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Die Werkstatt ist ein Weltobjekt in Fallout 4. Sie ermöglicht den Siedlungsbau und dient als zentrale Lagerung aller Ressourcen einer Siedlung.
Allgemeines[]
Die Werkstatt ist der zentrale Knotenpunkt jeder Siedlung. Sie wird verwendet um Strukturen zu bauen oder Schrott zu Verwerten. Auch als Lagerplatz dient sie. Auch wenn mehrer Werkstätten bzw. Siedlungen durch Handelsrouten Verbunden sind, hat jede Werkstatt ein eigenes Inventar.
Das Baumenü ist unterteilt in "Spezielle Gegenstände", "Strukturen", "Dekoration", "Schutz", "Elektronik" und (bitte Aufzählung Beenden.). Jede davon besitzt jeweilige Unterkategorien. Manche Strukturen bzw. Dekorationselemente werden durch die Picket Fences Magazine freigeschaltet, während einige fortschrittliche Verteidigungsgeschütze durch die Extras Waffenfreak und Wissenschaft! freigeschaltet werden. Die Meisten Läden und Werkbänke werden durch das Extra Lokaler Anführer auf verschiedenen Rängen freigeschaltet. Andere neue Strukturen und Dekorationselemente werden durch Add-Ons freigeschaltet. Manche Strukturen werden auch durch beendete Qests Freigeschaltet.
Baumenü Aufteilung[]
Siedlungen[]

Alle Siedlungen im Hauptspiel mit der Ausnahme von Home Plate, der die meisten Siedlungsoptionen fehlen, ausgenommen Add-Ons
Es gibt insgesamt 37 Siedlungen in Fallout 4 und den Add-Ons. Neben den 30 Siedlungen im Hauptspiel existieren 1 in Automatron, 4 in Far Harbor, 1 im Vault-Tec Workshop und 1 in Nuka-World. Die meisten erhält der Spieler durch Erledigen einer Aufgabe oder Töten von Feinden in der Nähe der Siedlung und dem Öffnen der Siedlungs-Werkstatt. Dazu gehören:
Legende[]
- Rüstungs-Werkbank
- Laborstation
- Kochstation
- Powerrüstungs-Station
- Waffenwerkbank
- Roboter-Werkbank
- Nuka-Mixer-Station
Siedlungen[]
Ort | Kontrolle erhalten | Werkbänke | Notizen | Werkstatt RefID |
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Abernathy-Farm | Beende Den Gefallen erwidern Vertreibe die Abernathys Töte die Abernathys. |
0006f5c5 | ||
Außenposten Zimonja | Eliminiere die Raider. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | ||
Bunker Hill | Sprich mit Kessler nachdem Die Schlacht von Bunker Hill abgeschlossen wurde. | |||
Der Slog | Beende eine Minutemen-Quest. | 0009b197 | ||
Die Burg | Beende Für die Freiheit oder eliminiere die Mirelurks. | Diese Werkbänke sind nach Alte Waffen verfügbar. | ||
County Crossing | Beende eine Minutemen-Quest. Töte die Siedler. |
0000db3f | ||
Covenant | Schlag dich in Irren ist menschlich auf Covenants Seite und sprich mit Jacob Orden. Töte die Siedler. |
|||
Dunkelwasser Baustelle | Eliminiere die Mirelurks. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | ||
Finch-Farm | Beende Aus dem Feuer. Töte die Siedler. |
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Fischreihertouren-Jachthafen | Siehe den Guide auf der Seite. | |||
Flughafen Boston | Beende Stählerne Schatten, Rockets' Roter Glanz, Prydwen Down oder Mit vereinten Kräften. Um die Werkstatt nutzen zu können, nachdem die Prydwen zerstört wurde, muss man den Ort von Wilden Ghulen säubern (kann übersprungen werden, wenn man Pflicht oder Schande beendet hat. | Hier kann kein Essen angebaut werden. Die Werkstatt kann benutzt werden, um andere Werkbänke zu bauen. | 000b3506 | |
Gut Warwick | Beende Für eine bessere Ernte. Beende eine Minutemen-Quest. |
|||
Gutshaus Croup | Eliminiere die Wilden Ghule. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | ||
Graygarden | Beende Wasser marsch! Zerstöre die Roboter. |
0009b18f | ||
Hangman's Alley | Eliminiere die Raider. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 001f0711 | |
Home Plate | Kaufe den Schlüssel von Geneva im Büro des Bürgermeisters in Diamond City für 2000 Kronkorken. | Nur eingeschränkte Baufunktionen. Kann keiner Versorgungslinie hinzugefügt werden. | ||
Jamaica Plain | Eliminiere die Wilden Ghule. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 001654cf | |
Kinderkrippe Greentop | Beende eine Minutemen-Quest. | 0009b1f1 | ||
Kingsport-Leuchtturm | Eliminiere die Kinder von Atom. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | ||
Landhaus an der Küste | Eliminiere die Mirelurks. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 00168945 | |
Nordhagen Beach | Beende eine Minutemen-Quest. | 0009b1be | ||
Oberland Station | Beende eine Minutemen-Quest. | 0009b1d1 | ||
Red-Rocket-Raststätte | Immer verfügbar. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 00054bae | |
Sanctuary Hills | Immer verfügbar. | 000250fe | ||
Somerville Place | Beende eine Minutemen-Quest. | |||
Spectacle Island | Siehe die Anleitung, wie man Spectacle Island als Siedlung bekommt. | Größter Baubereich aller Siedlungen. Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | ||
Starlight Drive-In | Eliminiere die Maulwurfsratten. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 0001d0e2 | |
Sunshine-Tidings-Kooperative | Eliminiere die Wilden Ghule. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 001654d5 | |
Taffington-Bootshaus | Eliminiere die Blutkäfer. | Kann als Railroad-Unterschlupf benutzt werden. | 00135a90 | |
Tenpines Bluff | Beende Der erste Schritt. Töte die Siedler. |
0009b1ac | ||
Das Versteck des Mechanist |
Beende Für Ordnung sorgen im Automatron Add-On. | Hier können keine Feldfrüchte angebaut werden. | ||
Farm der Daltons |
Beende den zweiten Teil von Cassie Daltons Quest Blutige Flut. | |||
Longfellows Hütte |
Beende Ein Spaziergang im Park im Far Harbor Add-On. | |||
Nationalpark-Besucherzentrum |
Sprich mit Onkel Ken während Der Hartnäckige. | |||
Sägemühle am Echo Lake |
Beende Den Nebel zurückdrängen und kehre zur Kleinen Bertha zurück. | |||
Vault 88 |
Beende Eine Nachricht von Vault-Tec. | |||
Nuka-World Red Rocket |
Beende Jagdsaison. |
Trivia[]
- Die Werkstatt ist wohl eines der Wichtigsten Weltobjekte des Spielverlaufs.
- Die Werkstatt hat einen Bohrer auf der Arbeitsfläche und ein Schleifstein an der Seite.
- Es sieht so aus als benötigt die Werkstatt Strom, da sie elektrische Komponenten hat, die scheinbar funktionieren. Es kann Vermutet werden, das ein kleiner Fusionsreaktor die Einheit mit Strom versorgt. Die Werkstatt scheint groß genug dafür zu sein.