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Esta es una lista de todas las armas de Fallout original.

Desarmado

Todas son armas a una mano.

Icon unarmed
 
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Modo de ataque
 
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Assault carbine extended magazines
 
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Prototype id
 
FO1 Rock Piedra Improvisado Puño 1-4 3 0.33-1.33 1 - - 0 1 0 1 1 00000019
Fo1 brass knuckles Puño americano Nudillera Puño 2-5 3 0.67-1.67 1 - - 40 1 40 1 1 00000021
Fo1 spiked knuckles Puño con pinchos Nudillera Puño 4-10 3 1.3-3.3 1 - - 250 1 250 1 1 00000234
Fo1 power fist Puño de energía Guante mecanizado Puño 12-24 3 4-8 1 Célula de energía 25 2200 7 314 1 1 00000235

Cuerpo a cuerpo

Icon blade
 
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Modo de ataque
 
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Assault carbine extended magazines
 
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Prototype id
 
Fo1 Knife Cuchillo Cuchillo Balanceo 1-6 3 0.33-2 1 - - 40 1 40 2 1 00000004
Estocada 1-6 3 0.33-2
Fo1 Club Porra Porra Balanceo 1-6 3 0.33-2 1 - - 30 3 10 3 1 00000005
Fo1 Sledgehammer Almádena Maza Balanceo 4-9 4 1-2.1 2 - - 120 12 10 6 2 00000006
Estocada 4-9 5 0.8-1.8
Spear Lanza Lanza Estocada 3-10 4 0.75-2.5 2 - - 80 4 20 4 1 00000007
Fo1 Crowbar Palanca Porra Balanceo 3-10 4 0.75-2.5 1 - - 65 5 13 5 1 00000020
Fo1 Throwing Knife Cuchillo arrojadizo Cuchillo Balanceo 3-6 4 0.75-1.5 1 - - 100 1 100 3 1 00000045
Fo1 Super Sledge Superalmádena Maza Balanceo 18-36 3 6-12 2 - - 3750 12 312.5 5 2 00000115
Estocada 18-36 4 4.5-9
Fo1 Ripper Destripador Mecanizada Balanceo 15-32 4 3.75-8 1 Célula de energía 30 900 2 450 4 1 00000116
Fo1 Cattle Prod Picana eléctrica Mecanizado Balanceo 12-20 Icon electrical 4 3-5 1 Célula de energía 20 600 3 200 4 1 00000160
Estocada 12-20 Icon electrical 4 3-5
Fo1 combat knife Cuchillo de combate Cuchillo Balanceo 3-10 3 1-3.3 1 - - 165 2 82.5 2 1 00000236
Estocada 3-10 3 1-3.3

Armas pequeñas

Pistolas

Icon gun
 
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Modo de ataque
 
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Assault carbine extended magazines
 
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Fo1 .223 Pistol Pistola de .223 20-30 Único 5 4-6 30 CM .223 5 3500 5 700 5 00000241
Apuntado 6 3.3-5
Fo1 9mm Mouser Mauser de 9mm 5-10 Único 4 1.25-2.5 30 9mm 7 1500 3 500 3 00000122
Apuntado 5 1-2
Fo1 10mm Pistol Pistola de 10 mm 5-12 Único 5 1-2.4 25 10mm 12 250 3 83.3 3 00000008
Apuntado 6 .83-2
Fo1 14mm Pistol Pistola de 14 mm 12-22 Único 5 2.4-4.4 24 14mm AP 6 1100 4 275 4 00000022
Apuntado 6 .2-3.6
Fo1 Desert Eagle Desert Eagle .44 10-16 Único 5 2-3.2 25 Magnum .44 8 800 4 200 5 00000018
Apuntado 6 1.6-2.6
Requiere una sola mano.

