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Für eine Übersicht von wilden Ghulen in der Fallout-Reihe von Spielen, siehe Wilder Ghul.
Wilder Ghul
Feral ghoul
VariantenWilder Ghul
Wilder Ghulstreuner
Wilder Ghulplünderer
Wilder Soldatenghul
cutIcon cut Wilder-Ghul-Overall
Leuchtender
Leuchtender Soldatenghul
cutIcon cut Leuchtender-Ghul-Overall
cutIcon cut Legionskreatur
Aufseher
Vault-Bewohner
Vault-Wachmann
Vault-Sicherheitsoffizier
Vault-Techniker
OrtMojave-Ödland
Vault 34
Camp Searchlight
Altes Atomtestgelände
REPCONN-Testgelände
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Ein Wilder Ghul ist eine Kreatur, die 2281 im Mojave-Ödland gefunden werden können.

Hintergrund

Wilde Ghule (auch bekannt als Hirnlose Zombies, Ghul Crazies, Wilde Nekrotische Post-Menschen, Zombies oder einfach Wilde) sind Ghule die ihre Fähigkeit zum rationalen Handeln und Denken verloren haben und äußerst aggressiv sind. Dies stellt auch einen der Gründe für die Diskriminierung zivilisierter Ghule durch andere Ödländer dar.

Charakteristiken

Biologie

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Gameplay-Attribute

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Varianten

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Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wilder Ghul
00000000
LevelIcon level
?
WahrnehmungIcon eye
?
TrefferpunkteIcon heart
?
SchadensschwelleIcon shield gold
0
SchadensresistenzIcon shield silver
0%
AggressionIcon fist
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceIcon confidence
Cowardly: Will always avoid combat/flee.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceIcon group
Helps nobody: Will not help anyone.Icon optionalIcon optional
attackIcon attack
Nahkampf (0 damageIcon damage)
attackIcon attack
empty
  • deadIcon dead

Vorkommen

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Wilde Ghule erscheinen in Fallout ("mindless ghouls"), Fallout 2, ("ghoul crazies"), Fallout 3 (hier werden sie zum ersten Mal als "Wilde Ghule" bezeichnet), Fallout: New Vegas, Fallout: Brotherhood of Steel und Van Buren (als "Ewige Wanderer").

Infos

  • Die Laute der Ghule wurden zwischen Fallout 3 und Fallout: New Vegas überarbeitet. Sie können nun Worte brummen, ähnlich wie die Troggs im Fallout 3-Add-On The Pitt.
  • Der tote leuchtende Ghul westlich von Novac gibt Strahlung ab. Wenn der Kurier die Leiche bewegt, bleibt die Strahlung jedoch dort, wo die Leiche gelegen hat.
  • Die Rüstungen, die die Ghule tragen, scheinen nur Kosmetik zu sein. Sie bringen weder Schadensresistenz für die Ghule, noch kann man sie mitnhemen.
  • Alle Ghule im Vault 34 tragen 10-mm-Schuss Munition.
  • Ghule findet man häufig in Kanalisationen und an radioaktiven Orten.

Bugs

  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Wenn der Aufseher der Vault 34 mit einer Energiewaffe getötet wird, erscheint das Aschehäufchen nicht.
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 ps3Icon ps3 white Sometimes the Overseer doesn't attack you, not even when his turrets are destroyed, which is made worse (but in some regards better for the player) by the fact he cannot move from his podium/desk.
  • pcIcon pc Sometimes you get 0% hit chance in V.A.T.S. on their heads, even when you have perfect sight on the head and are close to the target.

Sounds

Aware feral ghoul

Glowing one emitting radiation

Generic attack growl: Again!

Generic attack growl: Die!

Generic attack growl: Kill!

Generic attack growl: Never!

Generic attack growl: Pain!

Generic attack growl: Stop you!

Galerie

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