El Refugio
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El Refugio

Aguas Turbias es una misión secundaria de Fallout: New Vegas.

Guía[]

Activación[]

Para activar esta misión debes haber activado previamente la misión Hechizado (no importa si la completaste o no). Una vez hecho esto habla con la Tte. Boyd en las instalaciones del Campamento McCarran y pregúntale si alguien se ha extraviado. Te dirá que el Sgto. White tiene días que no aparece y te dará un par de objetivos.

(Opcional) Buscando pistas[]

Fnv es mision aguas turbias 1

Taquilla de White

"En el vestíbulo de McCarran, busca la taquilla del sargento White y revuelve entre sus efectos personales."

La taquilla está dentro de las instalaciones en la explanada, la primera justo en la entrada a esta área (ver foto), allí encontrarás el Diario del cabo White.

Buscando a Dazzle[]

"Habla con Dazzle sobre el desaparecido sargento White."

Deslumbramiento (o Dazzle) es una prostituta que se encuentra en el Strip de Freeside, específicamente en Gomorra (para saber cómo llegar consulta la página de Freeside). Ya en Gomorra coge la puerta hacia los Juzgados al noroeste y la encontrarás cerca de la piscina, pregúntale si se ha acostado con el soldado White y te dará la siguiente pista, abandona Freeside por la Puerta este de Freeside.

Buscando a Trent Bascom[]

"Averigua lo que sabe Trent Bascom sobre el sargento White."

Bascom se encuentra en las Granjas de mediaría de la RNC, a las afueras de Freeside al este, búscalo y pregúntale sobre White (o desplúmale la Nota del cabo White). Se activará el siguiente objetivo.

Buscando a Romanowski[]

"Habla con el teniente Romanowski sobre el sargento White."

Por suerte Romanowski está allí mismo en las granjas, muy cerca, búscalo (consulta el Mapa Local) y pregúntale sobre White (o desplúmale la Recomendación de reprimenda).

Buscando a Tom Anderson[]

"Pregúntale a Tom Anderson por dónde anda el sargento White."

Este se encuentra bastante lejos en Westside cerca de la Casa de empeños de Miguel, al oeste de la Nueva Vegas, ve allá (puedes usar el alcantarillado para desplazarte rápidamente) y búscalo en su habitación de la Casa Madrid. Te dirá que no sabe nada. Si tienes 6+ INT puedes saltarte el siguiente objetivo:

Buscando más pistas[]

"Encuentra en Westside a alguien que haya visto al sargento White."

En Westside busca un niño llamado Hector que lleva un brahmán y pregúntale sobre White. Debes hacer que confiese la culpabilidad de Anderson de dos maneras:

  • Si tienes 80+ Conversación te lo dirá de inmediato.
  • Si no tendrás que seguirlo hasta una cisterna muy cercana y hablarle cuando esté buscando agua.

Una vez sepas de esto regresa con Anderson.

Consigues pruebas contra Anderson[]

"Discute con Anderson sobre la desaparición del sargento White."

Tienes varias maneras de sacar a descubierto la culpabilidad de Anderson:

  • Matas a Anderson y extraes de su cadáver La confesión de Anderson.
  • Hablaste con Héctor y te lo contó todo en el objetivo anterior, aparecerá una opción de diálogo donde podrás hacer confesar a Anderson.
  • Hablas con él nuevamente y si tienes 6+ INT lo confesará todo, sin importar si hablaste con Héctor o no.

Cuando hables con él, si le contestas que lo entregarás se volverá hostil y tendrás que matarlo, extraer la nota en este punto es opcional (ya te lo confesó todo). Si le contestas que no lo entregarás tendrás la opción de dejarlo ir o pedirle algo a cambio, te propondrá el 10% de los beneficios de la cooperativa (si tienes 50+ Trueque podrás sacarle el 20%, si fallas el trueque no obtendrás nada), acepta el trato y se activará este objetivo:

Buscando a Ettienne[]

"Habla con Etienne para saldar tus "asuntos" con Anderson."

Ettienne está muy cerca en el edificio Cooperativa de Westside, háblale sobre el "negocio" y luego pídele tu "pedido especial" y te dará tus chapas. Podrás venir con él cada 2 o 3 días y tendrá más dinero para ti cada vez.

Independientemente de que lo hayas hecho confesar, lo hayas matado y leído su nota o hayas obtenido el chanchullo, sabrás que él asesinó a White, es hora de reportar esto a Boyd.

Regresa a McCarran[]

"Cuéntale a la teniente Boyd lo que le ha pasado al sargento White."

Regresa a McCarran con Boyd y cuéntale todo, terminarás la misión y obtendrás la Llave del arcón de mercancía confiscada por la PM, con esta llave podrás abrir el maletero cerrado en las celdas justo frente a Boyd, revísalo para obtener todas tus recompensas.

Tras bambalinas[]

  • Esta misión fue escrita por Jeff Husges
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
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Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones cortadasExplorando el Refugio 74
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
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Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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