jugador le puede decir al Art que está apuntando que asesine al otro o que lo perdone (al pasar un desafío de Carisma). Si la vida del synth es perdonada, podría resultar en que este ataque al Art humano. Este encuentro no siempre sucede como se describe; algunas veces el jugador podría encontrarlos a ambos disparándose uno al otro.
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
---|---|---|---|
Traje de carroñero | Tubo | Chapa (0-9) Horquilla (15% probabilidad) 25% de probabilidad de algún consumible básico Munición del 38 |
Componente de synth |
Reacciones de los compañeros[]
- A Strong le gustará si se le dice Art que dispare al otro Art.
- Deacon odiará que se le diga a Art que dispare.
- A Deacon le gustará si se le dice a Art que baje su arma, pero en efecto, el Art synth se volverá hostil y a Deacon no le gustará si se le dispara al synth.
- A Cait le gustará si se le dice a Art que dispare y también le gustará si se asesina al Art humano.
- A Piper le gustará si se le dice a Art que baje el arma, incluso si se falla el desafío de conversación. También le gustará si el jugador descubre cual Art es el synth.
- A Curie le gustará si se le dice a Art que baje el arma, pero no le gustará si se ataca al synth.
- A Nick le gustará si se le dice a Art que baje el arma.
- A Hancock le encantará si se le dice a Art que dispare.
- A MacCready si se le dice a Art que dispare.
Notas[]
- El Art synth tiene mayor resistencia al daño que el Art humano. Es posible distinguirlos usando V.A.T.S. si se tiene el extra Vigilancia.
- Debido a que Art synth tiene mayor resistencia ganará la pelea.
- Ambos Art serán un encuentro aleatorio recurrente común incluso si los dos mueren.
Apariciones[]
Art solo aparece en Fallout 4.
Errores[]
- El encuentro aleatorio puede ocurrir repetidamente en cualquiera de las localizaciones conocidas, a pesar de que anteriormente uno de ellos o ambos hayan muerto. Si no se puede iniciar un diálogo, incluso si el jugador interviene o no, el encuentro puede ocurrir con ambos Art hostiles hacia el jugador al acercase. Si el jugador asesina al Art humano con Preston presente, podría no gustarle la acción. Además, también podría no gustarle el asesinato del Art humano aún cuando el Art synth haya sido el responsable. [verificado]
- Es posible encontrar a los dos Art y verlos luchar entre ellos hasta la muerte sin permitir que el jugador los involucre en una conversación. Después, el Art sobreviviente mencionará que el otro se parecía a él, una vez más sin entablar una conversación.[verificado]
- Esto puede evitarse dejando que el Art synth ataque al Único superviviente hasta el punto que el compañero intervenga.
A algunos compañeros no les gustará si se ataca al Art synth, aún cuando este sea hostil hacia el jugador.[verificado]
- Es posible encontrar al Art synth solo y hostil.[verificado]