La ametralladora montada al hombro es un arma de Fallout: New Vegas agregada en el complemento Lonesome Road.
Características[]
La ametralladora montada es similar a la ametralladora pero con una menor cadencia de disparo y se monta en el hombro al igual que el lanzamisiles. Debido a su poderoso daño y buena cadencia de fuego es la mejor arma calibre 10mm si se poseen los requerimientos necesarios o no se quiere ser silencioso. Pero es difícil de mantener, ya que solo se repara con otras ametralladoras inclusive con el extra Reparaciones provisionales, ademas es extremadamente caro de reparar a menos que se tenga una buena cantidad de kits de reparación.
Alternativamente, si se encuentra la actualización al primer rango de ED-E, repararla no supondrá un problema.
Durabilidad[]
La ametralladora montada al hombro puede disparar un total de 3995 cartuchos estándar, el equivalente a 67 recargas (o 54 con el cargador extendido), antes de romperse estando en las mejores condiciones. Con la mejora mecánica puede disparar 4995 cartuchos estándar, el equivalente de 84 recargas, o 67 con ambas modificaciones, cargador extendido y mecánica.
Tipo de munición | Sin modificar | Con cargador extendido | Con Actualización mecánica | Con ambas modificaciones | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disparos | Recargas | Disparos | Recargas | Disparos | Recargas | Disparos | Recargas | |
Estándar, PH & PSP | 3995 | 67 | 3995 | 54 | 4995 | 84 | 4995 | 67 |
La ametralladora montada al hombro es considerada un tipo único de arma, por lo que Reparaciones provisionales no tiene efecto sobre esta.
Modificaciones[]
- Ametralladora montada al hombro con actualización mecánica - Incrementa la condición del arma un 25%.
- Ametralladora montada al hombro con cargador extendido - Incrementa la capacidad de munición en 15.
- Ametralladora montada al hombro con compensador de retroceso - Reduce la dispersión en 0.2.
Comparación[]
Leyenda | |
---|---|
- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Ametralladora montada al hombro | 30 | 210 | 7 | x0 | 20 | 3 | 30 | 3 | 0.9 | 60 | 3995 | 17 | 7500 | 441.2 | 75 | 7 |
Ametralladora montada al hombro | 30 | 210 | 7 | x0 | 20 | 3 | 30 | 3 | 0.7 | 75 | 4995 | 17 | 37750 | 2220.6 | 75 | 7 |
Localizaciones[]
- Llevada por Bestia, un hombre marcado único.
- En un cajón de transporte militar al sur de la entrada al túnel del paso elevado derrumbado, después de detonar la cabeza nuclear saltar al lado sur de la carretera y subir a traves de los escombros.
- Entrada a la High Road - En un cajón de transporte militar.
- Llevada por los Hombres marcados cerca del final de la Divisoria.
Notas[]
- Una vez actualizada con todas las modificaciones vale 37745 chapas, haciéndola una de las armas mas caras del juego.
- El icono del arma en teclas de acceso rápido es de un explosivo.
- A pesar de tener un cañón rotatorio, no necesita prepararse antes de disparar, a diferencia de otras ametralladoras.
Tras bambalinas[]
Seth McCaughey es el creador de los conceptos del arma y sus animaciones.[1]
Galería[]
Referencias[]
- ↑ [http://web.archive.org/web/20130321024459/http://www.formspring.me/JESawyer/q/240568240240078692 Usuario: "Debo decir que la AMAH es una de las armas más geniales que se les han ocurrido. Tiene muchas dakka para partir a cualquiera que te de una mirada rara en el yermo."
J.E. Sawyer: "Gracias, aunque fue Seth McCaughey al que se le ocurrieron los conceptos y animaciones. Yo solo le puse sonido."
|