Para una visión global de las armaduras de combate, véase Armadura de combate. |
La armadura de combate de ranger de desierto y el casco de combate de ranger de desierto son una variante única de la armadura de combate de Ranger de la RNC en el complemento Honest Hearts de Fallout: New Vegas .
Trasfondo[]
Una armadura emitida por el USMC con un patrón de camuflaje del desierto del mismo fabricante que la material antidisturbios del L.A.P.D., usado con un casco militar a juego con óptica de poca luz incorporada, una combinación de lámpara de luz infrarroja/blanca y máscara de gas, un guardapolvo verde oliva y un par de pantalones caqui gastados. Los datos del propietario están impresos en el collar e incluyen rango, nombre, rama de servicio y tipo de sangre, para facilitar la identificación de los fallecidos o el tratamiento de los soldados heridos.
Este tipo particular de armadura fue entregado a los infantes de marina estadounidenses operando en China durante la Campaña de Yangtze. Se utilizó principalmente en Nanjing y Shanghái. Este conjunto en particular pertenecía al Sgto. R.B. Vickers,[Fuera-del-juego 1] un infante de marina estadounidense involucrado en la Campaña del Yangtze antes de la Gran Guerra. Después de su muerte, llegó a las manos de Randall Clark, también conocido como el superviviente, quien la dejó en la cueva de Huesos de Piedra mientras huía de los moradores del Refugio 22 en 2096. La armadura normal de Ranger veterano de la RNC tiene un visor rojo brillante, pero los ojos de la ranger de desierto son verdes, lo que los hace más parecidos a los lentes de máscara del Traje Hazmat de los Fantasmas.
Datos del propietario original, R.B. Vickers, están impresos en el collar e incluye rango, nombre, rama de servicio y tipo de sangre. En la parte posterior del casco están los nombres de dos lugares, Nanjing y Shanghái, y las abreviaturas de los meses para cada lugar, así como las marcas de conteo. Nanjing tiene JUN, JUL, AUG y un SE que está tachado. Shanghái tiene SEP, OCT, NOV, DIC, ENE, FEB, MAR, APL y MAY. Las palabras "FORGIME ME MAMA" (PERDÓNAME MAMÁ) están escritas en la parte delantera del casco. Randall Clark lo utilizó después de la guerra, almacenándolo en la cueva de Huesos de Piedra.
Características[]
El conjunto de armadura brinda un alto grado de protección, con 22 de UD, una de las cantidades más altas de umbral de daño para un conjunto de armadura media en el juego.
Variantes[]
- Armadura de combate de Ranger de la RNC - Armadura de los rangers veteranos de la RNC, cuya creación se basa en la armadura de combate de ranger de desierto.
- Material antidisturbios - Una versión avanzada del material antidisturbios del L.A.P.D y el casco militar usado por los oficiales antidisturbios de antes de la guerra en la Divisoria.
- Antidisturbios avanzado - Un modelo avanzado del material antidisturbios que se creó para el 11° Regimiento de Caballería Blindada, utilizado por los oficiales de control de disturbios de la RNC en la Divisoria.
- Material antidisturbios de élite - Un conjunto de armadura único que fue utilizado por un oficial de control de disturbios de la RNC en la Divisoria.
Comparación[]
Nombre | UD | Peso | Durabilidad | Valor | Clase de armadura | Efectos |
---|---|---|---|---|---|---|
Armadura de combate de Ranger de la RNC | 20 | 30 | 600 | 7500 | Armadura media | Disfraz: RNC |
Armadura de combate de ranger de desierto | 22 | 30 | 600 | 8000 | Armadura media | Ninguno |
Material antidisturbios | 20 | 30 | 500 | 7994 | Armadura media | Armas +5, Agilidad +1 |
Antidisturbios avanzado | 21 | 25 | 600 | 8494 | Armadura media | Explos. +10, Resistencia +1 |
Material antidisturbios de élite | 22 | 23 | 750 | 12500 | Armadura media | Crit +5, Armas +10, Carisma +1 |
Localizaciones[]
- Cueva de Huesos de Piedra, al final cerca de una taquilla frente al terminal del Superviviente.
Notas[]
- Esta armadura es igual a un conjunto de Servoarmadura T-45d en términos de resistencia al daño, pero está clasificada como armadura media. La armadura pesa lo mismo que la armadura de combate de Ranger de la RNC, pero proporciona +2 más de UD. El casco no tiene peso y tiene una bonificación de +1 UD.
- A diferencia de la armadura de combate de Ranger de la RNC, la armadura de combate de ranger de desierto no se considera armadura de facción.
- Reparar esta armadura cuando está completamente rota cuesta 16,000 chapas.
Galería[]
Referencias[]
Fuera del juego