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Die Zitadelle (Eingang)

Die Zitadelle ist der Hauptsitz der Stählernen Bruderschaft an der Ostküste und entstand in den Überresten des Pentagon-Gebäudes. In der Zitadelle werden Neulinge aus dem Ödland ausgebildet und ausgerüstet. Sie dient außerdem als Operationszentrale der Bruderschaft. Hier besprechen die Anführer der Bruderschaft die momentane Lage und Truppenbewegungen. Zu diesen Anführern gehören die Elite-Kampfgruppe Lyons Pride, der Älteste Lyons, sowie die Vertreter der Orden der Bruderschaft.

Der Eingang wird von drei Rittern der Bruderschaft, einem Paladin der Bruderschaft und einem Wach-Bot bewacht. In der Nähe gibt es außerdem mehrere patrouillierende, stark bewaffnete Paladine, sowie zwei Laser-Geschütze. Außerdem wird der Eingang von einer massiven Stahlwand geschützt, die sich nur durch einen Kran im Inneren der Zitadelle bewegen lässt. Die Zitadelle wird regelmäßig von einigen Supermutanten angegriffen.

Geschichte

Das herrschende Konzil der Stählernen Bruderschaft, stationiert in den Lost Hills Bunkern in Süd-Kalifornien, entschied, ein Kontingent von Soldaten zur Ostküste zu schicken, um bewährte Technologien aus Washington D.C. zu bergen und sich einen Überblick über die Aktivität der Supermutanten in diesem Gebiet zu machen.

Das Pentagon war, wie befürchtet, fast völlig zerstört. Lediglich die Sub-Level waren intakt. Dort aber fand sich genügend Vorkriegstechnologie und vor allem Waffen, um sich weiterhin gegen Feinde durchzusetzen. Der wichtigste Grund, weshalb die Bruderschaft an diesen Ort ihr Hauptquartier errichtete war, dass dort der Kampfroboter Liberty Prime gefunden wurde.

Abweichend von der eigentlichen Mission der Stählernen Bruderschaft beschloss der Älteste Lyons, im Ödland der Hauptstadt zu verbleiben, um die Bewohner des Ödlands vor den Supermutanten zu schützen.

Zu den ersten Operationen zählte auch die Sicherung des Gebiets um Washington D.C.. Ein kleiner Trupp, angeführt von Lyons, stürmte Pitt und säuberte die gesamte Stadt von den Raidern und Sklavenhändlern. Sie retteten einige Kinder, die nicht von Mutationen befallen waren und brachten sie in die Zitadelle. Eines dieser Kind war Kodiak, der in der Zitadelle ausgebildet wurde und der " Lyons Pride" beitrat.

Eine andere Operation war es, Projekt Purity vor Supermutanten zu schützen. Nach anfänglichen Erfolgen kam das Projekt allerdings immer mehr zum Stillstand. Da die Supermutantenangriffe immer stärker wurden und Erfolge ausblieben, schwand die Unterstützung für Projekt Purity innerhalb der Bruderschaft. Als schließlich James das Projekt verließ, ging auch die Bruderschaft.

Aussehen

Außen

Die Zitadelle ist eine große Festung mit Mauern aus Stahl und Steinen. Sie besteht aus der ursprünglichen From des Pentagons und besitzt nur einen Eingang, in Form eines riesigen Stahltores, welches normalerweise von mehreren Paladinen und einem Sicherheitsroboter bewacht wird. Ein schmaler Korridor führt vom Haupttor zu einer Tür, welche Zugang zum Inneren des Pentagons gewährt.

Den Innenbereich kann man erst betreten, wenn man die Mission "Die Wasser des Lebens", einen Teil der Hauptquest abgeschlossen hat. Spricht man vor beenden dieses Teils Paladin Bael, den Bewacher des Tores an, so wird einen dieser recht unfreundlich den Zugang verweigern.

