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Für eine Übersichtsseite an Arten der Todeskralle in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Todeskralle.

 
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Todeskrallen sind Kreaturen, die man im Commonwealth, auf Far Harbor und in Nuka-World finden kann.

Hintergrund

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Todeskrallen wurden ursprünglich vor dem Großen Krieg vom US Militär entwickelt, um Menschen in hochriskanten Missionen zu ersetzen. Als Grundlage diente das Jackson's Chamäleon, das mit der DNS anderer Arten modifiziert wurde, ein Verfahren, das vom Meister noch verfeinert wurde. Die daraus entstandene Kreatur ist beinahe unfassbar schnell und stark. Dennoch entschied sich der Meister gegen eine Verwendung in seiner Armee.

Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner im Süden von Kalifornien Kreaturen aus dem Reich der Mythen und Legenden. Man konnte sie nur im Boneyard, wo ein Muttertier in einem ehemaligen Nest lebte, und in der Nähe des Hubs finden, wo sie gelegentlich Karavanen oder Reisende angriffen. Später, nachdem sich die Todeskrallen über den ganzen Kontinent ausgebreitet hatten, war klar, dass es sich dabei nicht um sagenumwobene Wesen, sondern tatsächlich nur um eine weitere gefährliche Kreatur handelte.

Charakteristiken

Todeskrallen sind im Nahkampf weiterhin sehr gefährliche Gegner. Im Vergleich zu den Vorgängern haben die Todeskrallen in Fallout 4 eine dunklere Haut, längere Hörner und kürzere Klauen. Außerdem sind sie in der Lage mehr Bewegungen auszuführen, z. B. das Laufen auf allen Vieren oder auch das Klettern über Hindernisse.

Todeskrallen haben eine sehr hohe Energieresistenz. Ratsam ist es, die Beine der Kreatur mit schweren Waffen oder ballistischen Gewehren zu verkrüppeln.

Spielmechanische Attribute

Todeskrallen haben, im Vergleich zu anderen Gegnern auf ihrem Level, sehr viele Lebenspunkte, und sehr hohe Resistenzen, vor allem gegen Energiewaffen. Ihr schneller Kampfstil macht sie schon auf niedrigen Level zu gefährlichen Gegnern. Wenn sie ihre Beute entdeckt haben, leiten sie den Kampf mit Brüllen und auf den Boden stampfen ein, was sich in einer Schockwelle zeigt.

Todeskrallen haben die Fähigkeit, den Einzigen Überlebenden und andere Menschen sofort zu töten, indem sie sie greifen, und in den Boden schmettern. Dieser Angriff kann auch töten, wenn man eine Powerrüstung trägt.

Arten

Die verschiedenen Arten denen man begegnen kann, hängen von der Stufe des Spielers ab. Verschiedenste Variationen werden mit höherem Level immer häufiger. Zum Beispiel, an einem Ort wo bei einem niedrigen Level eine normale Todeskralle erscheint, erscheint bei höherem Level vielleicht eine Alpha-Todeskralle. Je höher die Spielerstufe, desto höher ist die Chance, einer stärkeren Variation zu begegnen. Bei geskripteten Events zum Beispiel auf dem Dach des Haymarket Mall und in Lynn Woods ist die Chance, einer höherstufigen Variante zu begegnen, höher.

Todeskralle

FO4 Deathclaw Default.jpg

Normale Todeskrallen, mit Level 22, sind sehr gefährlich für Spieler niedrigeren Levels und sind auch für höherstufige Charaktere eine Herausforderung. Todeskrallen stürmen ihre Opfer an, wobei sie ihren weichen Bauch mit ihrem Kopf verdecken, was es schwierig macht, einen Treffer in ihrer Schwachstelle zu landen, auch in V.A.T.S..

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Todeskralle
0001db4c
StufeStufe
22
TrefferpunkteTrefferpunkte
510+
ErfahrungErfahrung
35
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
100
EnergieresistenzEnergieresistenz
250
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
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VertrauenVertrauen
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Nahkampf (60 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (120 damagedamage)


Alpha-Todeskralle

FO4 Alpha Deathclaw.jpg

Einer Alpha-Todeskralle kann man auf dem Dach des Haymarket Mall und wenn man den Stromkreisunterbrecher auf dem Turm in Lynn Woods aktiviert begegnen. Man kann ihnen auch im Leuchtenden Meer und westlich von Natick Banks begegnen. Alpha-Todeskrallen haben Hörner, die nach vorne und nach oben wachsen, während die Hörner von normalen Todeskrallen nach vorne und unten wachsen. Alpha-Todeskrallen haben eine rostfarbene Haut.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Alpha-Todeskralle
001423a7
StufeStufe
31
TrefferpunkteTrefferpunkte
800+
ErfahrungErfahrung
48
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
150
EnergieresistenzEnergieresistenz
300
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
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VertrauenVertrauen
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Nahkampf (75 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (150 damagedamage)


Leuchtende Todeskralle

FO4 Glowing Deathclaw Roar.jpg

Die Leuchtende Todeskralle ist eine hoch verstrahlte Version der normalen Todeskralle. Ein grünes Licht leuchtet zwischen ihren Schuppen und sie fügen Strahlungsschaden zusätzlich zu ihrem hohen ballistischen Schaden zu. Leuchtende Todeskrallen können schon ab Level 25 erscheinen, wobei sie einige zufällig begegnete Todeskrallen ersetzen, zum Beispiel die Todeskralle auf dem Dach des Haymarket Mall und im Robotics Pioneer Park.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Leuchtende Todeskralle
001423a8
StufeStufe
41
TrefferpunkteTrefferpunkte
1000+
ErfahrungErfahrung
64
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
200
EnergieresistenzEnergieresistenz
350
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
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VertrauenVertrauen
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Nahkampf (90 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (180 damagedamage)
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RAD Feld (5 rad/sec)


