El Refugio
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El Refugio

El Fuerte Resistencia, anteriormente conocido como manicomio Allegheny, es una localización en la región del pantano de Cranberry en Appalachia. Se encuentra al oeste de Watoga y al este del ascensor del monorraíl, en el límite con la División Salvaje.

Trasfondo[]

Hospital psiquiátrico[]

El Fuerte Resistencia se construyó a mediados del siglo XIX con el fin de tratar a personas con enfermedades mentales.[1] A pesar de una cuidadosa planificación, el edificio, diseñado originalmente para 300 pacientes, llegó a tener más de 3.000 ocupantes en el año 2061. Las terribles condiciones del hospital, agravadas por la negligencia del personal, causaron un sufrimiento excesivo a los pacientes.[2]

Las condiciones dentro del manicomio eran pésimas para los pacientes, aunque el personal también sufría. Las relaciones entre el personal y los pacientes eran malas, y el personal se refería a los pacientes por su número en lugar de por su nombre. En un incidente destacado, un enfermero nuevo sufrió un ataque de nervios por agotamiento y fue apartado de su puesto para recuperarse. En otro incidente, un paciente mordió a una enfermera, le desgarró la mano e intentó huir.[3][4]

La verdad sobre las condiciones del manicomio fue revelada en el año 2061 por Eleanor Tarquin, del Heraldo de Charleston, que se ofreció voluntaria para ir de incógnito y averiguar la verdad, siguiendo la misma línea investigativa que Nellie Bly con su histórica investigación del manicomio para mujeres de Blackwell's Island. Bastó con pasar un mes en el manicomio Allegheny para revelar los horribles maltratos. Muchos de los pacientes del manicomio fueron aparentemente mal diagnosticados e ingresados sin presentar problemas mentales importantes (en la mayoría de los casos para obtener beneficios económicos).

Tarquin denunció que los pacientes permanecían atados durante largos períodos de tiempo en espacios muy reducidos junto a otros internos. Su encarcelamiento solo se veía interrumpido para recibir tratamiento, comer y dormir. Este tratamiento consistía principalmente en forzar la inmersión de los pacientes en agua helada. Las necesidades básicas se satisfacían con las menores exigencias y no existía ningún proceso para que los pacientes presentaran solicitudes de carácter humanitario como la adjudicación de dietas vegetarianas o mantas adicionales.[5]

Antes de poder plasmar sus experiencias en papel, Tarquin tenía que salir del manicomio. Su editor tuvo que pedir varias veces que le dieran el alta de la institución y que la pusiesen a su cargo. Aparte de someter a la audaz periodista a un sufrimiento innecesario, también indicó que los familiares que estaban dispuestos a cuidar de sus parientes eran ignorados por no poder desembolsar las cantidades asociadas al proceso de alta. La misión de Tarquin era permanecer internada diez días, pero, a pesar de los intentos profusamente documentados y financiados para lograr su libertad, permaneció en las instalaciones durante un mes, mientras que cualquier individuo interesado podía pagar al hospital para participar en una visita guiada por el complejo. Parece ser que estas actividades estaban destinadas a doctores y profesionales de la salud, pero no siempre era así. A los familiares no se les permitía visitar a los pacientes, a menos que pudieran pagar esa costosa oferta secreta para hacer "turismo manicomial", y no había garantía de que pudieran ver a sus parientes sin tener que abonar tarifas adicionales.[5]

Una vez publicado el artículo, y tras la revelación de que la dirección del manicomio lo utilizaba para ganar dinero y los abusos perpetrados en nombre de la "curación terapéutica", forzaron su cierre. Sin embargo, aunque el manicomio cerró el 17 de marzo del año 2061, los efectos sobre el bienestar de los pacientes fue insignificante. Los pacientes que no cumplían los requisitos para ser trasladados a las instalaciones de Watoga fueron dados de alta en masa, con solo un intento poco entusiasta de contactar con los familiares que les quedaba. Los hospitales y los médicos de toda la región se encontraron de golpe con todos los casos que habían ignorado año tras año sin que nadie dijera nada, así que no resultó ser ninguna sorpresa que algunos repitieran la misma operación.[5] Esto causó un gigantesco aumento del número de personas sin hogar en la región, con la consiguiente crisis de salud pública, que Watoga y los ricos ocultaron bajo la alfombra como un problema que a ellos no les afectaba.[2][6][7]