Außenhof

Der ziemlich große Außenhof dient als Training und Sparring-Bereich. Unter dem Kommando von Paladin Gunny lernen neue Rekruten von unbewaffneten Kampf zum Gebrauch von Schusswaffen bis zum Einsatz von Sprenstoffen alle überlebenswichtigen Kampftaktiken kennen. Zu diesem Zweck enthält das Bailey Schießstände und andere Einrichtungen zur Bekämpfung der Praxis. Eine große Luke in der Mitte des Hofes ist der Eingang zum Labor, kann aber nicht als Eingang vom Spieler verwendet werden. Die Labor-und A-Ring, Teile der Gebäude, die den Hof umgeben, können durch Türen gegenüber und neben dem Haupteingang benutzt werden. Es gibt mehrere Betten hier für den Spieler, sowie die Eingeweihten.

Zitadelle - A Ring

Der A-Ring ist ein kleiner Bereich innerhalb der Zitadelle, den man direkt vom Außenhof aus betreten kann. Der Eingang befindet sich, nachdem man die Zitadelle betreten hat, auf der rechten Seite.

Der A-Ring enthält das Lager der Lyons Pride, die Große Halle, die Bibliothek und Eingänge zum B-Ring und zu den Labors. Die Große Halle dient dabei als Besprechungsraum für die höheren Ränge der Bruderschaft und die Lyons Pride. Allerdings sitzen sie nur untätig rum, wenn man sie beobachtet.

In der Bibliothek findet man das Vault-Tec-Terminal das man im Zug von Die Spur wird aufgenommen untersuchen muss. Ein anderes Terminal gewährt einige Hintergrundinformationen zur Familie Maxson und die Geschichte der Bruderschaft. Ein weiteres Terminal enthält Informationen über ein kurz vor dem Krieg abgestürztes UFO und den Plan Supermutanten nach China zu schicken. Es ist offensichtlich, dass nach dem Fall der Bomben die Supermutanten entkamen und sich im postapokalyptischen Amerika ausbreiteten.

Zitadelle - B Ring

Der B-Ring ist ein Bereich innerhalb der Zitadelle, den man über zwei Türen im hinteren Bereich des A-Rings betreten kann. Er enthält im Wesentlichen die Quartieren der Mitglieder der Bruderschaft, sowie eine medizinische Station und die Privatquartiere von Owyn Lyons and Arthur Maxson. Owyn Lyons einzigartige Laserpistole befindet sich im Tresor in seinem Quartier.

In Maxsons Quartier befindet sich ein Terminal, das man hacken kann und das einem die Position eines Pistolen und Patronen-Magazins unter einem Bett im Lager der Lyons Pride verrät.

Die medizinische Station ist das Zuhause von Sawbones, einem Mister Gutsy, der als Arzt der Zitadelle arbeitet und den Ritter Artemis gruselig findet.

Zitadelle - Labor

Das Labor ist der dritte Bereich der Zitadelle, verbunden sowohl mit dem Außenhof als auch mit dem A-Ring. Es erstreckt sich über zwei Ebenen und besteht aus dem Arbeitsbereich, dem Waffenlager und den Schlafquartieren der Schreiber. Mehrere Terminals mit technischen Hintergrundinformationen zu Waffen und Rüstungen sind überall verteilt.

Das Labor ist naturgemäß der Arbeitsplatz der meisten Gelehrten (außer denen vom Orden der Feder). Während sie sich mit Forschungsaufgaben in verschiedenen Bereichen wie Waffenkunde und Verteidigungstechnologie beschäftigen, gilt ihr Hauptaugenmerk der Arbeit an Liberty Prime, einem gigantischen Vorkriegs-Roboter und dem Hauptgrund für den Bau der Zitadelle.

Der Gelehrte Rothchild, der in die meisten Hauptquests involviert ist, ist normalerweise in dem Bereich direkt vor dem Roboter auf der unteren Ebene zu finden. In der Nachbarschaft der Werkstatt gibt es auch noch ein Terminal mit Informationen über den Fortschritt der Arbeit an Liberty Prime, der es einem erlaubt einen Soundcheck zu machen.

