El Refugio
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[[Archivo:FNVOWB_Trauma_Harness.png|thumb|254px]]Los arneses de anulación de lesiones del Y-17 son cadáveres andantes, animados por arneses robóticos, y pueden ser encontrados en Big MT.
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==Trasfondo==
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El arnés fue diseñado en la instalación médica Y-17, en Big MT, con el objetivo de la recuperación en bajas automáticamente. El arnés vigila el estado vital del portador, y cuando se llega a cierto umbral de daños se apropia de su sistema motriz, llevándolo a una base designada sin peligro. Es un milagro de la ingenieria, usa fibras inteligentes y musculatura artificial.
 
El arnés fue diseñado en la instalación médica Y-17, en Big MT, con el objetivo de la recuperación en bajas automáticamente. El arnés vigila el estado vital del portador, y cuando se llega a cierto umbral de daños se apropia de su sistema motriz, llevándolo a una base designada sin peligro. Es un milagro de la ingenieria, usa fibras inteligentes y musculatura artificial.
   
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Sin poder detectar la muerte del usuario, y no contando con ninguna base designada donde volver, estos arneses se convirtieron en ataúdes móviles. Los soldados e invesigadores atrapados dentro no tenian ninguna posibilidad de apagarlos y tuvieron una muerte lenta y agónica. Incluso doscientos años después, los arneses, aún llevando los huesos de sus portadores, todavía funcionan, vagando sin rumbo por Big MT.
 
Sin poder detectar la muerte del usuario, y no contando con ninguna base designada donde volver, estos arneses se convirtieron en ataúdes móviles. Los soldados e invesigadores atrapados dentro no tenian ninguna posibilidad de apagarlos y tuvieron una muerte lenta y agónica. Incluso doscientos años después, los arneses, aún llevando los huesos de sus portadores, todavía funcionan, vagando sin rumbo por Big MT.
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===Especificaciones:===
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Los arneses parecen simplemente muertos andantes dentro de trajes de goma roja, algunos llevando un casco esférico de cristal. Los arneses tienen bombonas de oxígeno en la espalda, unidas a una capa de protección adicional en el cuello y los hombros, donde el yelmo se sella herméticamente.
 
Los arneses parecen simplemente muertos andantes dentro de trajes de goma roja, algunos llevando un casco esférico de cristal. Los arneses tienen bombonas de oxígeno en la espalda, unidas a una capa de protección adicional en el cuello y los hombros, donde el yelmo se sella herméticamente.
===Atributos dentro del juego:===
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=== Atributos dentro del juego: ===
 
Tanto la salud como el armamento de los arneses varía según el nivel en que se encuentre el personaje. Aunque más o menos tienen los mismos puntos de vida que los lobotomitas, son mucho más peligrosos, ya que tienen una armadura mucho mejor y un armamento más variado. Su armadura es equivalente a una armadura de combate o una armadura Mark II reforzada, y en niveles altos pueden llevar incineradores pesados, gatlings láser, fusiles Gauss y cañones Tesla.
 
Tanto la salud como el armamento de los arneses varía según el nivel en que se encuentre el personaje. Aunque más o menos tienen los mismos puntos de vida que los lobotomitas, son mucho más peligrosos, ya que tienen una armadura mucho mejor y un armamento más variado. Su armadura es equivalente a una armadura de combate o una armadura Mark II reforzada, y en niveles altos pueden llevar incineradores pesados, gatlings láser, fusiles Gauss y cañones Tesla.
   
 
[[en:Y-17 trauma override harness]]
 
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Revisión del 20:43 12 mar 2019

Los arneses de anulación de lesiones del Y-17 son cadáveres andantes, animados por arneses robóticos, y pueden ser encontrados en Big MT.

Trasfondo

El arnés fue diseñado en la instalación médica Y-17, en Big MT, con el objetivo de la recuperación en bajas automáticamente. El arnés vigila el estado vital del portador, y cuando se llega a cierto umbral de daños se apropia de su sistema motriz, llevándolo a una base designada sin peligro. Es un milagro de la ingenieria, usa fibras inteligentes y musculatura artificial.

Sin embargo, debido a que los arneses son aun prototipos, adolecen de graves problemas. En primer lugar, si no se ha designado ninguna base a la que regresar, el arnés entra en un estado en el cual se mueve de manera impredecible. En segundo lugar, pese a que el traje es capaz de calcular el nivel de heridas necesario para activarse y transportar el portador a la base, sus sensores no pueden detectar se éste aún está vivo o no. Y por último, el arnés puede aprender a usar todo el cuerpo del portador, incluyendo el manejo de armas, pero no cuenta con ningún sistema para detectar quien es aliado y quien no. Todos estos problemas los han llevado a salir de Big MT y causar problemas alrededor del centro.

Sin poder detectar la muerte del usuario, y no contando con ninguna base designada donde volver, estos arneses se convirtieron en ataúdes móviles. Los soldados e invesigadores atrapados dentro no tenian ninguna posibilidad de apagarlos y tuvieron una muerte lenta y agónica. Incluso doscientos años después, los arneses, aún llevando los huesos de sus portadores, todavía funcionan, vagando sin rumbo por Big MT.

Características

Especificaciones:

Los arneses parecen simplemente muertos andantes dentro de trajes de goma roja, algunos llevando un casco esférico de cristal. Los arneses tienen bombonas de oxígeno en la espalda, unidas a una capa de protección adicional en el cuello y los hombros, donde el yelmo se sella herméticamente.

Atributos dentro del juego:

Tanto la salud como el armamento de los arneses varía según el nivel en que se encuentre el personaje. Aunque más o menos tienen los mismos puntos de vida que los lobotomitas, son mucho más peligrosos, ya que tienen una armadura mucho mejor y un armamento más variado. Su armadura es equivalente a una armadura de combate o una armadura Mark II reforzada, y en niveles altos pueden llevar incineradores pesados, gatlings láser, fusiles Gauss y cañones Tesla.