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Para una visión global entre juegos de esta habilidad, véase Armas Grandes. |
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Armas Grandes es una habilidad de Fallout en Fallout. Determina la efectividad del combate con cualquier arma categorizada como "Armas Grandes", como lanzallamas, fusiles o lanzacohetes.
Nivel inicial[]
Ejemplo: Una agilidad inicial de 5.
Descripción[]
Los requisitos de fuerza de la mayoría de las armas grandes, combinados con el peso de las armas y la gran cantidad de munición que requieren, hacen que invertir en puntos de fuerza en la creación de personajes sea una elección prudente para los jugadores que planeen usar estas armas como sus pilares. La mayoría de las armas grandes, si no todas, en Fallout son exclusivamente armas de ráfaga o explosivas, lo que significa que los jugadores no pueden realizar ataques dirigidos con ellas. Esto hace que tomar el rasgo Tirador Rápido sea una opción mucho más viable para los entusiastas de las armas grandes, ya que disfrutan de los beneficios del rasgo sin el inconveniente.
Armas afectadas[]
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