No se presentaron cargos contra el doctor Kessle ni contra el resto de la administración del hospital, a pesar de que la población de trabajadores itinerantes sin hogar de la región, ya de por sí elevada, aumentó.[7] El estigma que sufrieron estos pacientes fue aún mayor gracias a la interminable cobertura mediática sobre la amenaza que suponían para la región.[6]

El hospital se convertiría en un parque y sus guardias ayudarían a preservar la propiedad manteniendo a los intrusos alejados del edificio principal, llamando al servicio de control de animales para retirar los ejemplares agresivos y a las autoridades para que se lleven a los antiguos pacientes que buscan ayuda o un lugar donde quedarse.[8]

Posguerra[]

Durante la Gran Guerra, el clausurado manicomio cobró nueva vida durante unos meses, ya que una excursión organizada por Clara Duran, profesora de historia del instituto Watoga, se convirtió en la nueva inquilina. El manicomio seguía estando completamente amueblado, con numerosas instalaciones para garantizar su autosuficiencia, incluyendo una planta de tratamiento de agua, una vaquería y, por supuesto, paredes sólidas con ventanas intactas que proporcionaban refugio contra el mortífero invierno de Appalachia.[9] En enero, tras haber sobrevivido al invierno, los antiguos ciudadanos de watoga vislumbraban un futuro mejor gracias a una intensa formación, una vaca lechera (Bertha) capturada el año anterior e incluso algunas gallinas. Incluso empezaban a hacer incursiones en otras comunidades de supervivientes para intercambiar las existencias de drogas que encontraban en el manicomio por suministros esenciales. Salvo problemas domésticos, las cosas iban bien, a pesar de que la estructura del edificio no era tan estable como se creía.[9]

Su suerte se acabó en marzo del año 2078. El incipiente colectivo fue atacado por un grupo de saqueadores que mataron a la vaca lechera y a todas las gallinas para obtener carne antes de darse a la fuga. Los supervivientes de Allegheny se dividieron en dos grupos. Una mitad se marchó a Monongah, reacia a seguir trabajando con los ciudadanos de watoga. La otra mitad, unida en torno a Duran, decidió partir hacia Harpers Ferry y más allá en busca de supervivientes.[9] Con el paso del tiempo y la falta de mantenimiento, la propiedad se deterioró y acabó convirtiéndose en el hogar de muchos necrófagos salvajes.

Nuevo propósito[]

Con sus paredes sólidas y la línea eléctrica subterránea conectada a la central eléctrica de Thunder Mountain, la prometedora propiedad fue asegurada en el año 2079 por la Hermandad del Acero de Appalachia. Buscando establecer la ubicación como una fortaleza para su organización en expansión, un destacamento fue enviado en algún momento a principios de la década del 2080.[10] En la primera semana, el personal consiguió asegurar la primera planta y limpiar varias habitaciones para su uso personal. Entre ellos estaba la escudera Hannah de Silva, a quien se le ocurrió el nuevo nombre de la instalación, "Fuerte Resistencia".[11]

Finalmente, aseguraron toda la propiedad. Fue entonces cuando, mientras estaban en el tejado intercambiando historias de guerra, vieron algo que les sorprendió: una enorme criatura parecida a un murciélago que volaba desde Watoga. No creían que quedara nada vivo allí tras su sabotaje en el año 2077. Cuando el monstruo voló hacia ellos, abrieron fuego con sus ametralladoras, ahuyentándolo. Este sería el primer encuentro de la Hermandad con las temidas bestias calcinadas.[12]

