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Für eine Übersicht über die verschiedenen Modelle der Panzerhandschuhe in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Panzerhandschuh.
Umarmung des Schreckenkönigs!
Embrace of the Mantis King!
Embrace Mantis King icon
Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
42 (58.4)
SPS
65.7 (137.1)
krit. Sch.
64
krit. % Mult.
x3
Angriffe/Sek.
1.6 (2.3)AP25
EffektBonus Kritischer Schaden
Bonus Kritische Chance
Sonstiges
Gewicht12Wert8500
HP80
ReparaturSchreckenhandschuh
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
base idxx000808
 
Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

Die Umarmung des Schreckenkönigs! ist eine einzigartige Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

Beschreibung[]

Diese Waffe ist die einzigartige Version des Schreckenhandschuhs. Wie es scheint wurde er aus einem ungewöhnlich großem Bein einer Riesenschrecke gefertigt. Die Unterschiede zum normalen Schreckenhandschuh ist der freie Daumen und die Zacken, die rund um die Waffe laufen.

Diese Waffe hat eine höhere Reichweite und Power als der Standard Schreckenhandschuh, ist aber etwas langsamer, wohl wegen des höheren Gewichts und der größeren Ausmaße der Waffe.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal084253.36
Stomp50168208.4Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5096.6204.83
Cross7592.4204.622.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 395 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

Fundorte[]

Wird verkauft von:

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Schreckenhandschuh 30
60.72.02x330222.72451075075754
Umarmung des Schreckenkönigs! fnvgraFNVGRA42
65.71.57x364253.4395128500708.3754
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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