Für eine Übersicht über 10-mm-Pistolen in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe 10-mm-Pistole. |
Die Verwitterte 10-mm-Pistole ist eine einzigartige Waffe in Fallout: New Vegas. Sie wurde mit der Fallout: New Vegas Add-On Courier's Stash oder dem Pre-Oder Classic Pack hinzugefügt.
Hintergrund[]
2051 ersetzte die N99 10-mm-Pistole die bis dahin vom U.S Militär als Standardpistole verwendete N80. Die N99 ist bekannt für ihre Zuverlässigkeit auch unter den widrigsten Bedingungen. Dies wurde durch viele Tests bestätigt und die Tatsache, dass viele Exemplare auch 2 Jahrhundert nach dem Großen Krieg ohne zwischenzeitliche Wartung noch einwandfrei funktionieren ist ein weiteres Argument, die für diese Pistole spricht.[1]
Die N99 gehört aufgrund ihrer Robustheit und der hohen produzierten Stückzahl zu den am häufigsten Waffen im Ödland. Während viele zivile Waffen im Großen Krieg und danach zerstört wurden, konnte die N99 überdauern. Dies mag auch daran liegen, dass ihre einfache Funktionsweise es jedem, der über die Grundkenntnisse im Waffenbau verfügt, ermöglicht, die N99 zu warten und gegebenenfalls zu reparieren.[1]
Trotzdem verliert eine N99 in schlechtem Zustand viel von ihrer Treffergenauigkeit und Durchschlagskraft. Zudem sinkt die Zuverlässigkeit und die Waffe kann verklemmen. Glücklicherweise macht die schon erwähnte hohe Stückzahl eine Reparatur mit Ersatzteilen aus anderen N99 10-mm-Pistolen sehr einfach.[1]
Charakteristiken[]
Verglichen mit der Standard 10-mm-Pistole, ist diese verwitterte Variante sauberer und ihre Farbe tendiert eher ins grau. Sie macht mehr Schaden und ist haltbarer. Außerdem sind keine Schusswaffen Skills nötig, um die Waffe effektiv einsetzen zu können. Als Nachteil kann man werten, dass diese Waffe nicht als versteckte Waffe gewertet wird. Für den Start in das Spiel ist dies eine sehr starke Waffe.
Haltbarkeit[]
Mit der Verwitterten 10-mm-Pistole in Top-Zustand kann man insgesamt 545 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 46 mal Nachladen.
Munitionstyp | Haltbarkeit | |
---|---|---|
Schüsse | Nachladungen | |
Standard, HS & JHP | 545 | 46 |
Modifikationen[]
- 10-mm-Pistole: Erw. Magazin - erhöht die Munitionskapazität um 4 Schuss.
- 10-mm-Pistole: Ziellaser - senkt die Streuung um 0,4 und fügt einen Ziellaser hinzu.
- 10-mm-Pistole: Schalldämpf. - reduziert die Lautstärke der Waffe.
Varianten[]
- 10-mm-Pistole, die Standard Version der Waffe.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
10-mm-Pistole | 22 | 60.5 | 2.75 | x1 | 22 | 17 | 1.3 | 0.8 | 12 | 395 | 3 | 750 | 250 | 25 | 4 |
10-mm-Pistole | 22 | 60.5 | 2.75 | x1 | 22 | 17 | 1.3 | 0.4 | 16 | 395 | 3 | 2900 | 966.7 | 25 | 4 |
Verwitterte 10-mm-Pistole | 24 | 66 | 2.75 | x1 | 24 | 17 | 1.4 | 0.8 | 12 | 545 | 3 | 1200 | 400 | 0 | 4 |
Verwitterte 10-mm-Pistole | 24 | 66 | 2.75 | x1 | 24 | 17 | 1.4 | 0.4 | 16 | 545 | 3 | 3350 | 1116.7 | 0 | 4 |
Fundorte[]
- Erscheint automatisch im Inventar des Spielers, wenn das Courier's Stash Add-On oder der Classic Pack installiert wurde.
Hinweise[]
- Dies ist eine der wenigen (neben dem Söldner Granatengewehr und dem Holo-Gewehr) Waffen, die modifiziert werden können.
Sounds[]
Datei:Wpn 10mmpistolfire 2d 01.ogg | Datei:Wpn pistol10mm reloadchamber.ogg | ||
Datei:Wpn pistol10mm jam.ogg |