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El objetivo de esta misión es ayudar o impedir a que dos saqueadores se casen. Ellos piensan llevar a cabo la boda en una vieja cueva abandonada siete pisos. Además, en este lugar hay [[Saqueador (Fallout Shelter)|saqueadores hostiles]].
   
 
Desde la entrada, en la segunda sala hay un saqueador. Este le pide ayuda a los moradores para que resuelvan un problema entre Sally y Marcus, también les advertirá que los demás saqueadores no saben de su presencia y que tengan suerte. El siguiente paso es eliminar a los saqueadores que se encuentren en las salas o usar el [[Ascensor (Fallout Shelter)|ascensor]] para ir directamente al antepenúltimo piso.
 
Desde la entrada, en la segunda sala hay un saqueador. Este le pide ayuda a los moradores para que resuelvan un problema entre Sally y Marcus, también les advertirá que los demás saqueadores no saben de su presencia y que tengan suerte. El siguiente paso es eliminar a los saqueadores que se encuentren en las salas o usar el [[Ascensor (Fallout Shelter)|ascensor]] para ir directamente al antepenúltimo piso.
   
En el quinto piso se encuentra Sally, Marcus y unos testigos. Sally menciona que Marcus parece haber perdido el interés en la boda y ella no está segura de continuar con su vida de saqueadora. En esta conversación hay tres opciones de diálogo; si se elige la opción que dice "''Sally, eres demasiado buena para Marcus. Ven al refugio a vivir con nosotros''" el jugador la obtendrá como moradora para el refugio, si se elige la opción que dice "''Marcus, Sally no te valora lo suficiente''" el jugador obtendrá a Marcus como morador y si se elige la otra opción restante, Sally y Marcus continuarán con sus vidas y no se obtendrá a ninguno de ellos como morador. La misión se completa luego de resolver la situación de la boda.
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En el quinto piso se encuentra Sally, Marcus y unos testigos. Sally menciona que Marcus parece haber perdido el interés en la boda y ella no está segura de continuar con su vida de saqueadora. En esta conversación hay tres opciones de diálogo; si se elige la opción que dice "''Sally, eres demasiado buena para Marcus. Ven al refugio a vivir con nosotros''" el jugador la obtendrá como moradora para el refugio, si se elige la opción que dice "''Marcus, Sally no te valora lo suficiente''" el jugador obtendrá a Marcus como morador y si se elige la otra opción restante, Sally y Marcus continuarán con sus vidas y no se obtendrá a ninguno de ellos como morador, pero sí ropa formal elegante. La misión se completa al resolver la situación de la boda.
   
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Última revisión del 13:54 11 ago 2019

FalloutShelterAppleStoreLogoLo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon.
 
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La famosa saqueadora Sally Navaja se va a casar con el infame Marcus Martillo. Pero ambos tienen dudas porque ninguno quiere seguir con la vida de saqueador. Si al menos lo hablaran entre ellos... Intercede y soluciona sus problemas por ellos.

Aguabodas es una misión de una sola etapa en Fallout Shelter.

Guía rápida Editar

Misión de una sola etapa: Aguabodas
Viajar.
Hablar con el saqueador.
Eliminar a los saqueadores.
Hablar con Sally y Marcus Misión completadaIcon check
Recompensa: Arma rara, Chapas, Objeto de chatarra raro, Fragmento de receta de tema, Morador raro (opcional)

Guía detallada Editar

El objetivo de esta misión es ayudar o impedir a que dos saqueadores se casen. Ellos piensan llevar a cabo la boda en una vieja cueva abandonada siete pisos. Además, en este lugar hay saqueadores hostiles.

Desde la entrada, en la segunda sala hay un saqueador. Este le pide ayuda a los moradores para que resuelvan un problema entre Sally y Marcus, también les advertirá que los demás saqueadores no saben de su presencia y que tengan suerte. El siguiente paso es eliminar a los saqueadores que se encuentren en las salas o usar el ascensor para ir directamente al antepenúltimo piso.

En el quinto piso se encuentra Sally, Marcus y unos testigos. Sally menciona que Marcus parece haber perdido el interés en la boda y ella no está segura de continuar con su vida de saqueadora. En esta conversación hay tres opciones de diálogo; si se elige la opción que dice "Sally, eres demasiado buena para Marcus. Ven al refugio a vivir con nosotros" el jugador la obtendrá como moradora para el refugio, si se elige la opción que dice "Marcus, Sally no te valora lo suficiente" el jugador obtendrá a Marcus como morador y si se elige la otra opción restante, Sally y Marcus continuarán con sus vidas y no se obtendrá a ninguno de ellos como morador, pero sí ropa formal elegante. La misión se completa al resolver la situación de la boda.

Citas notables Editar

  • "Se me ha olvidado traer un regalo. Tal vez esta gente tenga un botín chulo que me sirva..."
  • "¡Sí! ¡Una carnicería! ¡Esto sí que es una boda en condiciones!"
  • "¿Vas con la novia, o con el novio? Es para saber en qué grupo ponerte."
  • "A la jefa no le va a gustar que alguien le arruine la boda!"

Galería Editar


Misiones de una sola etapa
Misiones principales¡Arg, grumete! · ¡Chu-Chu! · ¡CoveWatch! · ¡Fuga radiactiva! · ¡Hora de despertarse! · ¡Misión diplomática! · ¡Mutaracha Rodney! · ¡Necróóóófago! · ¡Ojo con el perrovisor! · ¿El rey... escorpión? · Aguabodas · Alimaña capturada · Bienvenidos al paraíso · Boda improvisada · Caperucita Radiorroja · Carrera armamentística · Contra todo pronóstico · Del refugio a las sombras · Divide y vencerás · Doctor del yermo · Edición de coleccionista · El Abismo · El ladrón de gatos · El secreto de (CENSURADO) · Encendiendo fuegos · Fallo en la señal · Fiesta del saqueo · Fuerza abrumadora · Horror de luna de miel · Humanos como nosotros · Jacuzzi infestado · Juego de refugios · La guerra de los frikis · La venganza de los bichos raros · Llévame a ver el partido de béisbol · Locura en el centro comercial · Los Exterminadores · Maravillas de la ciencia · Maravillas naturales · Maravillas tecnológicas · Mi caballito de metal · Mi proyecto de ciencias · Muerte y negación · Muy bueno para ser cierto · No puedes parar la señal · Pelea del lunes noche · Pequeña Miss Yermo · Perro desaparecido · Primeros pasos ·Progreso científico · Quemado · Recuperación de robot · Refugio para perros · Reina de los Sanguinarios · Rescate animal · Reunión de necrófagos · Un monstruo bajo la cama · Un plan desafortunado · Una burda imitación · Yermo: el musical
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