El Refugio
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El Refugio
7800
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Para una descripción general de todos los guanteletes de la Saga Fallout de juegos , véase Guanteletes.

 
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¡Abrazo del Rey Mantis! (GRA) es un arma añadida en el complemento Gun Runners' Arsenal de Fallout: New Vegas.

Características

Esta arma es un guantelete de mantis único. Parece que ha sido hecha a partir de una garra más grande que la media de las mantis del Yermo. Se diferencia del guantelete de mantis en que esta arma permite un pulgar libre y a diferencia de la superficie lisa de los guanteletes de mantis estándar, este tiene espinas que se sobresalen a lo largo del antebrazo. Además, la garra también tiene el borde dentado.

Esta arma tiene mucho más alcance y poder que el guantelete de mantis estándar, pero los ataques son significativamente más lentos debido al tamaño extra y peso del arma.

V.A.T.S. Ataques especiales

Leyenda
Tipo de ataqueTipo de ataque - Tipo de ataque Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño por ataque en V.A.T.S.Daño por ataque en V.A.T.S. - Daño por ataque en V.A.T.S. Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción Efectos adicionalesEfectos adicionales - Efectos adicionales
Tipo de ataqueTipo de ataqueHabilidad requeridaHabilidad requeridaDaño por ataque en V.A.T.S.Daño por ataque en V.A.T.S.Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónEfectos adicionalesEfectos adicionales
Normal084253.36
Machacar50168208.4Sólo en enemigos derribados
Gancho5096.6204.83
Cruzado7592.4204.622,5 veces más de daño en las extremidades
Nota: Las armas del tipo desarmado causan el doble de daño normal en V.A.T.S.

Durabilidad

El ¡Abrazo del Rey Mantis! (GRA) puede atacar un total de 395 veces antes de romperse estando en las mejores condiciones.

Variantes

  • Guantelete de mantis - La variante estándar encontrada en el Yermo de Mojave

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDurabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Guantelete de mantis 30
60.72.02x330222.72451075075754
¡Abrazo del rey mantis! Gun Runners' ArsenalGun Runners' Arsenal42
65.71.57x364253.4395128500708.3754
Nota: El daño desarmado se duplica en V.A.T.S.

Localizaciones

Errores

  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Si se equipa un arma diferente mediante teclas de acceso rápido mientras esta arma está en la mano (en posición de combate), ¡entonces abraza al Rey Mantis! todavía se mostrará "equipado". Esto sucede al azar. [Verificado]
  • ps3ps3 xbox360xbox360 El icono de ¡Abrazo del rey mantis! en las teclas de acceso rápido muestra incorrectamente el icono de arma cuerpo a cuerpo. [Verificado]

Galería

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