An der Wand in der unteren Ebene gibt es eine digitale Karte, auf der man die Standorte der Vaults im Ödland finden kann, falls man sie nicht sowieso bereits entdeckt hat. Nachdem der Gelehrte Rothchild sie benutzt hat um einem den Standort von Vault 87 zu zeigen, werden die Standorte automatisch dem Pip-Boy hinzugefügt.

Das Arsenal befindet sich in einem eigenen Raum in der unteren Ebene und wird von Ritter Captain Durga geleitet. Sie handelt nur mit einem, wenn man die Erlaubnis des Ältesten Lyons hat.

In dem Korridor in dem man das Labor betritt befindet sich im Osten ein Raum, in dem sich Sternpaladin Cross aufhält.

Zitadelle - Arsenal

Wenn man sich in Wer wagt gewinnt dazu entschließt die Zitadelle zu zerstören, findet man innerhalb des Kraters einen Eingang zum Arsenal und einen auf der anderen Seite des Pfades, der um den Krater herumführt. Dieser Bereich sollte nicht mit dem Arsenal im Laborbereich verwechselt werden.

In diesem Arsenal befindet sich ein Terminal mit einigen Lageberichten und ein Wand-Tresor, der über das Terminal geöffnet werden kann. Darin befindet sich Callahan's Magnum.

Einwohner

¹ Nach dem Quest Tod von Oben

Nennenswerte Beute

  • A Deckung! book in a crate in one of the stalls in the bathroom of the Citadel Lab.
  • A Pistolen und Patronen book under the rightmost bed in A Ring's "The Den" area. Just outside this room, in the lounge area, there's a Holomarke der Bruderschaft on a small curved table.
  • Schmugglers Ende, Ältester Lyons unique AEP7 laser pistol, can be found in his safe in B Ring's "The Solar" area. A Lockpick skill of 100 is required to open the safe. Occasionally it may be taken from the safe by non-player characters, in which case it must be either pick pocketed normally or reverse-pick pocketed.
  • 2 Tesla-Kanonen in the Citadel Lab. fo3bsFO3BS
  • 2 Tesla-Kanonen in the Citadel Armory. fo3bsFO3BS
  • Callahan's Magnum in a safe in the Citadel Armory. fo3bsFO3BS
  • 3 Mini-Atombomben in the Citadel Armory. fo3bsFO3BS
  • 72 alien power cells in the Citadel Armory. fo3bsFO3BS
  • 3 Nuka-Granaten in the Citadel Armory. fo3bsFO3BS
  • If you blow up the Citadel in the quest Who Dares Wins, in the armory there is a wall safe which needs to be hacked by a terminal and you get the gun Callahan's Magnum.

