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Esta página es acerca del concepto general de las armas. Para la habilidad "Armas" de Fallout: New Vegas, véase Armas.
Visión global por juego
Weapons

Armas de Fallout
Armas de Fallout 2
Armas de Fallout 3
Armas de Fallout: New Vegas
Armas de Fallout 4
Armas de Fallout 76
Armas de Fallout Shelter
Armas de Fallout Tactics
Armas de Fallout: Brotherhood of Steel
Armas de Van Buren
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Las armas son un medio para atacar o defenderse de diversos elementos del mundo de Fallout. Son objetos usados para propinar daño a determinados objetivos de los juegos.

Estos instrumentos tienen múltiples clasificaciones según la dinámica de los diferentes juegos en que aparecen. Dado el carácter de la franquicia, en Fallout suele haber presentes armas naturales (puños incluidos), armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego (cortas y largas) y armas futuristas (mejor conocidas como armas de energía), y ya en menor medida, armas arrojadizas, explosivas, personalizadas, recicladas, incendiarias, termonucleares, antiguas, mecanizadas y radiactivas. La diversidad del armamento permite jugar varios estilos de combate.

Descripción general

Las armas suelen ser objetos en el mundo, y como tales tienen parámetros que miden su presencia y utilidad. Las principales características para describir las armas en los juegos son las siguientes, aunque debe notarse que en ningún juego se usan todos estos rasgos ni con estos nombres específicamente:

CARACTERIZACIÓN DE ARMAS
Sobre su identificación
Identidad ID (Consola) · Nombre · Rareza · Variantes · Tipo base · Tipo de arma (para efectos de extras)
Gráfico Icono · Imagen · Descripción dentro del juego · Color
Apariciones Juego · Colecciones sugeridas · Misiones relacionadas · Personajes relacionados
Existencia Peso por unidad · Durabilidad o gasto · Total de ejemplares en el juego
Valor Venta · Compra · Costo de fabricación o de modificación
Sobre su capacidad ofensiva
Ataque Modos de uso · Ataques por segundo · Cadencia · Dispersión · Puntos de Acción (PA) · Rango o alcance · Precisión · Retroceso · Velocidad de recarga
Daño Tipo · Cantidad · Probabilidad de crítico · Multiplicador crítico · Por efecto determinado
Efectos Tipo · Área de efecto o explosión · De crítico · Duración · Sobrecalentamiento
Equipo Módulos · Munición usada · Capacidad · Proyectiles por disparo
Sobre su relación con el usuario
Modificadores del objetivo Equipo defensivo · Extras · Rasgos · Habilidades · Estadísticas S.P.E.C.I.A.L. · Estadísticas derivadas · Razas
Modificadores de usuario Extras

 · Rasgos · Habilidades · Estadísticas S.P.E.C.I.A.L. · Estadísticas derivadas · Razas

Requerimientos Manos · Habilidad mínima · SPECIAL mínimo · De crítico · De reparación · De fabricación

Tipos de arma

Las armas del mundo de Fallout se pueden agrupar en tipos de arma. Estas clases derivan de múltiples criterios, a menudo son derivadas de los modificadores efectivos proporcionados por el sistema SPECIAL, las habilidades, los extras y otras cualidades que configuran a los personajes; también es posible categorizar las armas de acuerdo a su denominación o semejanza a cierta idea, por ejemplo, "escopeta", "subfusil", etc.

Según las habilidades de los juegos, hay entre cinco y siete tipos de arma. Aunque varios juegos recientes de la franquicia no tienen un sistema de habilidades, la división es persistente; por un lado, los títulos clásicos colocaron la esta separación ideal en la comunidad, mientras que muchos efectos modernos todavía remiten esta clasificación de las armas. Las habilidades y sus tipos correspondientes varían según sea el juego que se trate. Es posible que un arma específica pertenezca a más de un tipo, como el caso de la ametralladora láser, la cual es un arma grande y de energía:

Habilidad Fallout Fallout 2 Fallout 3 New Vegas Tactics* Van Buren* Clases incluidas
Armas pequeñas Icon check Icon check Icon check cruzIcon cross Icon check cruzIcon cross pistolas, subfusiles, rifles, escopetas, etc.
Armas grandes Icon check Icon check Icon check cruzIcon cross Icon check cruzIcon cross lanzallamas, ametralladoras, lanzamisiles, ametralladoras láser, gordos
Armas (Guns) cruzIcon cross cruzIcon cross cruzIcon cross Icon check cruzIcon cross cruzIcon cross Armas pequeñas y Armas grandes (excepto las de proyectiles explosivos)
Armas de energía Icon check Icon check Icon check Icon check Icon check cruzIcon cross armas láser, armas de plasma, armas de impulso, emisores sónicos, blaster alienígena, etc.
Armas de fuego cruzIcon cross cruzIcon cross cruzIcon cross cruzIcon cross cruzIcon cross Icon check Armas y Armas de energía
Lanzar Icon check Icon check cruzIcon cross cruzIcon cross Icon check cruzIcon cross bengalas, piedras, cuchillas arrojadizas, lanzas, molotov, granadas, etc.
Trampas Icon check Icon check cruzIcon cross cruzIcon cross Icon check cruzIcon cross dinamitas, explosivos plásticos
Explosivos cruzIcon cross cruzIcon cross Icon check Icon check cruzIcon cross cruzIcon cross Lanzar, Trampas y Armas grandes de explosión; minas
Cuerpo a cuerpo Icon check Icon check Icon check Icon check Icon check Icon check piedras, cuchillos, porras, tablones, llaves, bates, hachas, mazas, lanzas, espadas, motosierras, etc.
Desarmado Icon check Icon check Icon check Icon check Icon check Icon check puños, patadas, nudilleras, garras, guanteletes, guantes, servopuños, etc.
*. Fallout Tactics y Van Buren son títulos semicanónicos.

Recursos en El Refugio: Fallout Wiki

Plantillas de navegación

Por el momento no hay navboxes disponibles para todos los juegos.


Plantillas de armas

Definiciones de uso para describir rápidamente un objeto de la clase arma.

  1. Plantilla:Infobox arma. Para Fallout, Fallout 2, Fallout Shelter y otros.
  2. Plantilla:Infobox arma gamebryo. Para Fallout 3, Fallout: New Vegas y sus complementos.
  3. Plantilla:Infobox arma creation. Para Fallout 4 y complementos.
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