El Refugio
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Las '''Abominaciones''' son criaturas hostiles encontradas en la [[Expansiones de Fallout 3|expansión]] [[Mothership Zeta (expansión)|Mothership Zeta]]. Según una de las grabaciones de los cautivos, parece ser que las abominaciones son un experimento de los alienígenas con los humanos. Son extremadamente poderosas, con una única forma de ataque cuerpo a cuerpo y gran velocidad. Suelen encontrarse en los últimos niveles de la expansión, y algunas están criogenizadas en las salas utilizadas para la conservación de los abducidos. 
 
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==Curiosidades==
 
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Cuando matas a una Abominación y registras su cuerpo, la mayor parte de las veces no se encuentran cosas más útiles que limpiadores Abraxo o tenedores. A veces, cuando acabas con una de ellas te susurran "gracias" antes de morir.
 
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'' 'Abominaciones''' son el resultado de [[ajena]] experimentos sobre secuestrados [[humana]] s. Ellos sólo se encuentran a bordo [[Zeta | Mothership Zeta'''']] en [[la investigación biológica]] laboratorio [[Cronología # 2277 | 2277]].
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A partir de lo que puede ser confirmado a través de diversos [[Extranjero Registros de grabación en cautividad]], abominaciones son capturados sujetos de prueba humanos cuyos cuerpos se han hibridado con [[extranjero]] ADN con la intención de crear armas biológicas. El proceso de transformación que convierte a los sujetos en salvajes, criaturas amenazadoras - hostiles a todo lo que no es uno de ellos, incluyendo a sus creadores extraterrestres - y elimina todos los caracteres sexuales discernibles, lo que les deja con un aspecto andrógino. Se desconoce si hay más de ellos en el barco después de terminar el [[Mothership Zeta (add-on) |'' Mothership Zeta'' add-on]].
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Su conocida historia de la creación y la apariencia asexual parece muy similar a [[Refugio 87 súper mutante | supermutante]] s, mientras que la hostilidad y la falta de auto-preservación son una reminiscencia de [[ghoul Feral (Fallout 3) | ghoul feral]] s . Super mutantes y demonios salvajes tanto "evolucionaron" de los seres humanos, y las muestras de ambas especies se pueden encontrar en el extranjero [[Cryo Lab]] s.
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Después de detectar un objetivo, una abominación apuntará y gemir en voz alta, y luego atacar con sus largos brazos (de una manera que es muy similar a los espíritus necrófagos salvajes). Abominaciones son un rival bastante estándar, y son fácilmente asesinados con armas alienígenas. Cuando mueren, sus cuerpos a menudo contienen varios convencional [[ajena]] artículos, tales como [[módulo de potencia extranjera]] s, o [[epoxi extranjero]]. A veces, sin embargo, contienen elementos que comúnmente se encuentran en los cuerpos de los espíritus necrófagos salvajes, como [[paquete de cigarrillos | paquetes de cigarrillos]], [[el dinero antes de la guerra]], [[armónica]] s, y otros artículos diversos, que sirven para reforzar origen humano de las abominaciones.
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== Notas ==
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* Abominaciones no pueden ser derribados con armas como el [[rifle Gauss (Fallout 3) | rifle Gauss]] o [[Electro-supresor.]]
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* Cuando el jugador mata a una abominación, a veces puede ser escuchado decir "gracias", indicando que querían morir. [[The Pitt (ubicación) | The Pitt]] 's [[trog]] s veces pronunció el mismo comentario al morir. Sin embargo, no hay ningún cambio en el del jugador [[Karma (Fallout 3) | Karma]].
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Apariciones == ==
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== Detrás de las escenas ==
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La forma en que el punto de abominaciones y chillar cuando se dan cuenta que el jugador es una referencia a la 1978 remake de la película [[Wikipedia: La invasión de los ladrones de cuerpos (1978 film) | La invasión de los ladrones de cuerpos]], en el que el extranjero " pod los puntos "y chirrido de la misma manera cada vez que se descubre un verdadero ser humano.
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Galería == ==
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Abominación extranjero concept.jpg | Arte conceptual por [[Wesley Burt]].
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[[Categoría: Aliens]]
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[[Ru: Абоминация]]
 
[[Categoría:Criaturas de Fallout 3]]
 
[[Categoría:Criaturas de Fallout 3]]
 
[[Categoría:Mothership Zeta]]
 
[[Categoría:Mothership Zeta]]

Revisión del 06:36 29 abr 2013

Archivo:ABOBINATION wiki.png

Abobinación



Plantilla:A

Plantilla:Games



'Abominaciones' son el resultado de ajena experimentos sobre secuestrados humana s. Ellos sólo se encuentran a bordo Mothership Zeta' en la investigación biológica laboratorio 2277.



Características

Biología === ===

A partir de lo que puede ser confirmado a través de diversos Extranjero Registros de grabación en cautividad, abominaciones son capturados sujetos de prueba humanos cuyos cuerpos se han hibridado con extranjero ADN con la intención de crear armas biológicas. El proceso de transformación que convierte a los sujetos en salvajes, criaturas amenazadoras - hostiles a todo lo que no es uno de ellos, incluyendo a sus creadores extraterrestres - y elimina todos los caracteres sexuales discernibles, lo que les deja con un aspecto andrógino. Se desconoce si hay más de ellos en el barco después de terminar el Mothership Zeta add-on.



Su conocida historia de la creación y la apariencia asexual parece muy similar a supermutante s, mientras que la hostilidad y la falta de auto-preservación son una reminiscencia de ghoul feral s . Super mutantes y demonios salvajes tanto "evolucionaron" de los seres humanos, y las muestras de ambas especies se pueden encontrar en el extranjero Cryo Lab s.



Gameplay atributos

Después de detectar un objetivo, una abominación apuntará y gemir en voz alta, y luego atacar con sus largos brazos (de una manera que es muy similar a los espíritus necrófagos salvajes). Abominaciones son un rival bastante estándar, y son fácilmente asesinados con armas alienígenas. Cuando mueren, sus cuerpos a menudo contienen varios convencional ajena artículos, tales como módulo de potencia extranjera s, o epoxi extranjero. A veces, sin embargo, contienen elementos que comúnmente se encuentran en los cuerpos de los espíritus necrófagos salvajes, como paquetes de cigarrillos, el dinero antes de la guerra, armónica s, y otros artículos diversos, que sirven para reforzar origen humano de las abominaciones.



Estadísticas == ==

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3

Plantilla:Estadísticas criatura FO3



Notas

  • Abominaciones no pueden ser derribados con armas como el rifle Gauss o Electro-supresor.
  • Cuando el jugador mata a una abominación, a veces puede ser escuchado decir "gracias", indicando que querían morir. The Pitt 's trog s veces pronunció el mismo comentario al morir. Sin embargo, no hay ningún cambio en el del jugador Karma.



Apariciones == ==

Abominations sólo aparecen en el Fallout 3 add-on Mothership Zeta.



Detrás de las escenas

La forma en que el punto de abominaciones y chillar cuando se dan cuenta que el jugador es una referencia a la 1978 remake de la película La invasión de los ladrones de cuerpos, en el que el extranjero " pod los puntos "y chirrido de la misma manera cada vez que se descubre un verdadero ser humano.



Galería == ==

<gallery>

Abominación extranjero concept.jpg | Arte conceptual por Wesley Burt.

</ Galería>



{{}} Criaturas Navbox