Para una visión general de los monos del refugio en la saga Fallout, véase mono del Refugio. |
La armadura de seguridad del Refugio Vault 101armadura que llevan los agentes de seguridad del Refugio 101 en Fallout 3.
y el casco de seguridad del Refugio 101 son unaCaracterísticas[]
La armadura consiste en un casco antidisturbios con una visera acrílica abatible y un chaleco acolchado resistente a los puntazos de arma blanca. Aunque esta armadura tiene un índice de Resistencia al Daño relativamente bajo, será el primer conjunto de armadura que podrá poseer el Trotamundos Solitario y le proporcionará una protección básica contra los enemigos de las primeras partidas. Esta armadura también tiene poca o ninguna penalización respecto del movimiento del jugador, lo que permite a los personajes moverse más rápido que con otras variantes más pesadas.
Localizaciones[]
- La llevan los agentes de seguridad del Refugio 101.
- Si el personaje jugador se encuentra con Susie Mack en el yermo, llevará la armadura de seguridad del Refugio 101 sin el casco.
- En el atrio/nivel superior del Refugio 101 hay dos en la sala de seguridad, en las taquillas con armas.
Notas[]
Los efectos del uniforme de seguridad de Tenpenny y del uniforme de seguridad de Rivet City aparecen como "Vault suit security" en el GECK, pero no se utilizan en esta armadura.
Galería[]
Tras bambalinas[]
En la versión en español del juego esta armadura aparece erróneamente bajo el nombre de Armadura de seguridad del Refugio Vault 101, en lugar de Armadura de seguridad del Refugio 101.