Todeskrallen-Matriarchin

FO4 Deathclaw Matriarch.jpg

Matriarchen haben weniger Gesundheit als eine Alpha-Todeskralle aber mehr als eine normale. Ihre Hörner sind nach vorne und unten gebogen, im Gegensatz zur Alpha-Todeskralle, deren Hörner sich nach oben biegen. Sie erscheinen ab einem Level von 35 und ersetzen manche der zufällig begegneten Todeskrallen im Ödland.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Todeskrallen-Matriarchin
001423a9
StufeStufe
51
TrefferpunkteTrefferpunkte
760+
ErfahrungErfahrung
80
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
225
EnergieresistenzEnergieresistenz
375
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
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VertrauenVertrauen
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HilfeHilfe
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Nahkampf (105 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (210 damagedamage)


Wilde Todeskralle

FO4 Savage Deathclaw.jpg

Einer geskripteten Todeskralle begegnet man im Museum der Hexerei. Diese Begegnung passt sich dem Spielerlevel an und ist Teil einer Nebenquest. Der Spieler kann aber auch vor ihr weglaufen oder sich davonschleichen. Ist der Level des Spielers hoch genug, kann man dieser Variation zufällig begegnen, zum Beispiel im Leuchtenden Meer oder nahe Natick Banks. Eine Wilde Todeskralle ist wahrscheinlich eine Todeskrallen-Matriarchin mit einem kaputten Horn. Dies kann bewiesen werden, da beide Arten dieselbe Hautfarbe, dieselben gelben Linien auf ihren Körpern und gespreizte Hörner haben.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wilde Todeskralle
001423aa
StufeStufe
61
TrefferpunkteTrefferpunkte
910+
ErfahrungErfahrung
96
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
250
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
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VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
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Nahkampf (120 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (240 damagedamage)


Albino-Todeskralle

FO4 Albino Deathclaw Walk.jpg

Die Albino-Todeskralle ist eine bleiche Variante der Todeskralle mit mehr Gesundheit, welcher man ab Level 71 begegnet. Die hohe Gesundheit dieser Todeskralle macht sie zu einem ebenbürtigen Gegner und sie verliert nur ein Viertel ihrer Gesundheit durch einen Schuss des Mysteriösen Fremden.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Albino-Todeskralle
001423ab
StufeStufe
71
TrefferpunkteTrefferpunkte
1060+
ErfahrungErfahrung
112
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
275
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
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Nahkampf (135 damagedamage)
angriffAngriff
HPowerangriff (270 damagedamage)


Chamäleon-Todeskralle

FO4 Chameleon Deathclaw Line-up.jpg

Die Chamäleon-Todeskralle erscheint ab Level 81. Ihre Hautfarbe ist ein bisschen sandiger als die einer normalen Todeskralle, aber wenn sie angreift, wechselt sie ihre Hautfarben je nach ihrer Bewegung im Kampf. Die Farbpalette geht davon zwischen rot und giftgrün, rot und orange sowie petrol. Wenn sie getötet wird, behält ihre Leiche die letzte Farbe zu der die Todeskralle gewechselt hat.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Chamäleon-Todeskralle
001423ac
StufeStufe
81
TrefferpunkteTrefferpunkte
1210+
ErfahrungErfahrung
129
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
300
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
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Nahkampf (150 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (300 damagedamage)


Mythische Todeskralle

FO4 Mythic Deathclaw.jpg

Mythische Todeskrallen sind die hochstufige, nicht legendäre Variante der Todeskralle und erscheinen ab Level 91, obwohl sie, seltener, schon ab Level 75 gesehen werden kann. Diese Todeskrallen passen sich der Stufe des Spielers an, weswegen der Totenkopf neben ihrem Namen nicht verschwindet und somit sind sie immun gegen die Effekte des Ödlandflüsterer-Perks.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Mythische Todeskralle
001423ad
StufeStufe
91+
TrefferpunkteTrefferpunkte
1360+
ErfahrungErfahrung
200
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
300
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
250
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optional.pngIcon optional.png
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Nahkampf (175 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (350damagedamage)


Quantum-Todeskralle

Icon cut content.pngFolgendes basiert auf Fallout 4 cut content und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt.

Fo4NW Quantum deathclaw.jpg

Aus unbekannten Gründen wurden Quantum-Todeskrallen aus Nuka-World herausgeschnitten. Diese Todeskrallen sind ebenso wie die Nukalurks mutiert. Sie ähneln den leuchtenden Todeskrallen, strahlen aber blau und lila statt grün.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Quantum-Todeskralle fo4nwFO4NW
xx00d325
StufeStufe
41
TrefferpunkteTrefferpunkte
1000
ErfahrungErfahrung
64
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadensresistenzSchadensresistenz
200
EnergieresistenzEnergieresistenz
350
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optional.pngIcon optional.png
angriffAngriff
Nahkampf (175 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (350damagedamage)
Icon cut content.pngEnde der Informationen basierend auf Fallout 4 cut content.

Vorkommen

Todeskrallen kommen in Fallout 4 an jeden Ort im Commonwealth vor, es gibt jedoch Orte, wo Todeskrallen häufiger auftauchen. Hier eine Liste von Positionen der Todeskrallen:

Hinter den Kulissen

Das Modell der Todeskralle wurde von Jonah Lobe[1] erstellt.

Galerie

Einzelnachweise

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