|
Auf dieser Seite werden alle Waffenmodifikationen aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Waffenmodifikationen dienen in Fallout: New Vegas der Verbesserung bzw. Aufwertung von Waffen. Es gibt für viele Waffen bis zu drei Mods, die montiert werden können. Dazu gehören Magazinerweiterungen, Zielfernrohre, Gewichtsverminderungen oder Streuungsverringerungen.
Übersicht[]
Eines der neue Features von New Vegas ist die Möglichkeit, Waffen den eigenen Bedürfnissen anpassen zu können. Während man in Fallout 3 auf das Herstellen von Waffen beschränkt war, geht New Vegas einen Schritt weiter und erlaubt das Erstellen von Waffen Varianten basierend auf Standardwaffen, die durch Mods erweitert werden können.
Einzigartige Waffen, bis auf die Verwitterte 10-mm-Pistole und das Söldner Granatengewehr, können nicht durch Modifikationen verändert werden. Allerdings sind einige der einzigartigen Waffen, wie zum Beispiel der Rattentöter, von vorn herein mit den Modifikationen ausgestattet.
Für sich genommen, haben die Waffenmodifikationen keine Funktion. Erst, wenn sie an die entsprechende Waffe angebracht wurden, entfalten sie ihre Wirkung. Die Mods decken ganz verschiedene Bereiche ab. So gibt es einige, die das Gewicht oder die Waffenstreuung reduzieren. Andere steigern die Munitionskapazität oder den Schaden. Wieder andere fügen spezielle Zielhilfsysteme, wie Visiere und Zielfernrohre hinzu. Dadurch, dass sich mehrere Mods an einer Waffe anbringen lassen, kann man hocheffektive Waffen erzeugen.
Sobald eine Waffe mit einer Modifikation ausgestattet ist, lässt sich diese nicht mehr entfernen. Das sollte man im Hinterkopf behalten, bevor man beginnt zu modifizieren. So hat eine größere Magazinkapazität durchaus auch Nachteile beim Nachladen, wenn es länger dauert, die Mehrzahl der Patronen nachzufüllen. Auch Visiere, so hilfreich sie auf die Distanz sind, können im Nahkampf hinderlich sein.
Benutzung[]
Waffenmodifikationen werden mittels des Pip-Boys angebracht. Um eine bestimmte Waffe mit einem Mod auszurüsten, muss die entsprechende Waffe in der Liste ausgewählt werden. Anschließend wird das Modding Menü mit dem Button ausgewählt, der rechts oben im Display angezeigt wird, wenn man eine Modifikation für diese Waffe im Inventar hat. Hat man die gewünschte Modifkation ausgewählt und angebracht, erscheint ein "+" hinter dem Waffennamen der modifizierten Waffe.
Schusswaffen[]
Pistolen[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
.357-Magnum-Revolver | .357-Revolver: Langer Lauf | Erhöht den Schaden (+3) | 000eeeda |
.357-Revolver: HD-Zylinder | Erhöht den Zustand (+50%) | 000eeed9 | |
.44-Magnum-Revolver | .44-Revolver: Visier | Fügt Nahvisier hinzu (1.86x Vergrößerung) | 0010c85b |
.44-Revolver: Schwerer Rahmen | Erhöht den Zustand (+50%) | 0010c85c | |
Automatische .45-Pistole | .45-PB-Hochleistungsschlitten | Erhöht den Zustand (+50%) | xx008e17 |
.45-PB-Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | xx008e18 | |
9-mm-Pistole | 9-mm-Pistole: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+7) | 000eed3d |
9-mm-Pistole: Visier | Fügt Nahvisier hinzu (1.6x Vergrößerung) | 000eed3c | |
10-mm-Pistole Verwitterte 10-mm-Pistole |
10-mm-Pistole: Schalldämpfämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 00129878 |
10-mm-Pistole: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+4) | 0010c858 | |
10-mm-Pistole: Ziellaser | Fügt Ziellaser hinzu, reduziert die Streuung (-0.4) | 0010c859 | |
12,7-mm-Pistole | 12,7-mm-Pistole: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 00147620 |
Jagdrevolver (ADW) | Jagdrevolver: 6-Schuss Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+1) | xx000836 |
Jagdrevolver: Match-Trommel | Reduziert die Streuung um 15% | xx000834 |
Gewehre[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Panzerbüchse (ADW) | Panzerbüchse: CF-Teile | Reduces weight by 7 | xx000828 |
Panzerbüchse: Spezialbolzen | Erhöht die Feuerrate (20%) | xx000829 | |
Panzerbüchse: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | xx00082a | |
Sturmkarabiner | Sturmkarabiner: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+6) | 0010c863 |
Sturmkarabiner (ADW) | Sturmkarabiner: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+6) | xx00082b |
Sturmkarabiner: Schmiedeverschluss | Erhöht den Zustand (+33%) | xx00082c | |
Sturmkarabiner: Leichtverschluss | Steigert die Feuerrate (20%) | xx00082d | |
Automatisches Gewehr | Automatic rifle upgraded internals | Erhöht die Feuerrate (10%) | xx012804 |
