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La Agilidad es una de las siete estadísticas primarias del sistema SPECIAL.
Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics[]
La asignación de puntos de acción se basa en la estadística AG. Por lo tanto, un personaje que desee mantener a un enemigo en alerta, necesita tener una Agilidad alta para poder disponer de múltiples movimientos de combate. Además, permite al personaje esquivar mejor los ataques. Es una estadística crítica para cualquiera jugador interesado en habilidades de movimiento, como desarmado y armas pequeñas. Otras habilidades dependen de ella, pero éstas tienen valores más altos en la inversión de AG.
Formas de aumentar la Agilidad[]
- En Fallout, la Hermandad del Acero en Lost Hills puede realizar una operación para aumentar la Agilidad en 1 de forma permanente, suponiendo que el jugador pueda permitírselo.
- En Fallout y Fallout 2, la Agilidad se puede aumentar con Psico, que proporciona un aumento temporal de +3, y con Musculeína, que proporciona un aumento temporal de +2.
- En Fallout 2, la Agilidad se puede aumentar usando el pedazo de monumento, que proporciona un aumento temporal de +3.
- En Fallout 2, el extra Ganar Agilidad también aumenta la agilidad en 1.
Extras basados en la agilidad[]
Extra | Requiere | Nivel | Requisitos Adicionales | Juegos |
---|---|---|---|---|
Daño Extra CaC | 6 | 3 | Fuerza | Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics |
Artillero | 6 | 3 | Armas Pequeñas 40% | Fallout Tactics |
Sanador | 6 | 3 | Percepción 7, Inteligencia 5, Primeros auxilios 40% | Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics |
Maestro del Kama Sutra | 5 | 3 | Resistencia 5 | Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics |