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Los aparceros son agricultores en las granjas de mediaría de la RNC y Boulder City en el año 2281.

Trasfondo

La República de Nueva California estableció un programa de aparceros. Bajo la ley Thaler, los agricultores viajan desde California al Mojave para cuidar de los cultivos y abastecer de suministros al campamento McCarran, el campamento Golf y el campamento Forlorn Hope.

En el año 2281, el rendimiento de los cultivos de los aparceros disminuyeron, ya que el agua en las granjas comenzó a escasear, y la misma fue irradiada.

Interacciones con el personaje jugador

Visión general

Perk nociception regulator
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales.
FriendlyFoe
Este personaje es un compañero temporal.
FriendlyFoe
Este personaje es un compañero permanente.
LivingAnatomy
Este personaje es un doctor.
Barter
Este personaje es un comerciante. Chapas: -
Vende: -
ProbabilityCalculator
Este personaje juega Caravana. Puede apostar chapas.
Fullmaintenance
Este personaje puede reparar objetos. Reparaciones hasta: -
Deep Sleep
Este personaje alquila camas. Costo: - chapas.
GoodNatured
Este personaje inicia las misiones.

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Perk empathy synthesizer
Este personaje está relacionado con las misiones

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Misiones

Blues Hard Luck: A pocos días de completar la misión y ayudar a Horowitz y los habitantes del Refugio 34, Anne y otros 3 agricultores se trasladarán a Boulder City, frente al salón del Muflón, y permanecerán en la ciudad.

Inventario

Apariciones

Los aparceros solo aparecen en Fallout: New Vegas.

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