Buschbüchse | Buschbüchse: Schmiede-Verschluss | Erhöht den Zustand (50%) | 000eea72 |
Cowboy-Repetierer | Cowboy-Repetierer: Sonderabzug | Erhöht die Feuerrate (20%) | 000eed39 |
Cowboy-Repetierer: Langlauf | Erhöht die Munitionskapazität (+4) | 000eed3a | |
Cowboy-Repetierer: Ahornschaft | Reduziert das Gewicht (-1.5) |
000eed3b | |
Jagdgewehr | Jagdgewehr: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+5) | 0010c862 |
Jagdgewehr: Visier | Fügt Fernvisier hinzu (3.5x Vergrößerung) | 0010c860 | |
Jagdgewehr: Spezialabzug | Erhöht die Feuerrate (33.3%) | 0010c861 | |
Leichtes MG | Leichtes MG: Erweiterte Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+110) | 0010c852 |
Dienstgewehr | Dienstgew: Schmiedeverschluss | Erhöht den Zustand (+50%) | 0010c851 |
Dienstgewehr: Verbesserte Federn | Erhöht die Feuerrate (30%) | 0010c850 | |
Präzisionsgewehr | Präzisionsgewehr: Dämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 0010c864 |
Präzisionsgewehr: Karbon-Fiber-Teile | Reduziert das Gewicht (-5) | 0010c865 | |
Trapperbüchse | Trapperbüchse: Visier | Fügt Standardvisier hinzu (2.6x Vergrößerung) | 000eea70 |
Kleinkalibergewehr | KK-Gewehr: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+3) | 000eeed8 |
KK-Gewehr: Nachtvisier | Fügt Nacht-Fernvisier hinzu (2.86x Vergrößerung) | 000eeedb | |
KK-Gewehr: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 000eeed7 |
Maschinenpistolen[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Automatische .45-Maschinenpistole | Autom.45-MP-Kompensator | Reduziert die Streuung (-0.5) | xx00996a |
Autom.45-MP-Trommel. | Erhöht die Munitionskapazität (+20) | xx00996b | |
9-mm-Maschinenpistole | 9-mm-MP: Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+30) | 000f18fc |
9-mm-MP: Leichtverschluss | Erhöht die Feuerrate (30%) | 0010b968 | |
10-mm-Maschinenpistole | 10-mm-MP: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+10) | 0010c85d |
10-mm-MP: Rückstoßdämpfer | Reduziert die Streuung (-1) | 0010c85e | |
12,7-mm-Maschinenpistole | 12,7-mm-MP: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 001476b0 |
12,7-mm-Maschinenpistole (ADW) | 12,7-mm-MP: Ziellaser | Reduziert die Streuung (-0.4) | xx000822 |
12,7-mm-MP: Stapelmagazin | Erhöht die Munitionskapazität (+6) | xx000823 | |
12,7-mm-MP: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | xx000824 | |
Schallgedämpfte .22-MP | Schallgedämpfte .22-MP: Erweiterte Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (60) | 0010c86f |
Schrotflinten[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Jagdschrotflinte | Jagdschrotflinte: Langlauf | Erhöht die Munitionskapazität (+3) | 000f0fe8 |
Jagdschrotflinte: Choke | Reduziert die Streuung (40%) | 000f0fe9 |
Schwere Waffen[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
K9000-Cyberhund-Pistole | K9000-Mod - Wesla-Wule | Erhöht den Schaden (+2) | xx0155c5 |
K9000-Mod - Mentaten-Futter | Erhöht die Feuerrate (40%) | xx0155c2 | |
Minigun | Minigun: Gedämpfter Rahmen | Reduziert die Streuung (-0.35) | 0010c866 |
Minigun: Hochgeschwindigkeits-Motor | Erhöht die Feuerrate (+25%) | 0010c867 | |
Maschinengewehr für Schultermontage | MG für Schultermontage - mechanisches Upgrade | Erhöht den Zustand (25%) | xx00925b |
MG für Schultermontage - Rückstoßabsorber | Reduziert die Streuung (-0.2) | xx00925a | |
MG für Schultermontage - größeres Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+15) | xx00925c |
Energiewaffen[]
Pistolen[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Laserpistole (ADW) | Laserpistole: Kampfvisier | Fügt Visier hinzu | xx00083a |
Laserpistole: Fokusieroptik | Erhöht den Schaden (+3) | xx00083b | |
Laserpistole: Rückgewinner | Jeder vierte Schuss ist frei | xx00083c | |
Plasma-Defender (ADW) | Plasma-Defender: Hochkapazitätsterminal | Erhöht die Munitionskapazität (+32) | xx00083d |
Plasma-Defender: Visier | Fügt Nahvisier hinzu (1.65x Vergrößerung) | xx00083e | |
Plasma-Defender: Scheidenstabilisierer | Reduziert die Streuung (-0.2) | xx00083f | |
Plasmapistole (ADW) | Plasmapistole: Hochenergie-Ionisierer | Erhöht den Schaden (+7) | xx000840 |
Plasmapistole: Magazinbeschleuniger | Erhöht die Projektilgeschwindigkeit (+100%) | xx000841 | |
Plasmapistole: Rückgewinner | Jeder vierte Schuss ist frei | xx000842 | |
Akkupistole | Dauerstrichlaser: Rückgewinner¹ | Jeder vierte Schuss ist frei | 0010c854 |
- ¹ Diese Modifikation kann sowohl an der Akkupistole als auch am RCW-Laser angebracht werden.