Con las instalaciones ya aseguradas, el escriba Grant McNamara llegó para inspeccionar la propiedad. Inmediatamente revisó todo el complejo y luego empezó a hacer preguntas al personal, como cuántas brechas había en las paredes, cuántas puertas había, así como si había alguna puerta o ventana suelta. Finalmente, decidió que tendrían que abandonar un ala del edificio y toda la primera planta, tirando por la borda todos los planes que tenía el personal. Sus nuevos planes incluían poner en marcha el ascensor e instalar un equipo de seguridad militar que el escudero Gary Weber encontró en una operación de rescate.[13] Finalmente, se cumplieron todas las encomendaciones de McNamara; la última pieza que se puso en marcha fue el ascensor, que necesitaba un trabajo adicional en su sistema hidráulico. Sin embargo, esto sólo ocurrió después de que el escudero Enrique Belmonte se quedara atrapado allí durante tres horas.[14]

En el año 2093, tras abandonar el Campamento Aventura y la consolidación de todas las fuerzas (a excepción de Thunder Mountain),[15] el Fuerte Resistencia sirvió como cuartel general de la nueva división de la Hermandad del Acero en Appalachia.[16] En enero del año 2094, seguía sirviendo como primera línea de defensa para contener a las bestias calcinadas liberadas por el Enclave, así como la posterior plaga calcinadora. Sin embargo, la presión que esto supuso provocaría el colapso del capítulo. Teniendo que recurrir a requisas de suministros aún más duras[17][18] y viendo la continua pérdida de terreno a causa de la plaga, la Hermandad intentó una última medida desesperada para al menos reducir la fuente de la plaga, la operación Aterrizaje. Tras la operación, no se vieron bestias calcinadas durante unas semanas, lo que llevó al resto de la Hermandad a asumir que la operación había sido un éxito, aunque con un alto coste.[19]

No fue así, y las bestias calcinadas volvieron en mayor número.[20] Fuerte Resistencia cayó el 18 de agosto del año 2095, y Thunder Mountain cayó al día siguiente,[21] con todos los miembros ocupando sus puestos hasta el final.[22][23]

Durante los años siguientes, las instalaciones permanecieron abandonadas, a excepción de los necrófagos salvajes y otras criaturas que se mudaron allí. Aunque otras facciones intentaron investigar la caída de la Hermandad, todas fracasaron en su intento de llegar al manicomio,[24][25] y éste permaneció intacto hasta la aparición de los moradores del Refugio 76 en el año 2102. Con el regreso de la gente a la región en el año 2103, el edificio pasó a estar ocupado por Jonah Ito, que volvió a visitarlo en memoria de su hermana Kaede, que murió con la Hermandad mientras defendía el manicomio.[26]

Disposición[]

Exterior[]

En el patio exterior hay una inmensa fortificación que rodea un misil tierra-aire automático y un generador sónico que debe defenderse durante el evento Línea divisoria. La caseta de vigilancia de la puerta de entrada al manicomio siempre tiene un rifle de caza, mientras que los paladines fallecidos en la puerta de entrada del edificio suelen llevar armas en sus inventarios y tienen otra arma más junto a ellos. Toda la zona está habitada por necrófagos salvajes y calcinados.

Interior[]

El interior del Fuerte Resistencia consta de cuatro plantas, a la cuarta planta sólo se puede acceder a través de un ascensor protegido por una rejilla láser que se desbloquea completando Orden de reclutamiento y obteniendo una tarjeta de identificación militar.[27] El ala sur está infestada de necrófagos salvajes y está en su mayor parte desordenada porque la Hermandad nunca decidió reparar y limpiar esa sección. Un wendigo puede aparecer en la habitación con el cuadro eléctrico.

La entrada principal conduce a un pasillo flanqueado por dos despachos para el personal (y la Hermandad tras apoderarse del edificio). Jonah Ito está viviendo en una de las oficinas y ha colocado unas torretas en la entrada del ala sur abandonada para defenderse. Hasta que el personaje jugador obtenga acceso a las zonas de la Hermandad, sólo podrá explorar el ala sur.

El ala sur abarca tres plantas llenas de los restos del oscuro pasado del manicomio y de los supervivientes que intentaron convertirlo en su hogar. Entre las celdas abandonadas hay un cuadro eléctrico con un interruptor que activa las puertas que conducen al ala norte de las instalaciones, que fue utilizada por la Hermandad del Acero como cuartel general. Las tres plantas incluyen numerosos almacenes, habitaciones personales y bancos de trabajo.