Verbundene Quests

Infos & Notizen

  • With the Broken Steel add-on, a super mutant overlord may spawn by the south side of the Citadel, accompanied by other assorted mutants. Two Brotherhood paladins will also spawn with them in the sniper nests. One of the paladins may be killed and fall from the platform, allowing for collection of their power armor for later use and/or resale.
  • The sentry bot outside the gates will also respawn if destroyed.
  • Oddly enough, many of the items, containers, doors, and terminals in the Citadel are all marked 'green' for the player. You may take all of these items and pick the locks on the doors and hack the terminals without penalty, such as the Armory's cell door. A Lockpick skill of 100 is required to open the Armory's cell door. You may also loot all the items on the Armory shelf right next to the quartermaster.
  • After getting special permission from Elder Lyons you can receive Power Armor Training to wear any class of power armor by talking to Paladin Gunny.
  • Geographical error: If you enter the labs directly (missing out the A Ring) from the far side of the bailey, the door you enter through leads straight down into the lab. However as you find out during the final mission, Liberty Prime is raised through the very center of the courtyard, implying the lab is directly below it. It is worth noting that the door from the bailey is a double door while the door in the Lab is a single door, an obvious design error. (This could be explained if there is actually a staircase the player uses, although not to the players knowledge, and it would explain the lab being directly under the Bailey).
  • The Brotherhood will not be hostile toward Fawkes, despite their mission to destroy super mutants (unless either becomes hostile). They will attack him however if he is fired by the player.
  • In the ring area in the courtyard where two initiates may be fighting, you can stand in the middle of them and be hit by their punches with no ill effects, as the punches are scripted to deal 0 damage.
  • With Broken Steel downloaded, the Citadel has the highest number of essential characters in that area.
  • Initiates on line in the courtyard do push-ups at seemingly random intervals of their own volition.
  • If you provoke hostile action in the courtyard, you can holster your weapon and the Brotherhood will stop attacking you and carry on their duties as if nothing had happened.
    • Note: it takes at least 10 seconds for all of the non-player characters to turn friendly once you have done this.
  • Pickpocketing is quite lucrative here. One of the fist-fighting Initiates, as well as the one firing the laser rifle, also hold a frag grenade in their inventory. After pickpocketing the grenade, they simply respawn it, allowing you to pickpocket it an unlimited number of times. For the laser rifle Initiate, after taking the microfusion cells, he will switch to throwing grenades instead. This will allow you to loot his rifle; however, it will deny you access to the infinite grenades. The fist fighter does not pose such issues though, he keeps spawning them. However, you can shoot his rifle off and pick it up.
  • If the Citadel is viewed from the outside, there is a notably tall construction crane, however, with the exception of the mission Take It Back!, there is no construction crane if viewed from the Bailey.
  • If you go up the southeast-east stairs (from middle) there is a doorway up on a ledge. This doesn't have a purpose: you cannot go through it; it doesn't lead anywhere; it's just a black doorway.
  • The Citadel is modeled after a real location: the Pentagon, in Washington, D.C.
  • There is a glitch to enter The Citadel before you reach the destination in the main quest line. To which you can receiver Power Armor Training. However the process is long and complicated, but can be found on the Internet.
  • The initiate firing the laser rifle will not shoot if you step in front of him and neither will any of the other initiates.

Vorkommen

Die Zitadelle erscheint nur in Fallout 3. The Citadel is mentioned by Father Elijah in the Fallout: New Vegas add-on Dead Money, implying that the Citadel flourishes after the events of Fallout 3 and that word of it eventually reaches the original Brotherhood of Steel and the Mojave Chapter.

Bugs

  • ps3ps3 xbox360xbox360 There are at least two Brotherhood of Steel Initiates using the firing range, and one is firing a laser rifle. Nobody will become hostile if you shoot the laser rifle out of his hands, and he will start throwing frag grenades at the target. Many of his throws will either be off target or ricochet in various directions, causing numerous casualties among the nearby Brotherhood of Steel. When attempting this by using V.A.T.S., it is possible that if targeting the "weapon" too many times, the Initiate will take out a grenade almost instantaneously after the rifle is shot. If this happens you may accidentally shoot the grenade and kill the Initiate and anybody close.
  • xbox360xbox360 ps3ps3 The radio in the bailey will continue to play GNR as if Three Dog is still alive after the player has killed him.
  • xbox360xbox360 If you pickpocket the ammunition from the Initiate with the 10mm pistol, he will continually reload. Eventually he will aim down sight and not move or shoot.
  • xbox360xbox360 ps3ps3 pcpc It is possible to gain access to the Citadel as early as level 2 through a nearby hole south of the Citadel. The player can speak to Elder Lyons and receive Power Armor Training.
  • ps3ps3 It is possible for Angela Staley to spawn outside the Citadel upon fast traveling. She is capable of all her dialogue options as if she was in Rivet City. She immediately begins walking back to Rivet City, but can be spoken to.

Hinter den Kulissen

  • "The Citadel" was the original name of the Cathedral of Fallout in early design documents (like the Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure timeline).
  • The Citadel's name may be a nod to the Citadel Star Station from the game "Wasteland", which heavily inspired the first Fallout game.

Galerie

Die Zitadelle
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