Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter. Einige Einzelheiten widersprechen evtl. dem Kanon.
“Feral Ghouls run through your Vault, wreaking havoc by dealing both physical and radiation damage to the Dwellers they attack.”— In-game description, under help.
Wilde Ghule sind eine feindlich Kreatur, die in Fallout Shelter erscheint. Sie sind physikalisch sichtbar im Spiel während einer Invasion des Vaults und auf Quests. Sie erteilen physischen Schaden und auch Strahlungsschaden und treten meist in Gruppen auf.
Wilde Ghule erscheinen während Quests graußen im Ödland und als Eindringlinge im Vault, ähnlich wie Raider und Todeskrallen. Obwohl sie alleine schwach sind, attackieren sie die Vaults in großen Paketen und kompensieren so effektiv einzelne Schwächen.
Die Leuchtenden Ghule erscheinen als Bosscharaktere während Quests. Nicht nur, dass sie den Bewohnern aufgrund ihres strahlenden Aussehens ständig Strahlungsschäden zufügen, sie können auch eine Fähigkeit nutzen, die dem derselben Art (siehe:Leuchtender Wilder Ghul) in Fallout 4 widerspiegelt, welcher einen schweren Strahlungsschaden bei den Bewohnern verursachen kann während er sich heilt und er kann andere Ghule im Kampf wiederbeleben bzw. heilen.
Der grün leuchtende, aggressivere Ghul wird als Leuchtender bezeichnet. Er verfügt über die Fähigkeit andere Wilde Ghule zu heilen, in dem er dem Bewohner Strahlungsschaden zu fügt. Er kann auch tote Wilde Ghule wiederbeleben, in dem er dem Bewohner Strahlungsschaden zufügt.
Spezialangriffe führt er meistens jeden 3. oder 4. Angriff durch. Sie erscheinen nur auf Quests oder in Zufallsbegegnungen.