Sin embargo, la última planta, donde se encuentra la oficina del Paladín Taggerdy, es inaccesible hasta que el personaje jugador se convierte en miembro de la Hermandad del Acero durante Orden de reclutamiento. La última habitación, que son los aposentos del paladín, no estará disponible hasta que el personaje localice la identificación de Taggerdy en la caverna cristalizada durante La boca del lobo. Las únicas personas conocidas que podían acceder a la última planta eran los miembros originales del Trueno de Taggerdy, el escriba Grant McNamara, el [Tex Rogers|caballero "Tex" Rogers]] y el escudero Belmonte.

Los calcinado ocupan el exterior del edificio, mientras que los necrófagos salvajes ocupan la mayor parte de la primera y segunda planta. La tercera planta está infestada por múltiples mutarachas y unas cuantas hormigas, así como por múltiples chupasangres y posiblemente tochomoscas y ratas topo. El verdadero peligro de esta zona son las plantas superiores, patrulladas por un wendigo que a veces puede visitar las plantas inferiores.

Habitantes[]

Preplaga calcinadora[]

Artículo principal: Hermandad del Acero

Posplaga calcinadora[]

  • Jonah Ito Wastelanders

Botín notable[]

Holocintas y notas[]

  • Archivo de HdA: antecedentes ARP, holocinta, se encuentra en el dormitorio junto a la cocina en la cuarta planta.
  • Notas de Clara Duran 11/77, se encuentra sobre una mesa metálica en el pasillo este de la tercera planta, inmediatamente al oeste de la nota 12/77.
  • Notas de Clara Duran 12/77, se encuentra en un escritorio de una habitación del pasillo este de la tercera planta.
  • Notas de Clara Duran 1/78, se encuentra en una habitación de la tercera planta, cerca de una sección derrumbada del suelo en el extremo oriental del edificio.
  • Notas de Clara Duran 3/78, se encuentra en un dormitorio de la segunda planta, a la derecha de la escalera este.
  • Informe de reconocimiento de De Silva, holocinta, en un escritorio de la primera sala a la izquierda de la entrada principal.
  • Última conversación del maestre Maxson, holocinta, se encuentra en la última planta. Está en la habitación de Elizabeth Taggerdy, en su escritorio.
  • Soporte final, nota, clavada en un tablón de anuncios justo al lado de la entrada principal de la primera planta (no se puede coger).
  • Manual de vigilancia de puerta, nota, clavada en la pared de la portería, en el extremo suroeste del lugar.
  • Parte de hospital: incidente con el personal, holocinta, se encuentra en un escritorio de la primera sala a la derecha de la puerta de entrada principal.
  • Parte de hospital: incidente violento, holocinta, se encuentra en un escritorio de una habitación en una parte aislada de la primera planta a la que se accede por una parte derrumbada de la segunda planta, en el extremo oriental del edificio.
  • Soy un caballero, nota, se encuentra en el dormitorio frente al ascensor en la cuarta planta.
  • El último de la Trueno, nota, se encuentra en la cuarta planta en una de las habitaciones.
  • Órdenes de la misión 099-01, nota, se encuentra en una cómoda en el dormitorio junto a la cocina en la cuarta planta durante Corazón del enemigo.
  • Adiós a los satélites, nota, se encuentra en una sala de literas en la tercera planta cerca del ascensor, en un estante metálico inferior.
  • Sin salida, nota, en un estante en una litera en la tercera planta.
  • Aviso de expulsión, cuatro notas, esparcidas cerca de las puertas delanteras y del cartel 'South 107'.
  • Operación Watoga, nota, cerca del banco de trabajo para reparaciones en la tercera planta.
  • Registro de la supervisora: Allegheny, holocinta, cerca del ascensor de la tercera planta.
  • Registro de la supervisora: Fuerte Resistencia, holocinta, cerca del ascensor de la cuarta planta.
  • Reglas de la mesa de billar, nota, en la sala de descanso de la cuarta planta, clavado en una pared.
  • Conservación de la tecnología, holocinta, se encuentra junto a un banco de trabajo para armas en la tercera planta, cerca del ascensor.
  • Súplica del escriba Grant, holocinta, se encuentra cerca de un tablón de anuncios junto a la entrada principal (cerca de la nota "Soporte final").
  • Especificaciones del módulo de sensores, holocinta, se encuentra en la habitación con la estación de servoarmaduras en la cuarta planta.
  • Diario de la escudera Evelyn: página 16, nota, se encuentra en una litera de la tercera planta, en una estantería metálica (no se puede coger).
  • La opción nuclear, holocinta, se encuentra en una mesita de noche de la cuarta planta, en la habitación de Paladín Taggerdy.

