El Refugio
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El Refugio
Para los robots que aparecen en Old World Blues, véase Gabinete.
Para la facción que aparece en Old World Blues, véase Gabinete (facción).

El núcleo de esta investigación era la Cúpula, una enorme instalación de piedra que albergaba los laboratorios de todas la ciencias conocidas. Era un Gabinete donde no había problema insoluble, donde ninguna pregunta quedaba sin respuesta.Doctor Mobius, Introducción de Old World Blues

El Gabinete, también conocido como la Cúpula,[1] es una localización en Big MT en el año 2281. El edificio tiene forma de cúpula y está rodeado con proyectores de color azul orientados hacia el cielo. Es la residencia de cinco científicos de Big MT, así como el antiguo apartamento del Dr. Mobius, conocido como la Cloaca.

Disposición[]

Exterior[]

Justo fuera del Gabinete y en la parte delantera hay dos zonas valladas, la que se encuentra a la derecha alberga lo que parecen ser matrices de sensores o torres de radares de algún tipo. En la zona de la derecha hay lo que parecen ser contenedores, pero se desconoce que hay en su interior. A la derecha, pasando las matrices de sensores, hay un edificio completamente destruído y, próximo a éste, se encuentra el centro de investigación X-12, que es un pequeño edificio junto a unas tuberías enormes. Pasando el centro de investigación (o hacia el norte en la brújula) hay dos edificios inaccesibles y tres grandes torres de radar tras una valla. Uno de los edificios cuenta con una escalera que lleva a la segunda planta donde hay un maquina expendedora de Sunset Sarsaparilla y una caja de metal. En las inmediaciones se encuentran unos cuantos lobotomitas quienes, dependiendo del nivel del personaje jugador, llevarán distintos tipos de armas.

A la izquierda, hay una inmensa tubería de metal de color verde que conduce a lo que parece ser un puente, donde uno o más acechadores nocturnos pueden aparecer junto con varios lobotomitas. Más adelante hay una gran intersección de tuberías en distintas direcciones y dos grandes antenas parabólicas. Junto a la segunda antena aparecerán varios lobotomitas armados con distintos tipos de armas. Siguiendo la gran tubería roja se llega a la zona trasera del Gabinete, donde hay lo que parecen ser dos silos de granos, tres barracones con tuberías instaladas en ellos y cinco chimeneas. Los lobotomitas también pueden aparecer aquí, junto a los barracones.

Interior[]

Al entrar se llega a una pequeña sala con un ascensor que conduce a la Cloaca y un pasillo que lleva a la cúpula central. Dentro de la cúpula central hay dos pares de escaleras a cada lado que conducen a las habitaciones donde dormían los seis científicos antes de convertirse en Gabinetes.

Habitantes[]

Botín notable[]

  • Gafas del Dr. Klein - Tras entrar en el Gabinete, las gafas se encuentran a la izquierda sobre una mesa junto a un juego de química deluxe.
  • Gafas del Dr. Mobius - Se encuentran en la segunda planta del Gabinete, en la sala más oriental, tras una puerta metálica bloqueada (Ganzúa 50), sobre unos papeles frente a un archivador.

Notas[]

  • Para superar todos los desafíos de habilidad el jugador necesitará 8 de Percepción, 9 de Inteligencia, 90 de Trueque, 85 de Medicina, 100 de Ciencia, 75 de Armas y 75 de Conversación. Si se completan al menos tres de las cuatro misiones asociadas a 0, Borous, Dala y 8, los desafíos de Medicina de 85 o Ciencia de 100 ya no serán necesarios.
  • En la base de la torre se encuentra el cadáver de un doctor de los seguidores, llevando una bata de laboratorio de seguidor y algunos estimulantes.
  • El emisor sónico actualizado funcionará en los campos de fuerza que rodean el balcón de la cloaca, sin embargo, incluso sin los campos de fuerza, sigue habiendo un muro invisible que impide que el personaje jugador salte por encima de la barandilla.

Apariciones[]

El Gabinete solo aparece en el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.

Tras bambalinas[]

David Lieu creó los mosaicos y se encargó de la decoración y la iluminación del lugar.[2]

Galería[]

Referencias[]

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