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Armas pequeñas es una habilidad de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics y Fallout 3. Iba a aparecer como un habilidades de armas en Fallout: Brotherhood of Steel 2, el equivalente de habilidades en otros juegos de Fallout.

En Fallout: New Vegas, fue mezclado con la habilidad de Armas Grandes para crear la habilidad general de Armas, similar al cancelado Van Buren, que hubiera traído la habilidad "Armas de fuego".

En Fallout 3

Atributo dominante: Agilidad

Ejemplo: Una Agilidad de 5 y Suerte de 5.

Las armas pequeñas son las preferidas por los supervivientes del mundo post-apocalíptico. Aunque carecen del poder destructivo de las armas grandes y de energía, son más que capaces de ganar una batalla. También, las armas pequeñas, a diferencia de las armas grandes y de energía, son más fáciles de manejar, por lo que no necesitan tanto entrenamiento. Además, la munición para las armas pequeñas es mucho menos escasa que la de las demás armas.

Maneras de incrementar Armas pequeñas

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