Otro botín[]

  • Llave del almacén del Campamento Aventura, sobre un estante en la oficina que está a la izquierda de la puerta de entrada principal. Abre el almacén del Campamento Aventura.
  • Llave del arsenal del Campamento Aventura, en la cuarta planta, en el estante inferior de un carrito quirúrgico en la sala suroeste.
  • Máscara de hombre del Fasnacht, en la segunda habitación de la izquierda, en el pasillo a la derecha cruzando las puertas dobles de la segunda planta.
  • Chasis de servoarmadura con piezas de la servoarmadura serie T, en la cuarta planta, en una de las dos estación de servoarmaduras, a la derecha.
  • Cuatro minibombas atómicas:
    • Dos en la tercera planta, en el estante inferior de una estantería metálica, en la armería cerrada con llave, cerca del alijo de la supervisora.
    • Dos en la cuarta planta, en la armería cerrada con llave, cerca del alijo de la supervisora, en el estante del medio de una estantería metálica.
  • Núcleo de fusión, se encuentra dentro de la armería cerrada con llave de la tercera planta, en el estante inferior de una estantería metálica en la esquina sureste.
  • Dos Stealth Boys:
    • Dentro de la armería cerrada con llave de la tercera planta, en la primera estantería metálica a la derecha, en el estante del medio.
    • Dentro de la armería cerrada con llave de la cuarta planta, en la primera estantería metálica de la izquierda, en el estante de más abajo.
  • Un potencial cabezón de Vault-Tec, en la cuarta planta, detrás de la rejilla láser, dentro de la habitación del Paladín Taggerdy, sobre un escritorio.
  • Una potencial revista, en la cuarta planta, en la sala con la mesa de billar a la derecha de la rejilla láser, en el armario.
  • Los planos del rifle de reconocimiento de la Hermandad se pueden descargar del terminal situado junto a la entrada.
  • Los planos de la servoarmadura de ultracita se pueden aprender en el terminal del Paladín Taggerdy, situado tras la rejilla láser de la cuarta planta.
  • Dos despertadores de Vault-Tec:
    • Uno en una habitación "oculta" en la tercera planta del ala infestada de necrófagos salvajes.
    • Uno en una cómoda de una habitación de la segunda planta del ala que ocupó la Hermandad.
  • Plano: artillería, en el escritorio del Paladín Taggerdy, situado tras la rejilla láser de la cuarta planta.
  • Dos potenciales planos:
    • En el cajón de herramientas de la tercera planta con las centrales de artesanía.
    • En la mesa de recarga entre las estaciones de servoarmadura en la cuarta planta. (Plano de armadura).
  • Lanzamisiles, En la cuarta planta, en la misma sala que la estación de servoarmaduras, en una mesa junto a unos misiles.
  • Junto a la puerta del ascensor de la tercera planta hay una armería llena de armas que dependen del nivel del jugador y que requiere abrir cerraduras o hacker de nivel 2.
  • Un potencial módulo de armaduras, en la cuarta planta, en la misma sala que la estación de servoarmaduras, en un armario con una caja de herramientas.
  • Un potencial módulo de armas, a la izquierda del banco de trabajo de armas en e la tercera planta, en un estante.
  • Un potencial módulo de servoarmaduras, en la cuarta planta, en una estantería metálica detrás de la mesa de recarga entre las estaciones de servoarmaduras.
  • Dos potenciales recetas:
    • En una mesa con una cafetera en el comedor, justo dentro de la sección cerrada de la Hermandad del Acero, en la primera planta.
    • En la cuarta planta, sobre una mesa de la cocina.
  • Gran cantidad de aluminio, plástico, y fibra balística.

