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Verdrängerfaust
Displacer glove
Power fist icon
Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
50 (69.5)
SPS
68.2 (123.2)
krit. Sch.
50
krit. % Mult.
x1
Angriffe/Sek.
1.4 (1.8)AP28
Sonstiges
Gewicht6Wert3500
HP100
ReparaturVerdrängerfaust
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
base id00155e66
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Die Verdrängerfaust ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas

Beschreibung[]

Die Verdrängerfaust erzeugt beim Auftreffe eine Schockwelle, ähnlich wie der Effekt des Gaußgewehrs. Die Schockwelle erzeugt eine große Menge Schaden und stößt den Gegner zurück. Dieser Effekt scheint über Schall zu funktionieren, wie der Lautsprecher auf der Waffe andeutet.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal0100283.57
Stomp502002010Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut50115205.75
Cross75110205.52.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit der Verdrängerfaust in Top-Zustand kann man insgesamt 495 mal zuschalgen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten[]

  • Drängler - eine einzigartige Variante der Waffe.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeBonuseffekteBonuseffekteSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenKritischer Effektschaden und DauerKritischer Effektschaden und DauerAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Ballistische Faust 80
87.31.09x180285.73956780013001009
Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen fnvgraFNVGRA70
76.41.09x410175explosionexplosion2853956200003333.31009
Verdrängerfaust 50
68.21.36x150283.649563500583.31004
Drängler 60
88.41.47x160284.3595642007001002
Schockhandschuh 35
57.3+50Electromagnetischer ImpulsElectromagnetischer ImpulsRoboter
+20Electromagnetischer ImpulsElectromagnetischer ImpulsPowerrüstung
1.64x135282.549565200866.7754
Paladin-Grill 41
67.1+50Electromagnetischer ImpulsElectromagnetischer ImpulsRoboter
+20Electromagnetischer ImpulsElectromagnetischer ImpulsPowerrüstung
1.64x141282.9395668001133.3754
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Hinweise[]

  • Obwohl eine Energiezelle deutlich auf dem Handschuh zu sehen ist, verbraucht der Einsatz der Waffe keine Munition.

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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