| Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
Los alojamientos son una sala que se pueden construir en Fallout Shelter.
Información general[]
Los alojamientos están disponibles para su construcción desde el inicio del juego. Aumentan el número de moradores que pueden residir en el refugio, también permiten criar a nuevos moradores. Los moradores masculinos y femeninos ubicados dentro de los alojamientos, tienen la posibilidad de tener bebés y aumentar la población del refugio, por lo que es una de las salas disponibles al comienzo del juego.
Dos moradores de diferentes sexos hablarán y (si no son miembros de la misma familia) eventualmente bailarán, seguido irán a la habitación para hacer que la moradora quede embarazada. El tiempo que les lleva ir al dormitorio depende de la estadística de Carisma de ambos. Se debe de estar jugando activamente para que ocurra el último paso. Los embarazos duran 3 horas y el niño toma 3 horas adicionales para convertirse en un adulto.
Durante un incidente, las moradoras embarazadas, los niños y las mascotas se esconderán en los alojamientos hasta que la amenaza haya pasado.
Costo[]
| Sala simple | Sala doble | Sala triple | |
|---|---|---|---|
| Capacidad base | 8 | 18 | 28 |
| Consumo base de energía por minuto | 0.518 | 1.088 | 1.709 |
| Costo de actualización a Residencia | 250 | 375 | 500 |
| Capacidad de la Residencia | 10 | 22 | 34 |
| Consumo de energía de la Residencia por minuto | 0.622 | 1.305 | 2.051 |
| Costo de actualización a Barracones | 750 | 1125 | 1500 |
| Capacidad de los Barracones | 12 | 26 | 40 |
| Consumo de energía de los Barracones por minuto | 1.140 | 2.393 | 3.760 |
Errores[]
Las moradoras embarazadas podrían permanecer en un estado de embarazo permanente; se sospecha que se debe al destruir la sala en la que concebían antes de dar a luz.[Verificado] - Arreglado en la versión 1.0.3 para iOS.
Galería[]
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