Informationen über Eine Übersichtsseite zu Varianten der Todeskralle wie sie in der Fallout Reihe des Spiels vorkommmt sind im Artikel Todeskralle zu finden.
Folgende Informationen basieren auf Fallout Shelter. Einige der Einzelheiten könnten im Widerspruch zum Kanon stehen.
Todeskrallen sind feindliche Kreaturen, die in Fallout Shelter vorzufinden sind.
Todeskrallen wurden ursprünglich vor dem Großen Krieg vom US Militär entwickelt, um Menschen in hochriskanten Missionen zu ersetzen. Als Grundlage diente das Jacksons Chamäleon, das mit der DNS anderer Arten modifiziert wurde, ein Verfahren, das vom Meister noch verfeinert wurde. Die daraus entstandene Kreatur ist beinahe unfassbar schnell und stark. Dennoch entschied sich der Meister gegen eine Verwendung in seiner Armee.
Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner im Süden von Kalifornien Kreaturen aus dem Reich der Mythen und Legenden. Man konnte sie nur im Boneyard, wo ein Muttertier in einem ehemaligen Nest lebte, und in der Nähe des Hubs finden, wo sie gelegentlich Karawanen oder Reisende angriffen. Später, nachdem sich die Todeskrallen über den ganzen Kontinent ausgebreitet hatten, war klar, dass es sich dabei nicht um sagenumwobene Wesen, sondern tatsächlich nur um eine weitere gefährliche Kreatur handelte.
Charakteristik[]
Todeskrallen sind die stärksten Feinde in dem Spiel und können als zufälliger Angriff auf den Vault erscheinen, ähnlich wie Raider benutzen Sie hierbei die Vault Tür um in den Vault zu kommen. Sie sind aber stärker und seltener als Raider. Sie könenn auch als während der Erkundung des Ödlands erscheinen.
“Jedes Mal, wenn Sie Ihre Vault-Tür öffnen, senden Sie eine Einladung an diese Bestien, in Ihren Vault zu kommen und Ihre Ressourcen zu zerstören. Stellen Sie sicher, dass Sie Stimpaks und Waffen bereit haben, sonst reißen sie Ihre Dwellers wie ein Messer durch einen Fancy Lad Snack Cake”— Spielbeschreibung, unter Hilfe.
Sie können auch während Quests und Zufallsbegegnungen erscheinen. Ihre Boss-Variante ist härter, stärker und größer; sie kann ein Gebrüll ausstoßen, das den nächsten Angriff seiner Verbündeten stark erhöht; Diese Fähigkeit kann unterbrochen werden . Sie geben wenn Sie getötet werden die höchste Erfahrung (besonders der Boss) .
Varianten[]
Todeskralle[]
Eine reguläre Todeskralle. Sie kann im Ödland gefunden werden, oder den Vault jederzeit angreifen.
Alpha-Todeskralle[]
Etwas stärker, robuster und aggressiver als die einfache Todeskralle.
Enklaven-Todeskralle[]
Eine Todeskralle die aktuell unter der Kontrolle der Enklave steht. Sie ist darauf trainiert, alles zu Töten was ihr über den Weg läuft.[1]
Anmerkungen[]
wenn die Gewölbetüren geöffnet werden, unmittelbar nachdem Bewohner in das Ödland geschickt wurden oder auf Quests und wenn ein Radiosender in das Ödland sendet.[2] Todeskrallen beginnen anzugreifen, wenn das Gewölbe mehr als 60 Bewohner hat. Sie greifen bei 35+ Bewohnern an, wenn sie im Überlebensmodus spielen. Deathclaws lassen keine Waffen oder Rüstungen oder dringend benötigte Kronkorken fallen. Sie geben nur XP nach dem Tod. Todeskrallen benutzen nicht den Aufzug, um sich durch die Gewölbeebenen zu bewegen, sondern scheinen stattdessen durch den Boden des Schachts auf die nächste Ebene zu krachen.
Referenzen[]
^Fallout Shelter. Statusupdates während der Bewohner das Ödland erkundet meldet er "Enklaven-Todeskralle sind trainiert zu töten - das wird ein Todeskampf!" und "The Enclave Deathclaw is trained to kill anything in its path I have to run"