Gewehre[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Holo-Gewehr | Holo-Gewehr-Fokussierungslinse | Erhöht den Schaden (+25) | xx013b1a |
Haolorifle advanced calibration | Reduziert die Streuung (-0.25) | xx013b20 | |
Verstärkte Holo-Gewehrteile | Reduziert die Streuung (+1.5%)¹ | xx012805 | |
LUEG Elijahs erweitertes LUEG |
LUEG-Mod - Hilfsladeclip | Jeder vierte Schuss ist frei | xx0155c4 |
LUEG-Mod - Prismalinse | Erhöht den Schaden (+30%) | xx0155c3 | |
RCW-Laser | Dauerstrichlaser: Rückgewinner² | Jeder vierte Schuss ist frei | 0010c854 |
Lasergewehr | Lasergewehr: Fokussieroptik | Erhöht den Schaden (+3) | 0010c869 |
Lasergewehr: Strahlteiler | Erhöht den Schaden (+30%) | 0010c86a | |
Lasergewehr: Visier | Fügt Fernvisier hinzu (3.5x Vergrößerung) | 0010c868 | |
Plasmagewehr | Plasmagew.: Magnetbeschleuniger | erhöht die Projektilgeschwindigkeit (+200%) | 0010c86b |
Dreistrahliges Lasergewehr (ADW) | Tristrahl-LG: Fokusieroptik | Erhöht den Schaden um 3 pro Strahl (+9 total) | xx000849 |
Tristrahl-LG: HD-Caps | Erhöht den Zustand (+200%) | xx00084a | |
Tristrahl-LG: Hochkapazitätsterminal | Erhöht die Munitionskapazität (+24) | xx00084b |
- ¹ Die In-Game Beschreibung spricht, fälschlicher Weise von 50%.
- ² Diese Modifikation kann sowohl am RCW-Laser als aich an der Akkupistole angebracht werden.
Schwere Energiewaffen[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Flammenwerfer | Flammenwerfer: Erweiterte Tanks | Erhöht die Munitionskapazität (+60) | 0010c85f |
Gatling-Laser | Gatling-Laser: Fokusoptik | Erhöht den Schaden (+3) | 0010c86c |
Gatling-Laser: Karbon-Fiber-Rahmen | Reduziert das Gewicht (-50%) | 0010c86d | |
Plasmawerfer | Plasmakanone: HS-Elektrode | Erhöht die Feuerrate (+25%) | 0010c855 |
Explosivwaffen[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID
|
---|---|---|---|
25-mm-Granaten-APW (ADW) | 25-mm-Granaten-APW: erweiterte Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+2) | xx000825 |
25-mm-Granaten-APW: langer Lauf | erhöht die Projektilgeschwindigkeit (+100%) | xx000826 | |
25-mm-Granaten-APW: Verbesserte Int. | Erhöht die Feuerrate (+25%) | xx000827 | |
Granatengewehr Söldner Granatengewehr |
Granatengewehr: Laufverlängerung | Erhöht die Reichweite (+100%) | 0010c856 |
Fatman | Fatman: Littleboy-Bausatz | Reduziert das Gewicht (50%) | 0010c1ad |
Granaten-MG | Granaten-MG: Schnellfeuer Kit | Erhöht die Feuerrate | 0010c857 |
Raketenwerfer | Raketenwerfer: Leitsystem | Reduziert die Streuung | 0010c86e |
Roter Schein | Roter Schein - Alphaschlag | Erhöht die Raketengeschwindigkeit (+200%) | xx009259 |
Roter Schein - Autoraketenwerfer | Erhöht die Feuerrate | xx00925d | |
Roter Schein - Weitsicht | Erhöht die Visiervergrößerung | xx009258 |
Nahkampfwaffen[]
Klinge[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID
|
---|---|---|---|
Kettensäge (ADW) | Kettensäge: Metallgehäuse | Reduziert das Gewicht (-8) | xx000831 |
Kettensäge: Hartmetallzähne | Erhöht den Schaden (+15) | xx000832 | |
Kettensäge: HD-Kette | Erhöht den Zustand (+50%) | xx000833 | |
