Las alcantarillas tibias son una red subterránea de túneles y corredores entre el Anchorage Memorial (cerca de la casa de Dukov) y Georgetown Oeste. Las alcantarillas están habitadas por varias ratas topo y saqueadores.
Disposición[]
Las alcantarillas consisten en varios túneles largos e interconectados que conducen a un túnel ferroviario más grande. Hay unas cuantas salas de mantenimiento que contienen objetos de chatarra, y algunos túneles terminan en escombros. El túnel principal está protegido por una torreta que se puede desactivar mediante un terminal situado cerca de la entrada. Hay una fuga de gas en el túnel principal que puede activarse con ciertas armas. A lo largo de los túneles, los saqueadores pueden estar luchando contra las ratas topo.
Los túneles conducen a una sala con generadores, que permite acceder a un gran túnel ferroviario. Este túnel en particular está protegido con minas de fragmentación y es custodiado por varios saqueadores, incluido su líder actual, Sal Gorda, que estará de guardia cerca del final del campo de minas (C, ver mapa local). Hay una pequeña habitación que conduce a una zona residencial donde duermen los saqueadores. Continuar por los túneles conduce de nuevo a las alcantarillas, donde viven más ratas topo.
Misiones relacionadas[]
Guía de supervivencia del Yermo: Moira Brown le recomienda al Trotamundos Solitario visitar este lugar para probar el palo repelente, que está untado con repelente para ratas topo.
Botín notable[]
- Componentes electrónicos de Dean: Al entrar por primera vez en la zona del metro desde el sur, primero habrá que enfrentarse a tres saqueadores (uno detrás de unos sacos de arena y los otros dos en el pasillo). A continuación, entrar en el pasillo, girar a la izquierda y entrar en la pequeña habitación de la izquierda. El libro estará en la esquina derecha, detrás de la caja de herramientas (A, ver mapa local).
- Libro de antes de la guerra: En el dormitorio de los saqueadores, encima de una estantería. (B, ver mapa local).
- Libro de antes de la guerra: Tras las puerta cerrada con llave flanqueada por un terminal, a la izquierda en el estante del medio, en una caja de madera debajo de algunos libros chamuscados (D, ver mapa local).
- Mina de chapas: Sobre un banco de trabajo (E, ver mapa local).
Apariciones[]
Las alcantarillas tibias solo aparecen en Fallout 3.
Errores[]
- Existe un error poco frecuente por el que, cuando el Trotamundos Solitario abre la puerta con la llave de Sal Gorda, sigue habiendo una barrera como si la puerta nunca se hubiera abierto. La única forma de solucionarlo es volver a cargar una partida guardada con anterioridad.[verificado]
- A veces, utilizando la consola Gamebryo y haciendo clic en la puerta para que se muestre su PRID, y luego usando los comandos disable y enable consecutivamente, se puede solucionar este error sin tener que recurrir a una partida guardada.
- Si el jugador completa la misión y luego roba el palo repelente (escondido en la planta de arriba del almacén de Craterside), este no se podrá quitar del inventario, ya que seguirá contando como un objeto de misión, pero no pesará nada más. Se puede usar como arma, pero no se puede soltar y no aparecerá en el inventario al revisar un contenedor o un comerciante.[verificado]
- Tras entrar en las alcantarillas tibias, aparecerá inmediatamente un sanguinario del Enclave delante del jugador, que morirá en cuestión de segundos. Es posible que esto esté relacionado de alguna manera con el codificador del control de sanguinarios, que básicamente convierte a los sanguinarios del Enclave en seguidores temporales.[verificado]
- Una vez que el jugador entre en las alcantarillas, es posible que no pueda salir debido a un error en la cerradura de la puerta.[verificado]
Galería[]
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