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Para una visión general de la armadura sigilo china, véase armadura china de sigilo. |
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La Hēi guǐ (黑鬼) o armadura sigilo china es una armadura en Fallout: New Vegas.
Trasfondo[]
Compuesta por un traje negro oscuro ajustado al cuerpo con una placa facial opaca, la armadura de sigilo Hei Gui está diseñada para una sola cosa: hacer que el operador sea casi invisible en operaciones de espionaje de alto riesgo. Aprovechando la experiencia china en el campo de la tecnología de invisibilidad, el traje contiene un dispositivo portátil que genera un campo modulador que transmite la luz reflejada de un lado a otro de un objeto; el resultado es un camuflaje activo casi perfecto. El traje está diseñado para maximizar el efecto simplificando la silueta del usuario y creando superficies planas siempre que sea posible para reducir la complejidad del área a camuflar.[1][2] Desplegados entre los soldados del Ejército de liberación popular durante la Guerra Sino-Americana, bajo la designación Hei Gui, los trajes permitieron a los militares chinos contrarrestar la fuerza bruta estadounidense con subterfugios y engaños. A pesar de ello, algunas unidades fueron capturadas en combate, lo que permitió a los estadounidenses estudiar y aplicar ingeniería inversa a su tecnología.[3]
De hecho, a pesar de su éxito táctico, el traje apenas había salido de la fase de prototipo cuando comenzó el conflicto con Estados Unidos, y el perfeccionamiento de la tecnología variaba. Algunos infiltrados chinos que pisaron suelo estadounidense, como los capturados en Nevada durante el Sabotaje Hoover, utilizaron un modelo de la primera generación del traje que carecía de la capacidad de camuflaje,[4] mientras que otros, como las tropas de élite dragones carmesí desplegadas en Alaska durante la Batalla de Anchorage, utilizaron versiones de vanguardia con capacidades furtivas.[5]
![]() | Lo siguiente está basado en Van Buren. |
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Durante el sabotaje a la presa Hoover, los estadounidenses vieron por primera vez a los soldados de élite chinos llevando una versión temprana de la armadura Hei Gui.
![]() | Fin de la información basada en Van Buren. |
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Características[]
A diferencia de la armadura china de sigilo de Fallout 3, ésta no cuenta con un campo de invisibilidad. Su menor durabilidad y UD hacen que la armadura de reconocimiento sea más atractiva. Sin embargo, la armadura de reconocimiento se considera una armadura del tipo "medio" y, por tanto, reduce la velocidad de movimiento y la capacidad de sigilo del portador, mientras que la armadura china, que es "ligera", no.
Localizaciones[]
Se pueden encontrar dos armaduras de sigilo chinas en las oficinas de la presa Hoover. Se encuentran en un almacén con barriles radiactivos, en una caja de madera a mano izquierda de la puerta de entrada al almacén. Hay varias cajas de madera en el almacén y todas están vacías, menos la que contiene las armaduras. El almacén se encuentra en la esquina sureste de la zona oeste de las oficinas. La existencia de las armaduras se insinúa en el único terminal accesible que se encuentra en el mismo nivel. En dicho terminal, un ingeniero señala que se encontró unos trajes fabricados con un "material desconocido", después de que el RNC tomara la presa.
Notas[]
- Esta armadura es estéticamente idéntica a la armadura china de sigilo del complemento Operation: Anchorage de Fallout 3. La única diferencia es que ésta carece del campo de invisibilidad al agacharse.
- Ambas armaduras de sigilo son propiedad de la RNC y si atrapan al personaje jugador robando mientras lleva puesta una de ellas, puede suceder que le confisquen la armadura. Esto puede ocurrir independientemente de si el PNJ en cuestión está o no alineado con la RNC.
- Con una pequeña cantidad de chapas, este acontecimiento se puede evitar: primero hay que vender la armadura a un comerciante, y luego comprársela nuevamente. El objeto se considerará propiedad del Mensajero. Esto sólo se puede hacer si el comerciante vende armaduras y no pertenece a la facción de la RNC.
- Se puede ver a esta armadura en el tráiler de Old World Blues. Además, en el mismo complemento se puede encontrar un traje desmontado y se pueden ver partes desmontadas de la armadura en las instalaciones de investigación X-13; presumiblemente habiendo sido sometidas a ingeniería inversa para crear el traje de sigilo Mk II.
- Cuando la armadura de sigilo china está equipada, su panel de "Efectos" en el Pip-Boy 3000 muestra el nombre de la armadura como "Iniciar Armadura". Esto sucede porque utiliza exactamente el mismo efecto de armadura que la armadura de reconocimiento.
Errores[]
- Llevar puesta la armadura en el búnker de la Hermandad del Acero puede hacer que todos los habitantes sean hostiles, debido a que ambas copias de la armadura son propiedad de la RNC. [verificado]
- Al entrar en la sala de interrogatorios de Campamento McCarran, Carrie Boyd puede coger la armadura de sigilo china al confiscarle las armas al Mensajero. Al salir de la sala de interrogatorios le devolverá las armas, pero no la armadura. [verificado]
Dado que la armadura está marcada como propiedad de la RNC, se pueden producir una serie de efectos indeseados si la armadura no es propiedad del Mensajero, como se ha descrito anteriormente: [verificado]
- Aunque permite llevar objetos adicionales para la cara y la cabeza, la armadura de sigilo china no permite llevar un número ilimitado de accesorios para la cabeza, como sí permitía la versión de Operation: Anchorage. [verificado]
Aunque la armadura cubre toda la cara y la cabeza, se pueden llevar sombreros, máscaras y gafas con esta armadura equipada. Esto es más notable en los compañeros: con esta armadura equipada, Boone llevará su boina y gafas de sol, Veronica llevará su capucha, Cass llevará su sombrero de vaquero y Arcade llevará sus gafas. [verificado]
- Si el personaje jugador suelta la armadura y la arrastra, la armadura girará constantemente hasta que la suelte o la detenga un objeto. [verificado]
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Fallout descripción del objeto: "{5400}{}{Stealth Boy}"
"{5401}{}{Un dispositivo personal de RobCo, modelo Stealth Boy 3001. Genera un campo de modulación que transmite la luz reflejada de un lado de un objeto al otro.}"
Nota: Se trata de una tecnología china de ingeniería inversa y proporciona información sobre su mecánica oculta. - ↑ Museo de Tecnología - Placa: "Este es el modelo 3001 "sigilante" del dispositivo de sigilo personal de RobCo. Desarrollado por Robert Mayflower, el sigilante genera un campo modulador que transmite la luz reflejada de un lado a otro de un objeto, haciendo a su portador casi invisible al ojo de una persona no adiestrada."
Nota: Se trata de una tecnología china de ingeniería inversa y proporciona información sobre su mecánica oculta. - ↑ Entradas de terminales de la Centralita; terminal de investigación, > > 17 de diciembre de 2075
- ↑ Funcionamiento de la armadura sigilo en Fallout: New Vegas'
- ↑ Funcionamiento de la armadura sigilo en Operation: Anchorage y Fallout 76
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