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Für die Statistik, die Nahkampfschaden in Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics beeinflusst, siehe Nahkampfschaden.

Waffenloser Schaden (oder Unbewaffneter Schaden) ist eine Sekundäre Statistik in Fallout 3 und Fallout: New Vegas.

Fallout 3[]

Waffenloser Schaden beeinflusst nur Schaden, der von Waffenlos-Waffen und Fäusten verursacht wird. Dieser Schaden wird zu dem Waffenlos-Waffen-Schaden hinzuaddiert. Wenn man die Fäuste benutzt, wird nur dieser Schaden verursacht.

Für Nahkampfwaffen gibt es eine separate Statistik: den Nahkampfschaden. Stärke beeinflusst Waffenlosen Schaden nicht sondern nur Nahkampfschaden.

Waffenloser Schaden wird nur von der Waffenlos-Fertigkeit beeinflusst.

Beispiel: Eine Waffenlos Fertigkeit von 90.

Fallout: New Vegas[]

  • Hier wird die Gleichung von Fallout 3 genutzt.
  • Der offizielle Prima-Guide weist fälschlicherweise den Schadenswert des waffenlosen Schadens als ein Viertel der Waffenlos-Fertigkeit aus.
  • Ähnlich wie Nahkampfschaden, verursachen waffenlose Angriffe im V.A.T.S. doppelten Schaden der Waffe. Bonusschaden der Waffenlos-Fertigkeit wird jedoch nicht verdoppelt.
  • Powerattacken ohne V.A.T.S. haben auch verdoppeltden Schaden.

Hinter den Kulissen[]

In den originalen Fallout-Teilen war ursprünglich eine weitere Statistik vorgesehen, die den verursachten Bonusschaden messen sollte. Diese taucht im fertigen Spiel jedoch nicht auf.

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