Las abominaciones son el resultado de experimentos alien en humanos abducidos, solo encontrados a bordo de la Mothership Zeta en 2277.
Características[]
Biología[]
A partir de lo que puede ser confirmado a través de diversos Registros extranjeros registrados en cautiverio, las abominaciones son sujetos de prueba humanos capturados cuyos cuerpos se han hibridado con ADN alienígena con la intención de crear armas biológicas. El proceso de transformación que convierte a los sujetos en salvajes, criaturas amenazadoras - hostiles a todo lo que no es uno de ellos, incluyendo a sus creadores extraterrestres - y elimina todos los caracteres sexuales discernibles, lo que les deja con un aspecto andrógino. Se desconoce si hay más de ellos en la nave después de terminar la expansión Mothership Zeta. Su conocida historia de la creación y la apariencia asexual tiene similaridad a la de los supermutantes, mientras que la hostilidad y la falta de auto-preservación son una reminiscencia del necrófago salvaje. Supermutantes y Necrófagos salvajes "evolucionaron" de los seres humanos, y las muestras de ambas especies se pueden encontrar en el laboratorio criogénico alienígena.
Atributos de juego[]
Después de detectar un objetivo, una abominación apuntará y gemirá en voz alta, y luego atacará con sus largos brazos (de una manera que es muy similar a los necrófagos salvajes). Las Abominaciones son un rival bastante estándar, y son fácilmente asesinados con armas alienígenas. Cuando mueren, sus cuerpos a menudo contienen varios artículos convencionales alienígenas, tales como el módulo de potencia alienígena, o epoxi alienígena. A veces, sin embargo, contienen elementos que comúnmente se encuentran en los cuerpos de los necrófagos salvajes, como paquetes de cigarrillos, dinero de antes de la Guerra, armónicas, o libros de antes de la guerra, que sirven para reforzar el origen humano de las abominaciones.
Notas[]
- Las abominaciones no pueden ser derribadas con armas como el Cañón Gauss o la Porra eléctrica.
- Cuando el jugador mata a una abominación, a veces puede ser escuchado decir "gracias", indicando que querían morir. Los Troggs de The Pitt a veces pronuncian el mismo comentario al morir. Sin embargo, no hay ningún cambio en el Karma del jugador.
Apariciones []
Las abominaciones sólo aparecen en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.
Tras bambalinas[]
La forma en que las abominaciones señalan y chillan cuando se dan cuenta que el jugador está a su alcance es una referencia al remake de la película de 1978 La invasión de los ladrones de cuerpos, en el que los alienígenas señalaban y chillaban de la misma manera cada vez que se descubre a un verdadero ser humano.
Galería[]
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