Wilde Ghule (auch bekannt als Hirnlose Zombies, Ghul Crazies, Wilde Nekrotische Post-Menschen, Zombies oder einfach Wilde) sind Ghule die ihre Fähigkeit zum rationalen Handeln und Denken verloren haben und äußerst aggressiv sind. Dies stellt auch einen der Gründe für die Diskriminierung zivilisierter Ghule durch andere Ödländer dar.
Charakteristiken[]
Biologie[]
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Gameplay-Attribute[]
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Varianten[]
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Das Töten von Ghulen (egal welcher Variante) gibt positives Karma.
Die Laute der Ghule wurden zwischen Fallout 3 und Fallout: New Vegas überarbeitet. Sie können nun Worte brummen, ähnlich wie die Troggs im Fallout 3-Add-On The Pitt.
Der tote leuchtende Ghul westlich von Novac gibt Strahlung ab. Wenn der Kurier die Leiche bewegt, bleibt die Strahlung jedoch dort, wo die Leiche gelegen hat.
Die Rüstungen, die die Ghule tragen, scheinen nur Kosmetik zu sein. Sie bringen weder Schadensresistenz für die Ghule, noch kann man sie mitnhemen.
Ghule findet man häufig in Kanalisationen und an radioaktiven Orten.
Bugs[]
Wenn der Aufseher der Vault 34 mit einer Energiewaffe getötet wird, erscheint das Aschehäufchen nicht.
Sometimes the Overseer doesn't attack you, not even when his turrets are destroyed, which is made worse (but in some regards better for the player) by the fact he cannot move from his podium/desk.
Sometimes you get 0% hit chance in V.A.T.S. on their heads, even when you have perfect sight on the head and are close to the target.
Sounds[]
Galerie[]
Der Aufseher der Vault 34
Alternate model used for the feral ghoul and ghoul roamer
In-game effects of the cut Legion creature's fists