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Wahrnehmung (engl. Perception) ist eine der sieben primären Statistiken des SPECIAL-Systems in Fallout 3 Logo Fallout 3.

Übersicht[]

Wahrnehmung beeinflusst die Entfernung, ab der Gegner auf dem Kompass angezeigt werden (rote Balken). Mit einer hohen Wahrnehmung ist es möglich, Feinde zu "erspüren", bevor man sie überhaupt sieht. Zudem erhält man einzigartige Optionen in Gesprächen mit manchen Charakteren, z. B. Moira Brown, Mel und Machete.

Beeinflusste Statistiken[]

  • Dietrich
  • Energiewaffen
  • Sprengstoff
Wert Fertigkeitsmodifikatoren
1 Energiewaffen +2, Sprengstoff +2, Dietrich +2
2 Energiewaffen +4, Sprengstoff +4, Dietrich +4
3 Energiewaffen +6, Sprengstoff +6, Dietrich +6
4 Energiewaffen +8, Sprengstoff +8, Dietrich +8
5 Energiewaffen +10, Sprengstoff +10, Dietrich +10
6 Energiewaffen +12, Sprengstoff +12, Dietrich +12
7 Energiewaffen +14, Sprengstoff +14, Dietrich +14
8 Energiewaffen +16, Sprengstoff +16, Dietrich +16
9 Energiewaffen +18, Sprengstoff +18, Dietrich +18
10 Energiewaffen +20, Sprengstoff +20, Dietrich +20


Wahrnehmung-basierte Extras[]

Extra Benötigte Wahrnehmung Stufe Zusätzliche Voraussetzungen
Dieb 4 2 Beweglichkeit 4
Scharfschütze 6 12 Beweglichkeit 6
Leichter Schritt 6 14 Beweglichkeit 6
Mega-kritische Treffer 6 16 Glück 6
Infiltrierer 7 18 Dietrich 70

Möglichkeiten, Wahrnehmung zu erhöhen[]

Wackelpuppe "Wahrnehmung"

Wackelpuppe "Wahrnehmung"

Permanent
Temporär