Katana (ADW) | Authentische Katana-Klinge | Erhöht den Schaden (+5) | xx000837 |
Ausbalanciertes Katana-Heft | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (+20%) | xx000838 | |
Katana-Schutzscheide | Erhöht den Zustand (+50%) | xx000839 | |
Trennmesser (ADW) | Trennmesser: Hartmetallzähne | Erhöht den Schaden (+10) | xx000846 |
Trennmesser: HD-Kette | Erhöht den Zustand (+50%) | xx000847 |
Stumpf[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID
|
---|---|---|---|
Baseballschläger (ADW) | Baseballschläger: Korkkern | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (+20%) | xx00082e |
Baseballschläger: Ahornkorpus | Erhöht den Zustand (+50%) | xx00082f | |
Baseballschläger: Nägel | Erhöht den Schaden (+6) | xx000830 | |
Kriegskeule | Kriegskeulen-Hülsen | Erhöht den Schaden (+5) | xx00cc05 |
Kriegskeulen-Ehrenperlen | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (+25%) | xx00cc06 |
Unbewaffnet[]
Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
Bärenfallenfaust | Bear trap fist heavy duty springs | Erhöht den Schaden (+3) | xx012806 |
Powerfaust (ADW) | Powerfaust: verchromte Röhren | Erhöht den Zustand (+100%) | xx000843 |
Powerfaust: Hochkapazitätsventile | Erhöht den Schaden (+8) | xx000844 | |
Powerfaust: portierte Kammern | Erhöht die Angriffsgewschwindigkeit (+20%) | xx000845 |
Händler[]
Es gibt 10 Händler in der Mojave und zusätzliche Bezugsquellen für Mod`s in den Add-Ons. Das Inventar der Händler ändert sich alle 72 Stunden In-Game Zeit.
Händler | Ort | Schusswaffen | Energie | RNK | DM | HH | OWB | LR | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 1 | Stufe 1 | Stufe 1 | Stufe 1 | Stufe 1 | ||
Alexander | 188-Handelsposten | |||||||||||||
Waffenhändler | 188-Handelsposten | |||||||||||||
Blake | Gelände der Karminroten Karawanen-Kompanie | |||||||||||||
Chet | Goodsprings-Gemischtwarenladen | |||||||||||||
Cliff Briscoe | Dino-Bite-Geschenkeladen in Novac | |||||||||||||
Dale Barton | Das Fort | |||||||||||||
Gloria Van Graff | Silver Rush | |||||||||||||
Großkhan-Rüstungsmacher | Großkhan-Waffenkammer | |||||||||||||
Alte Lady Gibson | Gibson-Schrottplatz | |||||||||||||
Verkaufotron | Waffenschieber Kiosk | 1 | ? | |||||||||||
Mit Dead Money (Add-On) | ||||||||||||||
Sierra Madre vending machine | Verlassener Bruderschaftsbunker | |||||||||||||
Mit Honest Hearts (Add-On) | ||||||||||||||
Joshua Graham | Zion-Tal | |||||||||||||
Mit Old World Blues (Add-On) | ||||||||||||||
Sink Central Intelligence Unit | The Sink | |||||||||||||
Mit Lonesome Road (Add-On) | ||||||||||||||
Versorgungsterminals | Die Kluft |
1 Nach Abschluss von Honest Hearts
Zuordnung[]
Erfolge & Trophäen[]
Durch das Anbringen von 20 Modifikationen erhält man die Trophäe Mods sind in Mode.
Hinweise[]
- Waffenmodifikationen haben kein Gewicht und fügen der Waffe auch kein Gewicht hinzu.
- Das Arsenal der Waffenschieber fügt dem Spiel 40 Modifikationen hinzu.
- Gibt man eine modifizierte Waffe einem der Begleiter, werden alle optischen Änderungen entfernt. Die Statistiken bleiben jedoch erhalten. Bekommt man die Waffe zurück, wird auch die Optik wiederhergestellt.