El Refugio
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El Refugio

Alexandria Arms es una localización en Yermo Capital cerca de la biblioteca de Arlington. Es un hotel de dos plantas abandonado y un centro de conferencias con escaso daño estructural. Es un edificio de tamaño medio ocupado por saqueadores.

Disposición[]

Exterior[]

Justo al suroeste del hotel hay un edificio en ruinas utilizado como puesto de avanzada por algunos saqueadores. El edificio está lleno de trampas. Hay minas de fragmentación desperdigadas por la entrada lateral y cables trampa que activan escopetas amañadas, trampas para osos, un cable trampa que activa una viga de metal con una cadena y una máquina lanzabolas. También hay una torreta automática en la última planta. En la tercera planta hay cuatro cajas fuertes, tres botiquines de primeros auxilios, una taquilla con llave, un banco de trabajo, una cama, un saqueador (a veces muerto), y algunos cartuchos del calibre .308.

Cuando el jugador se va del edificio en ruinas y regresa más tarde, aparecerá un saqueador francotirador en la última planta. El juego de química está encima una tabla de madera que descansa sobre dos cajas fuertes, una de las cuales está abierta.

Interior[]

El imponente vestíbulo cuenta con dos fuentes de agua averiadas y una docena de columnas que llegan hasta el techo. Hay un ascensor en el lado opuesto del vestíbulo, justo detrás de la mesa de recepción, pero está estropeado y resulta inaccesible. Además, este ascensor no parece tener propósito alguno. Colgados del techo y en otras partes del hotel, el jugador se encontrará con los restos mortales de las víctimas de los saqueadores. El el propio vestíbulo hay alguno torsos humanos que el jugador podrá mover, lo que es bastante raro en el juego. El hotel cuenta con una sala de recreo de dos niveles, seis suites bien amuebladas y varias máquinas expendedoras de Nuka-Cola.

Botín notable[]

  • ¡Agáchate y cúbrete! - En la sala auxiliar del piso de abajo, antes de las puertas dobles de la sala de recreo. Está en una estantería de madera cerca de un contenedor de manguera de incendios.
  • Armas y Balas - En la habitación grande del segundo piso, encima de un mostrador en forma de L a lo largo de la pared norte de la habitación. La habitación está al este de la entrada tras una puerta de dos hojas.
  • Libro de antes de la guerra - En el mismo mostrador en forma de L mencionado anteriormente.
  • Nuka-Cola Quántum - Tras una puerta cerrada, en la parte trasera del mismo mostrador en forma de L. La puerta y el terminal que la abre tienen una dificultad media. La Quántum está en una caja de madera sobre unos estantes metálicos.

Notas[]

  • Al sur de la puerta de entrada de Alexandria Arms, tras una zona vallada, hay un punto de aparición de soldados del enclave. Aparecerá un Vertibird dejando en tierra a 2 o 3 soldados, que a menudo se enfrentan con los saqueadores que ocupan el edificio en ruinas. El encuentro se repite cada 72 horas de juego.
  • Justo frente a la puerta de entrada tienen lugar encuentros aleatorios.

Apariciones[]

Alexandria Arms solo aparece en Fallout 3.

Galería[]

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