Label? Label? Label?
Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)


Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.

Verwendung

{{Interaktionen alt
|labelA    = Label Spalte eins
|labelB    = Label Spalte zwei
|labelC    = Label Spalte drei
|textA1    = unsterblich
|inputA1   = {{{unsterblich|}}}
|textB1    = Händler
|textB1-1  = verkauft {{{Waren|}}}
|typeB1-1  = phrase
|inputB1-1 = {{{waren|}}}
|textC1    = startet Quests:
|typeC1-1  = plain
|inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
}}

Die Vorlage erstellt eine Tabelle mit 3 Spalten. In jeder Spalte (A, B, C) können bis zu 5 Interaktionen eingefügt werden, ein Symbol für "Ja" oder "Nein" abhängig von der Benutzereingabe wird angezeigt werden. Das angezeigte Symbol kann entweder direkt eingestellt werden oder durch Angabe von Unterpunkten, wenn eine (oder mehrere) der Unterpositionen einen positiven Wert enthalten, wird das Symbol in Ja geändert. Wenn eine Interaktion Unterpunkte hat, kann das angezeigte Symbol nur über die Sub-Elemente verändert werden.

Während die wichtigsten Interaktionen nur "yes" oder "nein" sind, können Unterpunkte unterschiedlicher Art sein. Sie zeigen immer Text; Text entweder durch den Benutzer, Text in der Vorlage oder eine Mischung aus beiden wird angegebenen (Details siehe den Abschnitt über type Parameter unten).

Parameter

requiredrequired
(default: none)
labelA, labelB, labelC
Spalten Überschrift.
semi-requiredsemi-required
(default: none)
textA1 - textA5, textB1 - textB5, textC1 - textC5
Angezeigter text/Überschrift für Hauptinteraktionen.
optionaloptional
(default: none)
textA1-1 - textA1-3, textA2-1 - textA2-3, textA3-1 - textA3-3, ...
Angezeigter Text/Überschrift für Unterpunkte der jeweiligen Hauptinteraktion. Zum Beispiel, textA1-1 wird der angezeigte Text für den ersten Unterpunkt der Interaktion A1, textA1-2 der Text für den zweiten Sub -Artikel etc. In welcher Weise der Text angezeigt wird hängt von den entsprechenden type Parameter ab; siehe unten.
optionaloptional
(default: "binary")
typeA1-1 - typeA1-3, typeA2-1 - typeA2-3, typeA3-1 - typeA3-3, ...
Bestimmt Gültige Eingaben und das angezeigte Layout für den jeweiligen Unterpunkt. type-Parameter sind nur verfügbar für Unterpunkte;Hauptinteraktion ohne Unterpunkte sind immer der "binär"-Typ.

Wahlmöglichkeiten sind:

  • binary: erschafft "ja"/"nein"-type Felt. Der Text (siehe text oben) wird angezeigt wenn "ja" eingestellt ist.
  • phrase: Zeigt Benutzereingaben in der Mitte einer Preset Phrase an. Wenn diese Option verwendet wird, enthält der Text die Phrase in einer Frage und muss den jeweiligen input-Parameter über die Position enthalten, wo die Eingabe des Benutzers angezeigt werden soll.
  • plain: Zeigt Benutzereingaben ohne zusätzliche Formatierungen. Der entsprechende Text Parameter hat keine Wirkung und wird nicht angezeigt.
Für alle Arten der Eingabe von "nein", "keins", "-" oder nichts, werden die Unterpunkte nicht angezeigt.
semi-requiredsemi-required
(default: none)
inputA1 - inputA5, inputA1-1 - inputA5-3, ...
Die Parameter Nutzer sollten in den Artikeln ausfüllen. Für jeden Interaktion Punkt bedarf es eines entsprechenden input-Parameter, die einzige Ausnahme sind Hauptelemente mit Unterpunkten deren Anzeige davon abhängt was der Nutzer in den Unterpunkten eingibt. Erwartete Eingabe hängt vom entsprechenden type -Parameter ab, siehe oben.

Beispiel

{{Interaktionen alt
|labelA    = Label Spalte eins
|labelB    = Label Spalte zwei
|labelC    = Label Spalte drei
|textA1    = unsterblich
|inputA1   = {{{unsterblich|}}}
|textB1    = Händler
|textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
|typeB1-1  = phrase
|inputB1-1 = {{{waren|}}}
|textC1    = startet Quests:
|typeC1-1  = plain
|inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
}}

Ergebnis:

Label Spalte eins Label Spalte zwei Label Spalte drei
unsterblich: neinnein
Händler: neinnein
startet Quests: neinnein

Mit den entsprechenden Parametern ausgefüllt:

Label Spalte eins Label Spalte zwei Label Spalte drei
unsterblich: jaja
Händler: jaja
startet Quests: jaja
  • Suche nach dem heiligen Gral

Technisches

Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Interaktionen alt/doc.
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