Apariciones[]

El Fuerte Resistencia solo aparece en Fallout 76.

Tras bambalinas[]

  • El Fuerte Resistencia está basado en el Asilo de lunáticos Trans-Allegheny, también conocido como Hospital Estatal de Weston, en la localidad de Weston, Virginia Occidental. En el año 2007, el edificio se vendió por 1,5 millones de dólares y se convirtió en un museo sobre la historia del manicomio. El artista principal, Nathan Purkeypile, visitó el manicomio reconvertido en museo mientras exploraba Virginia Occidental para el juego, y especuló con la posibilidad de haber hecho allí la mayor cantidad de fotos de todas las localizaciones.[28]
  • El generador sónico del Fuerte Resistencia fue creado por el becario de arte Cole Larson, que se encargó de diseñar, modelar y texturizar todas sus variantes en 3ds Max y Substance Painter.[29]
  • En la segunda planta hay una habitación con bloques de madera que deletrean "REDRUM", una referencia a la película del año 1980 El resplandor.
  • En la primera planta, en el ala sur no perteneciente a la Hermandad, hay una habitación junto a las escaleras con un esqueleto tumbado en la cama, con un gorro de dormir y una almohada sobre la cara. Es una referencia al final de la película del año 1975 Alguien voló sobre el nido del cuco (conocida como Atrapado sin salida en Hispanoamérica), en la que McMurphy es asfixiado con una almohada mientras está en un manicomio. Además, en el juego hay un reloj de cuco junto a la cama con el esqueleto.

Galería[]

Exterior[]

Interior[]

Holocintas y notas[]

Referencias[]

  1. Pantallas de carga de Fallout 76: "El manicomio Allegheny se construyó a mediados del siglo XIX con el fin de tratar a personas con enfermedades mentales."
  2. 2,0 2,1 Borrador del artículo del manicomio Allegheny
  3. Parte de hospital: incidente con el personal
  4. Parte de hospital: incidente violento
  5. 5,0 5,1 5,2 Editorial del Heraldo sobre el manicomio Allegheny
  6. 6,0 6,1 Editorial del Heraldo sobre el manicomio Allegheny
  7. 7,0 7,1 Aviso de expulsión
  8. Manual de vigilancia de puerta
  9. 9,0 9,1 9,2 Notas de Clara Duran
  10. Informe de reconocimiento de De Silva
  11. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal de De Silva, Primera semana fuera
  12. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal de De Silva, ¿QUÉ?
  13. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal de De Silva, Grant, Grant, Grant
  14. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal del escriba Grant, Como en casa
  15. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 20-JUL-93
  16. Pantallas de carga de Fallout 76: "El Fuerte Resistencia, construido sobre las ruinas del manicomio Allegheny, sirvió como cuartel general de la nueva división de la Hermandad del Acero en Appalachia."
  17. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 3-ENE-94
  18. Sin salida
  19. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 2-FEB-95
  20. Entradas de terminales del Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, Recuperación del Aterrizaje (complemento)
  21. Entradas de terminales de la central eléctrica de Thunder Mountain; Terminal de comunicaciones, 19/ago/95
  22. Soporte final
  23. Registro de la supervisora: Allegheny
  24. Informes de misión del Fuerte Resistencia
  25. Misión para Abigayle
  26. Morador del refugio: "¿Qué pasa?"
    Jonah Ito: "Es... es mi hermana... Creí que esto ya se había acabado. Su última batalla fue aquí... en el Fuerte Resistencia. Tendría que haber estado aquí con ella. Soy un cobarde."
  27. Súplica del escriba Grant
  28. Nate Purkeypile en Twitter: "That's awesome. I didn't make it out to the penitentiary, but we did go to the Trans-Allegheny Lunatic Asylum. That is the one I probably took the most pictures of."
  29. ArtStation: Fallout 76 Sonic Generator
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