“Por favor, ¿podríais prestarme atención todos? Invitados y residentes de la villa, os pido que salgáis y contempléis el cielo nocturno. Es el momento que estabais esperando, la razón por la que estamos aquí: la gala, la inauguración del casino Sierra Madre. Vosotros sois quienes habéis hecho posible este gran momento y, por ello, os damos las gracias. Así que brindemos, dejad que las calles se llenen de música, el cielo de fuegos artificiales y los corazones de la promesa de un nuevo comienzo. No importa vuestra fortuna, no importan vuestras preocupaciones, dejad que esta noche todo comience de nuevo. Eso sí, os sugiero que os deis prisa; las puertas del Sierra Madre están abiertas, pero no por mucho tiempo. Después, se cerrarán para la celebración de esta noche y no volverán a abrirse hasta mañana.”— Vera Keyes
Entonces comenzará la misión y se marcará la torre del campanario en el Pip-Boy. El jugador tiene que ir a la Salida del Sol y, abriéndose paso entre numerosos fantasmas, llegar al patio principal de las Campanas del Sol, para desde allí seguir un estrecho camino hasta la cima de la torre. Allí hay una consola junto a una ventana que da al casino, una vez activada, el jugador obtendrá el logro Pasárselo en grande, 100 PE y el casino cobrará vida con fuegos artificiales, música y luces. Pero también atraerá la atención de numerosos fantasmas, que se acercarán a la zona de abajo. En el campanario se encuentra la contraseña de la máquina expendedora para el superestimulante y para el lente de enfoque de holorrifle. En la página Campanas del Sol se detalla como llegar hasta el campanario.
El personaje del jugador debe volver por el camino que le trajo hasta el campanario, hasta llegar nuevamente a la fuente de la Villa, antes de entrar en el Casino por la puerta que hay justo detrás de ella. Puede regresar luchando contra los fantasmas o simplemente corriendo evitando cualquier combate, ya que no seguirán al jugador en otra sección del mapa. Irse de la Salida del Sol después del activar el evento de la Gala es más fácil gracias a los grafitis pintados en las paredes: algunos de ellos dicen cosas como "Run, run, run!" (¡Corre, corre, corre!) y están a lo largo de la ruta de salida de esta zona.
Al iniciar el evento de Gala, se activarán algunos altavoces nuevos (especialmente los de color rojo, que son indestructibles) dificultando la huida de la Salida del Sol norte de la misma manera que el jugador entró. Otro modo de salir es por la puerta en la esquina suroeste, justo al norte de la entrada de la Salida del Sol. El personaje del jugador tendrá que bajar de los tejados a un patio invadido por la Nube.
Etapas de la misión[]
Etapa
Estado
Descripción
10
Ve al panel de control de la gala que está en lo alto de la torre de la campana, en Salida del Sol Norte, y actívalo.
50
Ve a la puerta principal del Sierra Madre y entra en el casino.
Errores[]
Tiene plataforma::PC Si el jugador visitó el campanario antes de haber completado las tres misiones que conducen a esta, cuando se vaya la Gala se activará automáticamente. Sin embargo, el evento no está completo, ya que no se añaden enemigos, no se muestran fuegos artificiales y la puerta del casino puede que permanezca cerrada, o estar abierta con todos los compañeros (incluyendo aquellos cuyas misiones no se han hecho) ya en el casino.
Tiene plataforma::PCTiene plataforma::Xbox 360 Durante esta misión, al acercarse al panel de control en el campanario para activar el evento de la Gala, puede ocurrir un error de escritura provocando que no suceda nada al activar el panel de control, impidiendo terminar la misión y dejando al jugador atrapado en el Sierra Madre.
Tiene plataforma::Xbox 360 Se puede arreglar cargando una partida guardada antes de entrar en el último piso del campanario.
Tiene plataforma::PC Se puede solucionar volviendo a la fuente de la Villa y escribir en la consola CompleteAllObjectives xx000fc0 (esto finalizará la misión) y unlock 01001314, que abrirá la puerta y el jugador podrá pasar.
Tiene plataforma::PC Durante el final de la misión cuando el jugador tiene que activar la Gala, el juego no muestra la ventana emergente para activar el evento, dejando al jugador varado en el Sierra Madre.
Tiene plataforma::PC A veces, una vez activado el panel en el campanario, no se iniciarán los fuegos artificiales.
Tiene plataforma::PCTiene plataforma::Xbox 360 A veces, después de completar la última misión de un compañero (Dog/God, Christine, Dean Domino) la misión no aparecerá, impidiendo abrir la puerta del patio. Cargar una partida guardada antes de completar la última de las 3 misiones de un compañero puede solucionar el inconveniente.