Subfusiles

Icon smg
 
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Modo de ataque
 
Disparo por ráfaga
 
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Assault carbine extended magazines
 
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Prototype id
 
Fo1 10mm SMG SFL de 10mm 5-12 Único 1 5 1.6-3.2 25 10mm 30 1000 5 200 4 00000009
Apuntado 1 6 .83-2 25
Ráfaga 10 6 8.3-20 20

Rifles

Icon rifle
 
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Modo de ataque
 
Disparo por ráfaga
 
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Icon dap
 
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Assault carbine extended magazines
 
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Prototype id
 
Fo1 assault rifle Rifle de asalto 8-16 Único 1 5 1.6-3.2 45 Munición de 5 mm 24 1300 7 185.7 5 00000023
Apuntado 1 6 1.3-2.6 45
Ráfaga 8 6 10.6-21.3 38
Fo1 Hunting Rifle Rifle de caza 8-20 Único 1 5 1.6-4 40 CM .223 10 1000 9 111 5 00000010
Apuntado 1 6 1.3-2.6 45
Fo1 Red Ryder BB Gun Rifle BB Red Ryder 1 -3 Único 1 4 .25-.75 30 BB 100 200 5 40 3 00000161
Apuntado 1 5 .83-2
Fo1 Red Ryder LE BB Gun Rifle BB Red Ryder EL 25 Único 1 4 6.25 32 BB 6 3500 5 700 4 00000162
Apuntado 1 5 5.0 32
Fo1 Sniper Rifle Rifle de francotirador 14-34 Único 1 6 2.3-5.6 50 CM .223 6 2200 4 220 5 00000143
Apuntado 1 7 2-4.9 50
Requieren dos mano.

Escopetas

Nombre Rango DPD Fuerza Costo de PA
(S/A/R)
DPR Manos req Munición Capacidad Valor
Escopeta de combate S: 22
R: 18
15-25 5 5 /6 /6 3 2 Cartucho de escopeta 12 $2750
Escopeta 14 12-22 4 5 /6 / - - 1 Cartucho de escopeta 2 $800

Armas grandes

Nombre Rango DPD Fuerza Costo de PA
(S/A/R)
DPR Munición Capacidad Valor
Ametraladora 35 7-11 7 - / - /6 40 5mm 120 $3800
Lanzallamas 5 40-90 6 - / - /6 1 Combustible de lanzallamas 5 $2000
Lanzamisiles 40 35-100 6 6/ - / - - Misil 1 $2300
Requieren dos mano.

Armas de energía

Pistolas

Nombre Rango DPD Fuerza Costo de PA
(S/A/R)
DPR Tipo de munición Capacidad Valor
Blaster alienígena 10 30-90 2 4/5/ - - Célula de energía 30 $10000
Pistola láser 35 10-22 3 5/6/ - - Célula de energía 12 $1400
Pistola de plasma 20 15-35 4 5/6/ - - Célula de energía 16 $2750
Requieren una sola mano.

Rifles

Nombre Rango DPD Fuerza Costo de PA
(S/A/R)
DPR Munición Capacidad Valor
Ametralladora láser 40 20-40 6 - / - /6 10 Célula MF 30 $7500
Rifle láser 45 25-50 6 5/6/ - - Célula MF 12 $5000
Rifle de plasma 25 30-65 6 5/6/ - - Célula MF 10 $4000
Rifle Turbo de plasma 35 35-70 6 4/5/ - - Célula MF 10 $10000
Requieren dos mano.

Arrojadizas

Nombre Rango Daño Tipo de
daño
Fuerza Peso Valor
Granada (frag.) 15 20-35 Explosión 3 1 $150
Granada (plasma) 15 40-90 Plasma 4 1 $300
Granada de pulso 15 100-150 EMP 4 1 $250
Cóctel Molotov 12 8-20 Explosión 3 1 $50
Piedra 15 1-4 Normal 1 1 $0
Bengala 15 1-1 Normal 1 1 $35
Lanza 8 3-10 Normal 4 4 $80
Cuchillo arrojadizo 16 3-6 Normal 3 1 $100

Explosivos

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