El Refugio
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La forma en que las abominaciones señalan y chillan cuando se dan cuenta que el jugador está a su alcance es una referencia al remake de la película La invasión de los ladrones de cuerpos (1978 film), en el que los alienígenas señalaban y chillaban de la misma manera cada vez que se descubre un verdadero ser humano.
 
La forma en que las abominaciones señalan y chillan cuando se dan cuenta que el jugador está a su alcance es una referencia al remake de la película La invasión de los ladrones de cuerpos (1978 film), en el que los alienígenas señalaban y chillaban de la misma manera cada vez que se descubre un verdadero ser humano.
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Revisión del 11:50 8 abr 2018

 
Gametitle-FO3 MZ
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Las Abominaciones son el resultado de experimentos alienigenas sobre secuestrados humanos. Ellos se encuentran a bordo de la nave nodriza, en el laboratorio de investigaciones en 2277.

Características

Biología

A partir de lo que puede ser confirmado a través de diversos Registros extranjeros registrados en cautiverio, las abominaciones son sujetos de prueba humanos capturados cuyos cuerpos se han hibridado con ADN alienígena con la intención de crear armas biológicas. El proceso de transformación que convierte a los sujetos en salvajes, criaturas amenazadoras - hostiles a todo lo que no es uno de ellos, incluyendo a sus creadores extraterrestres - y elimina todos los caracteres sexuales discernibles, lo que les deja con un aspecto andrógino. Se desconoce si hay más de ellos en la nave después de terminar la expansión Mothership Zeta. Su conocida historia de la creación y la apariencia asexual tiene similaridad a la de los Supermutantes, mientras que la hostilidad y la falta de auto-preservación son una reminiscencia del Necrófago salvaje. Supermutantes y Necrófagos salvajes "evolucionaron" de los seres humanos, y las muestras de ambas especies se pueden encontrar en el laboratorio criogénico alienígena.

Atributos de juego

Después de detectar un objetivo, una abominación apuntará y gemirá en voz alta, y luego atacará con sus largos brazos (de una manera que es muy similar a los necrófagos salvajes). Las Abominaciones son un rival bastante estándar, y son fácilmente asesinados con armas alienígenas. Cuando mueren, sus cuerpos a menudo contienen varios artículos convencionales alienigenas, tales como el modulo de potencia alienígena, o epoxi alienígena. A veces, sin embargo, contienen elementos que comúnmente se encuentran en los cuerpos de los espíritus necrófagos salvajes, como paquetes de cigarrillos, dinero antiguo, armónicas, y otros artículos diversos, que sirven para reforzar el origen humano de las abominaciones.

Notas

  • Las abominaciones no pueden ser derribadas con armas como el Rifle Gauss o el Electro-supresor.
  • Cuando el jugador mata a una abominación, a veces puede ser escuchado decir "gracias", indicando que querían morir. Los Troggs de The Pitt a veces pronuncian el mismo comentario al morir. Sin embargo, no hay ningún cambio en el Karma del jugador.

Apariciones 

Las abominaciones sólo aparecen en Mothership Zeta.

Detrás de escena

La forma en que las abominaciones señalan y chillan cuando se dan cuenta que el jugador está a su alcance es una referencia al remake de la película La invasión de los ladrones de cuerpos (1978 film), en el que los alienígenas señalaban y chillaban de la misma manera cada vez que se descubre un verdadero ser humano.